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Global Chat: Ne regardez pas, mais Fallout 76 est en fait bon maintenant

Global Chat: Ne regardez pas, mais Fallout 76 est en fait bon maintenant

Même l’adversaire le plus blasé de Fallout 76 doit admettre que Bethesda a fait des progrès dans la mise aux spécifications du RPG en ligne. Cary de Virtual Bastion a déclaré que les améliorations de cette année, plus particulièrement la refonte du niveau de One Wasteland et le correctif ultérieur, avaient fait une conversion.

«Pour faire court, wow… je me suis éclaté!» Dit Cory. «Et je ne suis même pas facétieux. J’ai vraiment, vraiment apprécié Fallout 76 pour, très probablement, la première fois déjà […] Je donnerai du crédit là où le mérite est dû – le jeu a parcouru un long chemin depuis son lancement, et surtout depuis que j’ai commencé à y jouer l’année dernière.

Lisez la suite pour plus d’essais sur MMO, y compris une exploration de EverQuest II, une rétrospective de LOTRO la plus grande ville, Final Fantasy XIV’s sombre secret, et plus encore!

GamingSF: l’envie d’explorer EverQuest II

«Excursions récentes dans les anciennes zones de EverQuest 2 ont vraiment attisé le désir de faire une exploration plus détaillée de ces régions, dont certaines ont traversé d’innombrables fois mais que je n’ai jamais traversées.

MMO Juggler: essayer d’autres classes dans FFXIV

«Quoi qu’il en soit, cette classe est ‘limitée’, ce qui signifie qu’elle a un tas de restrictions avec le regroupement et ainsi de suite. D’un autre côté, il offre un style de jeu très différent car le mage bleu capture les compétences des monstres pour leur livre de sorts.

Contes de l’elfe voyageur: cinq ans LOTRO Minas Tirith

«Minas Tirith est l’un des monuments les plus emblématiques et les plus impressionnants de toute la Terre du Milieu, non seulement en raison de son échelle pure, mais aussi parce que la narration de Tolkien dans le Seigneur des Anneaux lui donne un tel sens de l’histoire et de la grandeur. LOTRO La version avait beaucoup à vivre, et at-elle livré? De cours ça faisait.”

LE POULET SE Lève!

Kaylriene: Le fluage du pouvoir emprunté dans FFXIV

«Une grande partie des raisons pour lesquelles je me suis épuisé au cours du patch 5.35 sur FFXIV est que le principal mécanisme de récompense est soit de broyer dans Bozja et d’interagir avec une poignée de systèmes qui n’existent pas en dehors de celui-ci, soit d’exécuter en boucle l’ancien FATES dans le monde, un acte qui finit par devenir exceptionnellement ennuyeux.

Leo’s Life: Blizz étant Blizz

«Alors la question est pourquoi maintenant? Que s’est-il passé aujourd’hui qui fait de la multi-boxe un défi pour Blizz? Plus précisément, pourquoi diable refuseraient-ils de l’argent aux joueurs? »

Contient un péril modéré: le problème avec la guerre des trois sommets

«Un nouvel ajout au jeu est le système Mission. J’espérais que ce serait une variante d’escarmouches mettant l’accent sur le gameplay tactique. Malheureusement, ils manquent de cette créativité des systèmes et ne sont guère plus que des instances simples qui vous obligent à remplir un ensemble de critères de base. »

Mailvatar: Laissez-nous simplement utiliser nos personnages, s’il vous plaît!

«Les développeurs de jeux utilisent cette béquille au design étrange encore et encore – et c’est vraiment ce que c’est, n’est-ce pas? Une béquille. Battre ce boss en particulier aurait été un jeu d’enfant si j’avais pu utiliser mes armes habituelles et mes capacités d’encadrement, alors ils ne m’ont tout simplement pas laissé faire.