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Global Chat: impressions de Shadowlands de la communauté

Global Chat: impressions de Shadowlands de la communauté

Avec l’une des plus grandes sorties de cette année cette semaine, nous sommes descendus dans les rues méchantes de Blogtown pour voir ce que les joueurs de MMO en disent. World of Warcraft: Shadowlands. Quel est le mot là-bas? Continuez à lire pour le découvrir!

Kamalia pensait que le premier jour semblait plutôt calme: «The Maw est, bien sûr, troublant et effrayant. J’ai également trouvé qu’Oribos était quelque peu troublant et effrayant, bien qu’une partie de cela provienne des attitudes nerveuses des agents, tous bouleversés par le silence de l’arbitre, l’apparition soudaine de mortels vivants dans leur ville et l’afflux de courtiers (qui J’ai trouvé assez effrayant tout seul) en entrant et en installant un magasin comme s’ils étaient propriétaires de l’endroit. « 

Belghast dit que cela s’améliorait au fur et à mesure qu’il y pénétrait: «Bastion est un peu une combustion lente et à la fin de cette zone, les événements commencent à se mettre en place pour une incroyable aventure à travers le véritable pays des morts. Je ne peux pas dire avant maintenant que j’ai vraiment eu un moment de «  retournement de page  » World of Warcraft, où je voulais juste continuer à passer à la prochaine quête de l’histoire principale pour voir exactement ce qui se passait.

L’ancien jeu Noob considéré comme une «glissade en douceur» dans l’extension: «Et maintenant, vous pétez avec certains des monstres les plus ennuyeux du jeu qui semblent tous être dans une secte si vous commencez à porter une attention particulière à ce qu’ils disons. C’est comme être dans les années 70. »

Gnomecore s’est concentré sur l’introduction du pack: «Je lisais attentivement chaque quête, j’étais nouveau dans la région et je faisais également des arrêts aux stands pour réfléchir à une énorme quantité de questions et d’indices! Nous devrons vérifier comment cela se passe sur les alts. J’ai aimé la façon dont cela s’est terminé, et Jailer semblait être un méchant assez brutal et convaincant.

Tome de l’Ancien a noté une pénurie de joueurs: «Où était tout le monde? Je m’attendais à un décalage et à une horrible compétition pour les éliminations et non. En fait, je vois très peu de monde. Cela a été bien géré, sauf que le phasage qui a été utilisé semble avoir rendu la formation de groupes plus difficile.

Gâteaux et Crits au Café enfin arrivé après quelques ratés lors de la soirée de lancement: «Jusqu’à présent, j’ai 52 ans et je suis à Bastion. C’est marrant! Les quêtes d’ouverture et la campagne ont été faisables et amusantes et racontent une belle histoire. Une seule quête, il y avait un mec qui indiquerait littéralement le chemin (là-bas, mon ami). Cela m’a fait rire parce que je suis toujours perdu.

Kaylriene a aimé l’approche plus cinématographique: «Il y a beaucoup de cinématiques qui étaient cachées en version bêta. Tant de cinématiques! Le jeu semble très cinématographique pour la toute première fois, dans la mesure où vous allez rarement plus qu’une quête ou deux sans une sorte de dialogue parlé, interprété par la voix ou un bref intermède. Bien que les battements de base de la version bêta restent, il y a beaucoup plus de viande sur les os, et c’est bien.

Telwyn pensait que les choses avaient commencé aussi bien qu’on pouvait s’y attendre: «C’était un début positif pour la nouvelle extension: très fluide d’un point de vue serveur / connexion pour les joueurs que je connais. Nous avons rencontré un bug jusqu’à présent en duo. »

Shadowz est globalement heureux: «Je vais être honnête, je ne savais pas comment j’allais aimer cette nouvelle extension avec tous les changements qu’ils avaient mis en œuvre, mais je suis très content de tous les changements qu’ils ont apportés. Le nivellement est tellement plus amusant là-bas, j’ai vraiment apprécié l’histoire qu’il contient.

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