Ghost of Tsushima sera un jeu difficile, déclare le directeur du jeu

Ghost of Tsushima sera un jeu difficile, déclare le directeur du jeu

Ghost of Tsushima mettra au défi ceux qui veulent être mis au défi, mais servira également ceux qui veulent simplement explorer le monde ouvert.

Tous les deux Le dernier d'entre nous, partie II et Fantôme de Tsushima sont les derniers grands titres propriétaires de la PlayStation 4 menant à l'inévitable PlayStation 5. Récemment, nous avons obtenu la plus grande plongée profonde pour le futur monde ouvert des samouraïs de Sucker Punch, nous donnant un aperçu de ses caractéristiques uniques, y compris l'utilisation du vent pour vous guider à différents endroits ainsi qu'un mode grain de film permettant aux joueurs de transformer leur expérience en quelque chose qui rappelle un film de samouraï à l'ancienne. En tant que titre de samouraï, Sucker Punch veut donner vie au réalisme de cette vie en en faisant un moment difficile pour les joueurs.

Dans une interview avec IGN, le directeur du jeu, Nate Fox, a expliqué l'approche de l'équipe en matière de combat et de survie lorsqu'il fallait éliminer de nombreux ennemis. « Nous essayons de créer un jeu à la terre dans ce sens, donc quelques coups de l'ennemi vous tueront », a déclaré Fox. «Nous avons regardé des films de samouraïs et les gens ont subi une ou deux frappes, et cela fait partie intégrante du combat. Battre les Mongols au combat sera difficile, mais c'est ce défi qui le fait se sentir vivant et la victoire gratifiante. Vous ne pouvez pas simplement courir dans un camp et combattre 5 personnes en même temps, vous serez submergé et mourrez. « 

Dans la même interview, Jason Connell, le directeur artistique et créatif du jeu, a déclaré que les combats de samouraïs individuels joueront également un rôle. « Une chose que nous n’avons pas montrée à State of Play, que je souhaite avoir, est que le jeu propose des duels contre d’autres escrimeurs experts. Ce sont des trucs de samouraï classiques. Ces combats sont incroyablement difficiles et ils sont motivés par la personnalité et sont résolus de la manière la plus cinématographique possible, ce qui est également vrai pour la fantaisie. Vous devez étudier votre adversaire et comprendre comment il attaque pour gagner », a expliqué Connell.

L’année dernière, il y avait une controverse concernant la difficulté Sekiro: Shadows Die Twice et comment il y avait un manque de fonctionnalités d'accessibilité. Cela étant dit pour ceux qui craignent que l'histoire se répète avec Fantôme de Tsushima vous ne devriez pas avoir à vous soucier de beaucoup. Selon Gamespot, le co-fondateur de Sucker Punch, Chris Zimmerman, a déclaré qu'il y aurait des niveaux de difficulté pour apaiser ceux qui attendent le jeu avec impatience pour différentes raisons. «Il y a des gens qui vont dire que c'est beau et ils veulent juste voir à quoi ça ressemble, et oui, leur expérience doit être différente de celle qui le regarde comme s'ils ont toujours voulu jouer à un jeu de combat de katana vraiment fondé et le fantasme pour eux concerne le défi, la discipline, la pratique et la précision – c'est ce qu'ils attendent des samouraïs et c'est ce que le jeu devrait exiger d'eux en tant que joueur », a expliqué Zimmerman.

Fantôme de Tsushima devrait sortir le 17 juillet exclusivement sur PlayStation 4. Vous pouvez précommander le jeu dès maintenant sur Amazon.

Articles similaires

Les 10 meilleures plateformes 3D pour Nintendo Switch – SwitchArcade Special Edition – TouchArcade

Les 10 meilleures plateformes 3D pour Nintendo Switch – SwitchArcade Special Edition – TouchArcade

Ours légendaires cette semaine dans Red Dead Online

Ours légendaires cette semaine dans Red Dead Online

Logement Temtem ajouté dans le patch du 22 septembre 2020

Logement Temtem ajouté dans le patch du 22 septembre 2020

Ambiorix mène Gaul dans le nouveau DLC Civilization 6 – voici ce qu'il peut faire

Ambiorix mène Gaul dans le nouveau DLC Civilization 6 – voici ce qu'il peut faire

No Comment

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Articles récents