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Gotham Knights a plus de 40 cinématiques du beffroi, de nouveaux détails coopératifs et des captures d’écran publiées

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De nouvelles avant-premières publiées récemment pour WB Games Montréal Chevaliers de Gotham, offrant de nouveaux détails sur la coopération. Comme le note Game Informer, chaque joueur peut définir sa difficulté lorsqu’il joue en coopération. Ceux qui ont soif de défi peuvent jouer en mode Difficile tandis que leurs amis peuvent s’en tenir à l’expérience Normale. Les joueurs ne seront pas non plus liés ensemble pendant la coopération, ce qui leur permettra d’entreprendre différentes missions dans différentes parties de Gotham comme bon leur semble.

De plus, bien qu’il ait été précédemment confirmé que chaque personnage avait des variations de cinématique, vous pouvez découvrir toute l’histoire en une seule partie. La directrice narrative Ann Lemay a déclaré: «Vous pouvez obtenir toute l’histoire à partir d’une seule partie. Mais si vous voulez obtenir les nuances que nous avons faites pour chaque personnage, je vous encourage fortement à faire les playthroughs [at] des moments différents. Il y a une autre saveur.

Nous n’avons pas vu trop de PNJ non hostiles errer dans les rues de Gotham, mais ils sont là. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, ils passeront de douteux quant aux capacités des héros à reconnaissants. « Au début, ils pensent que vous n’êtes pas aussi bon que le dernier super-héros qui a défendu la ville, et ils vous le diront. Et au fur et à mesure que vous avancez dans l’histoire, vous gagnez peu à peu les citoyens. Vous gagnez en confiance auprès des personnes qui vous entourent. Ils sont plus satisfaits de ce que vous faites », selon le directeur du jeu Geoff Ellenor. C’est comme Spiderman de Marvel dans un sens.

Le beffroi sert de base principale à la famille des chauves-souris et propose de nombreuses cinématiques. Selon le directeur cinématographique Wilson Miu, il y a plus de 40 cinématiques rien que dans le hub et elles mettent en valeur une grande partie des liens entre les personnages. «Il y a une tension sous-jacente avec eux au début du jeu, mais vous verrez ce genre de dérive alors qu’ils trouvent en quelque sorte leurs espaces et leurs zones de confort les uns autour des autres…

“Je pense que nous avons réussi à faire quelque chose d’assez génial parce que ce n’est pas quelque chose que nous avons l’habitude de voir dans un jeu de super-héros.” Vous pouvez vous attendre à ce que chaque personnage ait un nombre égal de cinématiques pour ses arcs.

Chevaliers de Gotham sort le 21 octobre sur Xbox Series X/S, PS5 et PC. Découvrez les dernières captures d’écran ci-dessous.