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GTA 4 détruit Cyberpunk 2077 dans World Immersion

jen dernières semaines, nous avons comparé Cyberpunk 2077 pour ouvrir des mégatonnes du monde comme GTA 5, Red Dead Redemption 2, et le CDPR The Witcher 3, et cela n’a pas été un très bon look pour le nouveau jeu en monde ouvert. Ce qui est surprenant, cependant, c’est qu’il se manifeste de bien des façons, même par un titre beaucoup plus ancien. GRAND THEFT AUTO 4, qui a presque 13 ans à ce stade, est plein de petits détails et de fioritures qui manquent dans Cyberpunk 2077, ce qui contribue de manière significative au facteur d’immersion dans tout titre mondial ouvert. Ici, nous allons jeter un œil à quinze de ces détails.

MAGASINS DE VOL

Compte tenu du fait que Cyberpunk 2077 se déroule dans une fonction dystopique où le crime et la corruption sont endémiques, on pourrait penser que pouvoir réellement commettre des crimes majeurs dans le monde ouvert serait une chose. Ce n’est malheureusement pas le cas. Par exemple, vous n’avez aucun moyen de voler un magasin. Tandis que grand Theft Auto 4 avait des vols de magasin appropriés où vous pouviez braquer les propriétaires de magasins sur la menace d’une arme et les prendre pour tout ce qu’ils avaient, en Cyberpunk 2077, il n’y a pas de système de ce type en place.

PNJ RÉAGISSANT AUX CARJACKINGS

La réaction des PNJ à vos actions est probablement l’un des aspects les plus décevants de Cyberpunk monde ouvert. Même la façon dont ils réagissent à quelque chose d’aussi basique que le vol de leurs véhicules est décevante. La plupart du temps, tout ce qu’ils font est de s’accroupir sur la route à côté de leur véhicule immédiatement après un détournement de voiture (alors que certains s’enfuient parfois). Dans GRAND THEFT AUTO 4, les choses sont beaucoup moins prévisibles, et des PNJ qui s’enfuient à ceux qui tentent de reprendre violemment leur véhicule pour même s’accrocher aux portières de voiture pendant que vous conduisez, ils peuvent réagir de plusieurs manières.

CHUTE DE HAUTEUR

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Il y a beaucoup de points forts dans Night City pour vous jeter au sol, mais les résultats sont toujours apprivoisés de manière décevante. La réaction de V à la chute de hauteur est presque inexistante, les animations de chute peuvent aussi bien ne pas exister, et les impacts manquent de ce punch. Dans GRAND THEFT AUTO 4, Niko hurlera ses poumons et agitera désespérément ses membres en l’air alors qu’il tombe dans les airs, et s’écrasera au sol avec un impact croustillant.

RENCONTRER DES PNJ

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Voici un autre exemple de la réactivité des PNJ même aux choses les plus simples que vous faites GRAND THEFT AUTO 4, et comment c’est définitivement ne pas le cas dans Cyberpunk 2077. Marchez et rencontrez-les dans ce dernier, et ils n’auront aucune réaction contre vous – ils resteront simplement là et vous regarderont d’un air absent. Dans GRAND THEFT AUTO 4, grâce au moteur physique du jeu, ils trébucheront, tomberont, rouleront dans les escaliers ou auront même des mots de choix à dire sur Niko.

ACTIVITÉS LATÉRALES ET MINIGAMES

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GRAND THEFT AUTO 4, comme n’importe quel autre GTA jeu, est plein d’activités secondaires et de mini-jeux auxquels participer, du lancer des fléchettes, bien sûr, du bowling. Rien de tout cela n’est présent dans Cyberpunk 2077, bien que vous puissiez repérer des choses comme des tables de billard et ce que vous avez dans certains endroits, il n’y a aucun moyen d’interagir avec eux.

MISE EN FEU

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Il est honnêtement surprenant que dans un jeu en monde ouvert sorti en 2020, le personnage principal ne réagisse même pas correctement à l’incendie. V ne subit aucun dommage à se tenir dans les flammes et n’a aucune réaction à la même chose. En comparaison, si Niko fait de même, il commencera à crier et tombera au sol tout en subissant des dégâts.

ACHETER DE LA NOURRITURE AUX VENDEURS

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Le chemin Cyberpunk 2077 gère les fournisseurs est encore un autre domaine où son monde ouvert déçoit. Dans GRAND THEFT AUTO 4, vous pourriez vous rendre dans des bars, des restaurants et des vendeurs de hot-dogs pour acheter de la nourriture et des boissons, et vous verriez Niko consommer physiquement ces articles dans le monde ouvert. Dans Cyberpunk 2077, vous pouvez, bien sûr, interagir avec les fournisseurs, mais tout cela vous amène à un menu où vous pouvez ajouter des consommables à votre inventaire.

