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God of War Ragnarok – Qu’est-ce qui se passe avec le masque?

God of War Ragnarok - Qu'est-ce qui se passe avec le masque?

Bavant Dieu de la guerre Ragnarok lancé, beaucoup d’entre nous avaient une idée en tête de la façon dont son histoire se déroulerait et de la façon dont elle conclurait la saga nordique de la série. Comme c’est souvent le cas avec les franchises extrêmement populaires axées sur l’histoire, les théories étaient à la pelle sur plus de quelques fils de l’intrigue non résolus. Effectivement, certaines de ces théories se sont avérées exactes, mais il est juste de dire que dans certains de ses moments les plus importants et les plus cruciaux, Dieu de la guerre Ragnarok défie les attentes. Du début à la fin, son intrigue continue de trouver des moyens de se dérouler d’une manière que nous ne voyons pas venir, et introduit plusieurs éléments majeurs qui définissent le flux du récit de manière fondamentale.

REMARQUE: il y a des spoilers à venir pour God of War Ragnarok.

Le plus grand et le plus important de ces éléments est, sans l’ombre d’un doute, le masque mystérieux. À peu près à mi-chemin du jeu, l’une des sections jouables d’Atreus le voit se rendre à Asgard, où il espère mettre en place une ruse d’amitié avec Odin tout en essayant de trouver un moyen de défier la mort prévue de son père. Quand il arrive dans le donjon d’Odin, Odin le prend à bras ouverts, sachant même qu’Atreus (ou Loki, comme lui et les autres Ases l’appellent) a l’intention de le trahir. Il le fait parce qu’il est tellement convaincu qu’une fois qu’il aura montré à Atreus ce qu’il a à montrer, le jeune demi-géant commencera volontiers à travailler avec lui.

Et ce qu’il lui montre est une étrange faille, une qui est apparue à cet endroit il y a très, très longtemps, et au-dessus de laquelle Odin a continué à construire son donjon et son royaume après l’avoir trouvé pour la première fois. La faille est essentiellement une déchirure dans la réalité, donnant une teinte verte et émettant une lumière étrange, et Odin dit à Atreus que regarder dans cette faille accordera une connaissance infinie et fournira toutes les réponses à toutes les questions imaginables sur l’existence, sur leur but- sur tout ce qu’on peut imaginer. Pour quelqu’un d’aussi obsédé par la connaissance de tout qu’Odin, vous pouvez imaginer à quel point c’est une perspective séduisante.

En fait, regarder dans la faille, cependant, est plus facile à dire qu’à faire – Odin a essayé de le faire une fois, et il a perdu un de ses yeux dans le processus. La seule façon de regarder à l’intérieur et de comprendre ce que l’on voit et de revenir intact est de regarder à travers un masque ancien qui est tout aussi mystérieux que la faille elle-même, un qui est brisé en trois morceaux, qu’Atreus passe le reste de la remontage du jeu. Et le masque et la faille sont d’énormes points d’interrogation, car même à la fin du jeu, toutes les questions que nous avions à leur sujet lors de leur introduction restent sans réponse.

La question la plus importante et la plus évidente est : qu’est-ce qu’ils sont ? Tout le reste dans Dieu de la guerre Ragnarok s’inspire évidemment des proses des mythologies nordiques, mais nulle part dans les eddas il n’est fait mention d’un masque. Bien sûr, le masque titulaire du film de 1994 avec Jim Carrey Le masque est censé être le masque de Loki dans le film, mais je pense qu’il est prudent de dire qu’il n’y a aucun lien ici, à part peut-être un œuf de Pâques effronté. Mais alors que l’apparence du masque pourrait être un œuf de Pâques, sa nature et son existence sont bien trop essentielles à l’histoire pour être cela – alors qu’est-ce que c’est ? D’où vient-il et la faille vient-elle?

Par le temps Dieu de la guerre Ragnarok l’histoire touche à sa fin, le masque et la faille ont tous deux disparu. Plutôt que d’être attiré par Odin pour le mettre, Atreus le brise en deux morceaux, à quel point les deux morceaux volent dans la faille, et la faille se referme derrière elle. Et même si la faille n’avait pas fermé, Asgard a été bel et bien détruit, il n’y a donc aucun moyen de pouvoir le retrouver. Et pourtant, même ainsi, nous avons le fort sentiment que le masque et la faille vont être des éléments cruciaux de l’intrigue pour le Dieu de la guerre franchise alors qu’elle entre dans sa prochaine ère.

Plus d’une fois, Odin fait référence à la faille comme une déchirure dans la réalité et une passerelle vers d’autres royaumes et plans – se pourrait-il, peut-être, que la faille soit la façon dont la série se rendra dans son prochain cadre mythologique ? Dis, l’Egypte ? Nous pensons que c’est assez probable – et cela peut même être intrinsèquement lié à l’histoire d’Atreus et au voyage qu’il poursuit à la fin du jeu. Odin dit à Atreus qu’en tant que champion de Jotnar, il est le seul à pouvoir mettre le masque et regarder à l’intérieur de la faille, ce qui expliquerait également l’étrange harmonisation qu’il a avec l’objet, que personne d’autre ne semble avoir. Pendant ce temps, à la toute fin du jeu, Atreus dit à Kratos qu’il doit partir trouver d’autres géants qui sont là-bas, et il a une assez bonne idée de l’endroit où commencer à chercher.

Est-il possible, alors, que ces autres Géants – ceux qui n’ont pas chuchoté leur âme dans des billes et qui se cachent dans le monde là-bas – soient en Le Dieu de la Guerre prochain décor mythologique ? Peut-être ont-ils trouvé refuge contre Odin en Egypte ? Peut-être qu’Atreus a une idée de l’endroit où ils pourraient être à cause de son harmonisation avec le masque, et peut-être que son voyage apportera également la résolution du but du masque et de la faille, et peut-être que ce sera ainsi que la série relie sa saga Nose avec quelle que soit la prochaine.

Chose intéressante, le directeur du jeu Eric Williams a récemment déclaré à Kinda Funny dans un spoilercast que même s’il avait beaucoup de contrôle créatif sur Dieu de la guerre Ragnarok histoire, le directeur créatif de Santa Monic Studio, Cory Barlog, lui a dit de s’assurer que trois choses se produisaient dans le jeu, dont l’une était qu’Atreus partait à la fin et partait seul. Bien sûr, cela pourrait être pour un certain nombre de raisons, mais c’est peut-être parce qu’une histoire qui tourne autour de lui est la façon dont la série passera à sa prochaine phase. Cela correspond certainement à l’histoire d’Atreus, le masque et la faille sont tous quelques-uns des plus grands mystères persistants qui existent encore après Dieu de la guerre Ragnarok fin. Un jeu avec Atreus en tant que protagoniste qui rassemble ces détails et les relie tous ensemble tout en jetant les bases du prochain arc de la franchise pourrait très bien être le scénario de rêve.

Bien qu’il ne manque pas de choses liées au masque dans Dieu de la guerre Ragnarok qui restent floues, ce qui est clair sans équivoque, c’est que cela va être au cœur de l’histoire plus large de la série. Maintenant, il y a une possibilité très réelle que nous nous trompions et ni le masque ni la faille ne sont jamais mentionnés à l’avenir Dieu de la guerre plus jamais de jeux, mais cela nous surprendrait (et nous décevrait) sérieusement.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de, et ne doivent pas être attribuées à, Fun Academy en tant qu’organisation.