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Google «ralentit» son studio de développement interne Stadia Games & Entertainment afin d’aider des tiers à apporter du contenu au service Stadia

Il y a à peine deux ans, Google a annoncé son service de streaming de jeux Stadia en mars 2019 après environ un an de collecte de certains des meilleurs talents de l’industrie des jeux pour travailler dans leur nouveau studio interne baptisé Stadia Games & Entertainment ou SG&E. , qui était dirigée par la vétéran de l’industrie Jade Raymond. Eh bien, ce studio a maintenant plus ou moins tremblé car Google a annoncé aujourd’hui un recentrage pour son service Stadia et le chef de studio Jade Raymond a été confirmé avoir quitté la société pour «poursuivre d’autres opportunités». Ils décrivent la fermeture de SG&E comme un «tournant». down “et bien qu’ils n’investiront pas davantage dans le studio pour créer du contenu original pour Stadia, il se peut que certaines versions de” jeux prévus à court terme “soient déjà en préparation.

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En ce qui concerne le nouvel objectif de Stadia, Google affirme que depuis le lancement du service en novembre 2019, leur technologie a prouvé à grande échelle qu’elle était capable de fournir des jeux aux joueurs instantanément via le cloud, et que “Avoir des jeux diffusés sur n’importe quel écran est l’avenir de ce secteur. “Ainsi, plutôt que de continuer à investir dans le monde très coûteux et très volatile de la création de contenu de jeu haut de gamme, ils se concentreront plutôt sur l’investissement dans la plate-forme Stadia elle-même et sur l’aide aux développeurs et éditeurs tiers leur contenu à Stadia.

Bien sûr, Google a l’habitude de fermer ses propres services, même lorsque certains de ces services semblent être très populaires et / ou rentables. Le nuage sombre qui plane au-dessus de Stadia depuis son lancement a toujours été “Ouais, ça a l’air cool, mais Google pourrait retirer le tapis à tout moment, et je ne suis pas à l’aise d’investir dans quelque chose qui pourrait simplement disparaître dans les airs.” argument, et beaucoup signalent les nouvelles d’aujourd’hui comme le début de la fin de Stadia que tout le monde savait que cela allait arriver depuis le début. Je ne sais pas si c’est tout à fait vrai, mais je sais que frissonner un studio interne rempli de personnes talentueuses n’est pas quelque chose que vous faites quand tout va bien.

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Je ne vais pas mentir, j’aime Stadia et j’aimerais qu’il réussisse, mais j’ai ressenti la même chose moi-même. Bien que je possède quelques jeux sur Stadia et que je sois vraiment satisfait de la façon dont le service fonctionne sur iOS, il est tout simplement impossible d’investir massivement dans l’achat ou même de racheter des jeux au prix de détail généralement plein sur la boutique Stadia. lorsqu’ils sont explicitement liés à ce service, et que leur offre d’abonnement Pro n’est tout simplement pas assez convaincante pour que je veuille payer pour cela par rapport à des choses comme Xbox Game Pass ou même le service Nvidia GeForce Now où je peux obtenir une expérience similaire à Stadia mais avec des jeux que je possède déjà et que je n’ai pas à acheter à nouveau.

Je suis d’accord avec Google pour dire que leur technologie Stadia est sur le point et très impressionnante, alors j’espère que ce changement de direction les amènera à trouver un endroit utile pour mettre toute cette technologie au travail d’une manière plus significative que ce que nous avons vu du service Stadia jusqu’ici. En ce qui concerne les clients actuels de Stadia, les actualités d’aujourd’hui ne changent pas beaucoup, cela signifie simplement que tout contenu Stadia original prévu ne sortira pas. Google déclare: “Vous pouvez continuer à jouer à tous vos jeux sur Stadia et Stadia Pro, et nous continuerons d’apporter de nouveaux titres de tiers sur la plate-forme.”