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Global Chat : la cinématique incontrôlable de FFXIV

Global Chat : la cinématique incontrôlable de FFXIV

Voici un fait terrifiant et fascinant : saviez-vous que Final Fantasy XIV les cinématiques totalisent désormais jusqu'à 159 heures de contenu non interactif et visible uniquement ?

Évasion de joueur pense que ce nombre est devenu incontrôlable, en disant : «[It’s] près d'une semaine complète de cinématiques qui n'incluent pas de dialogue régulier avec les personnages, de combats, de donjons, d'épreuves, ni même de voyages d'un endroit à l'autre ou d'interaction avec des objets brillants aléatoires dans le monde pour déclencher la prochaine cinématique.

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Contexte parallèle utilisé Vallée des étoiles comme exemple de la façon dont nous entrons dans les ornières du jeu : « Je fais partie de ces personnes qui finissent par s’orienter vers une façon standard de jouer, et malgré ma volonté d’essayer différentes stratégies, je finis par suivre le même vieux chemin. »

Le faiseur d'or paresseux a des suggestions pour gagner de l'or pour chaque Cataclysme profession : « Pour l'enchantement, les enchantements d'armes de bas niveau sont mes préférés. Ils sont relativement très demandés et pas trop chers à fabriquer. Ils sont encore suffisamment chers pour que les joueurs ayant atteint le niveau enchanteur les évitent pour la plupart.

Verizon

La vie de Lion regardé V Rising base de vampirations : « Votre repaire de château commence plutôt bien pour commencer. Sols + murs = toit automatique qui protège du soleil. Honnêtement, c'est très simple à configurer et constitue une première incursion dans la construction de base. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous débloquez plus d’options pour le château, ce qui ajoute un choix décent.

Prêtre avec une cause s'est aventuré sur WoW Série de quêtes de l'héritage draeneï : « Nous avons pu revisiter plusieurs lieux draeneï importants, notamment l'Exodar, Auchindoun et l'île Bloodmyst, de nombreux PNJ draeneï connus sont revenus et il y a eu quelques touches intéressantes dans le dialogue. »

Vous voyez, tout n’est pas pareil.

L'ancien novice du jeu rapporté de Cataclysme Classique: « Dans l’ensemble, ce n’est pas une mauvaise première semaine je suppose. La popularité est évidemment loin d'être là où elle était avec le lancement de WoW Classique il y a près de cinq ans, ni même l'arrivée de Colère classique Il y a 18 mois, mais ça avance.

Singes enragés a annoncé que Battle Bards (présenté ici sur MOP) se dirigeait vers le coucher du soleil : « Il n'y a qu'un nombre limité de façons de parler de musique de jeu et après 11 ans, nous avons vraiment l'impression d'avoir découvert et couvert autant de choses que nous pouvons raisonnablement. Je préfère terminer sur une bonne note maintenant, car notre long voyage ensemble le mérite amplement.