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Gran Turismo 7 a été conçu dès le premier jour pour être entièrement jouable sur PlayStation VR2

Gran Turismo 7

Avec la sortie de PlayStation VR2 plus tard ce mois-ci, l’un de ses titres les plus impressionnants est cross-gen. Polyphonie numérique Gran Turismo 7 est sorti l’année dernière sur PS4 et PS5 et sera entièrement jouable sur le casque VR. Non seulement cela, mais c’est une mise à niveau gratuite pour les propriétaires actuels et dispose d’une salle d’exposition VR pour examiner de près chaque véhicule.

GT Planet s’est entretenu avec le créateur et producteur de la série Kazunori Yamauchi qui a révélé que le jeu avait été développé en pensant à PlayStation VR2. « En fin de développement Gran Turismo Sportnous avons commencé Gran Turismo 7et notre intention était de rendre l’intégralité du jeu jouable sur PS VR2. Gran Turismo 7 prend en charge nativement 4K/60, mais lorsque vous définissez des objectifs comme celui-ci, vous finissez naturellement également par prendre en charge des choses comme la réalité virtuelle.

Yamauchi a supposé que si de nombreux titres auraient du mal à s’adapter à la plate-forme, c’était “très facile” pour Polyphony. Gran Turismo 7 fonctionne en 120 FPS reprojetés sur PlayStation VR2, et sur la base des images montrées jusqu’à présent, cela semble être une expérience fluide. Cependant, Yamauchi n’a pas révélé ce qui devait être atténué pour y parvenir.

« À cet égard, rien n’a été fait pour réduire quoi que ce soit de manière majeure. Nous accordons évidemment une grande importance à la fréquence d’images et à la résolution lorsque nous réalisons Gran Turismoet je pense que c’était juste une question de très bon timing car la puissance de la PS5 et les spécifications du PSVR 2 fonctionnaient vraiment bien ensemble.

Quant au rendu fovéal, une nouveauté majeure avec PlayStation VR2, il a déclaré que sa mise en œuvre s’est faite “vraiment dans les règles de l’art”. Vous avez la résolution du rendu au centre de votre vue très élevée, par opposition à la zone périphérique autour du foyer de vision, qui est rendue à une résolution légèrement inférieure.

“Ce n’est rien de spécial pour Gran Turismo 7. C’est une sorte d’application classique de cette fonctionnalité. Bien sûr, nous ne pensions pas que cela sortirait aussi naturellement. Nous avons pensé que la technique fonctionne vraiment, nous avons pensé que si vous vous concentriez, vous pourriez peut-être remarquer la moindre résolution autour de l’extérieur, mais vous ne pouvez vraiment pas. C’est quelque chose que nous avons découvert en travaillant sur le développement de tout cela.

Gran Turismo 7 arrive le 22 février sur PlayStation VR2, ainsi que plusieurs autres titres de lancement comme Horizon Appel de la Montagne, Resident Evil Village VR, Mousse et Mousse : Livre 2, et plus. Pour plus de détails sur le jeu, consultez notre revue de la version PS5 ici.