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Global Chat : les défis infinis de Torchlight Infinite

Global Chat : les défis infinis de Torchlight Infinite

Le prochain Aux flambeaux infini commence à créer un buzz positif pour cet ARPG multijoueur, et Position de combat était sur place pour vérifier sa version bêta. Malheureusement, l’expérience s’est avérée insuffisante.

« Les graphismes sont géniaux, j’adore le cel shading et ça a l’air sympa. Après avoir joué pendant un peu moins de deux heures, c’est malheureusement tout ce que j’ai de positif à dire. C’est un peu maladroit (peut-être aussi parce que c’est un port mobile vers PC), l’interface utilisateur n’est pas géniale, mais surtout… ça ne semble tout simplement pas amusant pour moi.

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Aller Commando s’est penché sur la pratique de la connexion au combat SWTOR: « Le jeu vous avertit qu’il s’agit d’une « fonctionnalité pour les utilisateurs avancés qui peut nécessiter une gestion active du disque », ce qui est leur façon de dire que si vous jouez beaucoup, vous voudrez vous assurer d’effacer le dossier du journal de combat de temps en temps ou votre disque dur pourrait être obstrué par des milliers de fichiers texte après un certain temps.

Dame de joueur trouvé plusieurs petites choses à critiquer Le ciel de No Man: « Après environ 230 heures de jeu sur No Man’s Sky, je pense que j’en ai peut-être fini avec le jeu. Bien que j’admire les développeurs pour leur dévouement et pour avoir publié des mises à jour de contenu si régulièrement, c’est un jeu où vous réalisez assez rapidement que vous jouez à la même chose encore et encore, dans une peau différente.

Inventaire complet examiné Le coeur de Noé gacha scene : « En tant que modèle commercial, cela semble particulièrement mal adapté au genre MMORPG, où gagner est souvent considéré comme presque emblématiquement impossible. Pour Le coeur de Noécela semble encore plus inapproprié que d’habitude.

Le guide d’une fille geek plongé les orteils dans le nouveau Vallée des rêves de Disney: « La seule autre chose que j’ai trouvée bizarre, c’est que parfois les personnages se figent à certains endroits et ça peut être un peu flippant, surtout Mickey Mouse. Parfois, je me demande s’ils sont sur écoute, mais non, parfois ils restent immobiles avec des sourires légèrement effrayants, et parfois ils se tiennent juste devant votre maison. Donc je suppose que nous pouvons ajouter des alertes de saut aux balises de ce jeu. « 

MINOU!

De nombreux Welps ont expliqué une situation inhabituelle Elder Scrolls en ligne stratégie : « Ma règle générale est que mon premier personnage dans n’importe quel MMO sera un enfant d’entraînement. C’est celui que je vais utiliser pour comprendre le jeu et quand je pense que j’ai les bases, lancez un nouveau personnage.

L’ancien noob du jeu a quelques mots à dire sur EVE en ligne expansion annoncée : « Ce que nous n’avons pas, c’est beaucoup de détails jusqu’à présent. Nous n’avons pas entendu grand-chose au-delà de ce dont on a parlé au Fanfest, et c’était il y a quatre mois avec un intervalle assez long sans grand-chose. Je sais, le PCC part en vacances pendant l’été. Mais on pourrait penser qu’ils pourraient vouloir semer les graines de l’excitation… même la bande-annonce a beaucoup de style et très peu de substance.

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