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God of War Ragnarok sur PS5, PS4 est PlayStation à sa pompe

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Après plusieurs heures avec God of War Ragnarok, il y a certaines choses que nous pouvons vous dire et bien d’autres choses que nous ne pouvons pas, mais nous allons commencer par notre sentiment dominant jusqu’à présent : c’est pourquoi nous aimons PlayStation. La réalité est, aussi partial que nous soyons, personne ne le fait assez comme les studios PS. Nintendo est peut-être le roi du gameplay – et, pour être clair, le deuxième séjour de Kratos dans la mythologie nordique n’est pas en reste non plus dans ce département – ​​mais la façon dont cette suite est capable de vous attirer avec ses personnages, son monde et sa pure production les valeurs sont inégalées. Nous aurions aimé pouvoir élaborer davantage, mais disons simplement qu’un mec avec le marteau – crikey tout-puissant, cela valait la peine d’attendre quatre ans !

Quoi boîte on dit alors ? Eh bien, les premières heures sont bonnes – vraiment bien. Alors que le précédent God of War était une révélation pour la franchise, il s’appuie clairement sur le même plan. Cela signifie que vous devriez vous attendre à plus de la même chose: Kratos est colérique, mais nuancé maintenant, avec un Atreus plus âgé créant une relation père-fils évoluée qui a progressé depuis le jeu précédent. Plutôt que d’opter pour une introduction longue et interminable, Santa Monica Studio superpose très rapidement tous les mécanismes du jeu précédent, vous donnant plus qu’assez de temps pour trouver une assise solide, sans le genre d’accumulation prolongée que de nombreuses suites adopter.