Grâce à Helldivers 2, inciter les gens normaux à jouer un rôle n'a jamais été aussi simple
La semaine dernière encore, je faisais comme d'habitude : Helldiving avec les potes. Affronter des automates et contribuer à l'effort de guerre. Nous sommes une bande d'idiots. Ce n'est pas surprenant, nous sommes comme ça depuis des années. Ce qui m'a surpris, c'est la volonté des autres joueurs de Helldivers 2 – qui, d'après ce que je peux dire, sont des gens tout à fait normaux – de se comporter comme un clown.
Je peux sentir un fan de RPG en devenir dans le vent à 800 mètres de distance, et quelque part au milieu de la vingtaine, j'ai participé à un rituel à l'arrière d'un CEX avec des inconnus (et plusieurs bouteilles de WKD) qui m'a permis pour jouer à faire semblant à travers la portée illimitée d'Internet.
Helldivers 2 est riche de ces mêmes personnes. C'est une nouvelle frontière de futurs sorciers, sorciers, wendigos et loups-garous. Je te le promets. Helldivers 2 entraînera une nouvelle vague de joueurs de RPG, le genre de personnes qui, en fin de compte, iront acheter un exemplaire de Lancer ou du manuel DnD 5e édition. C'est une bonne chose.
Maintenant, ce n’est pas une chose binaire. Le jeu de rôle dans Helldivers 2 peut prendre plusieurs formes. Un salut au début de la mission est la forme la plus courante de cette folie ; une façon de dire bonjour aux nouveaux joueurs rejoignant votre lobby. Mais, de temps en temps, j’entends des cris démocratiques provenant des micros de la PS5 ou des appels au retrait repris par les puissances du PC. Il s’avère que Helldivers 2 est une merveilleuse drogue d’introduction qui incite les gens à devenir maladroits. Essayez-le si vous n'êtes pas trop gêné. Dites à vos coéquipiers que vous devez collecter des échantillons rares pour le bien de la justice dans les communications vocales. Soit vous serez accueilli avec un dévouement tout aussi héroïque, un silence qui fait grincer des dents, soit vous serez encouragé à baiser quelqu'un – n'importe qui – immédiatement. Il y a rarement d’autres résultats.
C'est une révélation. Quiconque essayait de lancer un jeu Donjons et Dragons il y a quelques années sait à quel point un peu de médias populaires peut être puissant lorsqu'il s'agit d'encourager de nouveaux joueurs à essayer ce genre de chose. Stranger Things a fait des merveilles pour la confiance des gens en sautant sur Discord et en agissant comme un barde gnome.
Helldivers 2 n'est pas si direct une voie vers une playlist de taverne médiévale YouTube de 3 heures en plein essor sur une table de cuisine, mais c'est néanmoins une passerelle. Il y a toujours ce passage délicat entre les ambiances distinctes de Starship Troopers et le tir d'action à la 3ème personne jusqu'au RPG. Mais un chemin est là-bas, et prêt à être exploité. Après quelques nuits de communications vocales sur Helldivers 2, j'étais convaincu que je pouvais demander à ces connards de faire des voix et de se faire passer pour des vétérans de la guerre des grizzelds en un rien de temps.
Une grande partie du mérite en revient à Arrowhead, qui a réussi à militariser son univers Helldivers de manière magistrale. Le mérite explicite revient bien sûr aux scénaristes, mais je dois également mentionner l'équipe sonore. La bande-son triomphale est juste assez ringard, mais joué directement pour que le jeu parvienne à atteindre son rythme comique et à revenir d'une manière ou d'une autre à une sincérité sérieuse. Vous incarnez un soldat de l'espace et Helldivers 2 vous permet de vous en réjouir.
Maintenant, si vous parvenez à vous éloigner du front galactique et à jeter un coup d'œil en ligne, vous verrez de nombreux exemples de personnes s'exclamant fièrement de leur amour pour la Super Terre et de leur haine pour les ennemis de la démocratie. Les médias sociaux peuvent souvent être une illusion : nombreux sont ceux qui parlent d’un grand jeu sur Twitter sans pour autant y donner suite. Mais avec Helldivers 2, c'est différent !
Les gens organisent leur propre émission de propagande, ils fabriquent des affiches pour soutenir l'effort de guerre. C'est une aubaine pour l'esprit communautaire partagé. Bien sûr, une grande partie de ce travail est réalisé par les mêmes passionnés qui font toujours ce genre de choses – mais nous voyons cela exploser à un degré fou. Comme GTA Online pour Good Morning, fans du Vietnam.
Si vous lisez ceci et participez à un « pour la démocratie » effronté tout en étant seul, ou si vous vous sentez captivé par des montages édités de batailles acharnées, j'ai une nouvelle choquante : vous êtes un joueur de rôle. Désolé, c'est comme ça. Votre avenir variera entre une session hebdomadaire de Pathfinder avec les gars ou le tir de flèches nerf sur des gens lors d'un GN bimensuel dans une tenue sur mesure de 1 500 £. C'est le chemin que vous empruntez maintenant.