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Ghost of Yōtei : Évaluations de Shuhei Yoshida !

fantôme de Yotei

Tandis que le suivi très attendu de Sucker Punch à Fantôme de tsushima, fantôme de yōteiarrive cette année, une date de sortie est toujours en attente. Nous n’avons pas également vu un gameplay étendu, bien que la page officielle de PlayStation ait confirmé de nouveaux types d’armes et le support PS5 Pro.

Cependant, l’ancien président de SIE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, l’a joué pendant le développement précoce et a fait des éloges approfondis. Apparaissant sur le podcast Easy Alliés, il a révélé que c’était «un peu sans bug» et «en quelque sorte le jeu ne se bloque pas». «Ils ont changé la bataille tant de fois, mais cela fonctionne toujours.»

Même après avoir quitté Sony, Yoshida a été invité à jouer le jeu et à offrir des commentaires. « C’était toujours génial. » Il a également noté que Naughty Dog et Sucker Punch se démarquaient pour «toujours faire en sorte que le jeu se sente bien» et que leurs titres semblaient «si naturels et intuitifs à jouer».

Fantôme de Yōtei se déroule plus de 300 ans après Tsushima Événements et se concentre sur un nouveau protagoniste, ATSU. En mission pour chasser les responsables de tuer sa famille, elle enfile le surnom fantôme et s’aventure à Hokkaido, prenant diverses primes.

Bien que d’autres détails n’aient pas encore été révélés, Sucker Punch a confirmé que les joueurs auront plus de contrôle sur l’histoire. Restez à l’écoute pour plus de mises à jour en attendant.

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Chloe de Fun-academy

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