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Ghostwire: Tokyo Gameplay Showcase – Plus de détails sur le prochain titre de Tango Gameworks

Ghostwire: Tokyo Gameplay Showcase – More details on Tango Gameworks' upcoming title

Ghostwire: Tokyo est un jeu à venir du développeur Tango Gameworks qui mélange la mythologie japonaise avec Tokyo technologiquement moderne. Ce jeu s’écarte de l’ancien titre d’horreur du studio, The Evil Within et est un concept fascinant, incorporant des éléments surnaturels du folklore japonais. Nous avons récemment eu l’occasion d’examiner de plus près son gameplay, nous donnant un meilleur aperçu du jeu, de la fidélité graphique et des mécanismes de jeu.

Ghostwire : Tokyo – Le décor

Ghostwire s’ouvre avec notre protagoniste, Akito, se réveillant après le « Vanishing », un événement surnaturel qui a fait disparaître la majeure partie de la population de Tokyo, ses rues étant envahies par des créatures surnaturelles. Akito est possédé par un démon nommé KK qui se manifeste dans l’œil droit d’Akito. Bien qu’ils aient chacun leurs propres ambitions, leur objectif unificateur est de découvrir la vérité derrière la disparition.

Ghostwire: Tokyo – Combat et mécanique

Parce que les ennemis de Ghostwire: Tokyo ne sont pas constitués de matière physique, il n’était pas logique d’inclure des armes comme des armes à feu ou des couteaux lors du développement des armements du jeu. La capacité «Ethereal Weaving», utilisée pour combattre les créatures qui ont émergé après la disparition, est au cœur du combat de Ghostwire: Tokyo. Il combine l’énergie spirituelle avec le feu, l’air ou l’eau pour livrer des assauts à courte et longue portée contre divers adversaires qui ont besoin de divers styles de jeu pour battre. Les frappes entrantes peuvent être parées et les capacités surnaturelles du joueur peuvent être chargées pour lui permettre d’entrer en mode « Wire-In » et de déclencher des attaques plus puissantes.

Cependant, le jeu incorpore également des armes utilisées dans les cérémonies et les traditions japonaises, comme un arc et des flèches, car il est utilisé dans les sanctuaires comme symbole de purification du mal. Le jeu s’éloigne des versions modernes des armes traditionnelles qu’il a incorporées, en gardant les éléments entourant le combat et le scénario très uniformes et homogènes avec le cadre du jeu.

Ghostwire : Combat à Tokyo

Bien que la ville soit devenue beaucoup plus meurtrière, Akito et KK ne sont pas menacés par tous les êtres qui s’étendent sur la ville. Certaines de ces entités peuvent être en mesure de l’aider à développer ses capacités magiques. Les esprits qui peuvent être aperçus errant dans les rues sont les âmes des personnes qui ont disparu au début du jeu. Akito peut transporter ces âmes vers la sécurité du monde extérieur via des cabines téléphoniques spéciales construites par un membre de l’équipage de KK, lui permettant de monter de niveau et de débloquer de nouvelles compétences spirituelles. Le joueur peut également attraper Yokai pour exploiter ses pouvoirs, et capturer chaque Yokai nécessite un ensemble d’actions différent offrant une variété de gameplay.

Ghostwire : Tokyo – Environnement

Ghostwire : l'environnement de Tokyo

Malgré sa prémisse inhabituelle, Ghostwire: l’environnement ouvert de Tokyo semble adopter des caractéristiques de genre plus classiques. Une carte de menu de base permet de naviguer dans un Tokyo densément rempli d’objectifs principaux, de quêtes secondaires et de sites d’intérêt, tous nécessitant de combattre des ennemis dans une certaine zone pour éliminer le brouillard environnant. Ces régions sont identifiées par des portes torii corrompues, que les joueurs doivent nettoyer pour dissiper la brume, et il y en a des dizaines – grandes et petites – éparpillées à travers Tokyo. Voyager dans la ville est également « un aspect vital » de Ghostwire: Tokyo et le joueur a accès à la capacité Tengu, qui est en fait un grappin. Le joueur peut attraper des monstres Tengu volants et les utiliser pour sauter sur et à travers les toits, et il semble également avoir une capacité de glisse. Le jeu semble bien utiliser l’environnement, permettant au joueur non seulement un mouvement horizontal mais aussi vertical, en utilisant les appartements de Tokyo et d’autres structures de grande hauteur.

Ghostwire : Tokyo Gameplay Showcase – Conclusion

Ghostwire : gameplay de Tokyo

Ghostwire : Tokyo a une identité esthétique apparemment distincte. La combinaison d’un environnement moderne avec des thèmes surnaturels et historiques et culturels crée une expérience unique. Malgré la catastrophe paranormale, le jeu avec sa réplique de la région de Shibuya procure un sentiment de normalité au joueur, le rendant plus familier. La prémisse et le gameplay nous ont enthousiasmés, et vous ?

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