BOUCHES D’INCENDIE

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C’est une chose très petite et spécifique, mais c’est un exemple parfait de la façon dont il est en avance sur son temps GTA 4 moteur physique était, et à quel point Cyberpunk est. Pour être plus précis, nous parlons de la façon dont le personnage principal réagit à la force des ruisseaux d’eau jaillissant des bornes d’incendie détruites. Dans Cyberpunk 2077, les jets d’eau qui jaillissent du sol sont partis en quelques secondes au plus, et n’ont aucun effet physique sur… enfin, quoi que ce soit. Ces mêmes jets d’eau dans grand Theft Auto 4 rester beaucoup plus longtemps, avoir un impact physique sur Niko et même soulever partiellement les voitures du sol.

ENDOMMAGER DES VÉHICULES AVEC DES ARMES DE MELEE

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C’est l’une des façons les plus élémentaires pour un jeu de réagir à ce que vous faites. Prenez vos poings ou une batte de baseball et toute autre arme de mêlée sur laquelle vous pouvez mettre la main, et vous verrez que les véhicules attaquants avec grand Theft Auto 4 produira des niveaux appropriés, avec des voitures frappées, bosselées, égratignées, etc. Dans Cyberpunk 2077, c’est comme si vous vous balançiez à rien et que les véhicules n’obtiennent même pas une seule égratignure.

PILOTES ANTAGONISANTS

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Et que font exactement les conducteurs lorsque vous cognez leurs voitures? Eh bien, dans GRAND THEFT AUTO 4, ils font ce que vous attendez d’eux. Ils sortent de leurs véhicules et engagent Niko dans des bagarres pour essayer de l’arrêter. Dans Cyberpunk, ils restent simplement dans leur voiture et peuvent parfois lever la main de peur.

CONDUIRE VOTRE VOITURE SUR L’EAU

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Si vous jouez à un jeu en monde ouvert avec des voitures, il y a de fortes chances que vous finissiez par conduire votre véhicule dans un plan d’eau. Si vous faites cela dans GRAND THEFT AUTO 4, votre voiture flottera un peu dans l’eau avant de commencer lentement à couler vers le bas. Pendant ce temps à Cyberpunk 2077, là où l’eau n’est pas tant une force physique réelle qu’elle s’habille, votre voiture va simplement plonger et tomber jusqu’au fond sans aucune résistance.

ACCIDENTS DE MOTO

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Se retrouver dans des accidents massifs et déchirants et des accidents de voiture grand Theft Auto 4 n’a jamais été amusant, en raison des choses hilarantes qui en résulteraient grâce à l’excellent moteur physique du jeu. Prendre des collisions en conduisant des vélos était particulièrement amusant, en raison des différentes façons dont Niko volait dans les airs ou s’écraserait au sol lors d’un impact. Cyberpunk 2077 n’a pas ce genre de moteur physique pour lui – ni aucun moteur physique, d’ailleurs. Chaque crash, quelle que soit la vitesse ou l’élan, déclenche exactement la même animation, et cela vieillit très rapidement.

CONDUIRE DES VÉLOS SUR LES ESCALIERS

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Voici un autre petit détail impressionnant dans grand Theft Auto 4 qui manque dans Cyberpunk 2077. Essayez de conduire un vélo dans un escalier GRAND THEFT AUTO 4, et vous verrez ses roues et sa suspension réagir de manière appropriée à la surface cahoteuse. Pendant ce temps à Cyberpunk, les vélos montent et descendent les escaliers comme s’ils étaient des surfaces planes, et si vous regardez de près, vous pouvez même voir les bords de leurs pneus passer à travers les marches.

PNJ RÉAGISSANT À LA PLUIE

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Le manque relatif de systèmes météorologiques dynamiques dans Night City est un autre Cyberpunk 2077 éléments décevants du monde ouvert. En fait, même les systèmes météorologiques qui sont dans le jeu sont pour la plupart juste là pour des raisons esthétiques. Par exemple, quand il pleut, les PNJ n’auront aucune réaction à cela, et continueront simplement leurs promenades apathiques dans la ville comme ils le feraient normalement. Dans GRAND THEFT AUTO 4, quand il commence à pleuvoir, les PNJ sortent leurs parapluies, traversent les trottoirs pour se rendre rapidement à destination, et utilisent même des objets qu’ils ont dans leurs mains (comme des journaux ou des mallettes) pour se couvrir la tête.

LES CONDUCTEURS RÉAGISSANT AUX ACCIDENTS DE VOITURE

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Enfin, terminons avec un autre exemple des réactions décevantes des PNJ face aux choses que vous faites dans Cyberpunk 2077. Crash dans leurs véhicules tout en conduisant le vôtre, et ils ne feront… rien du tout. Ils resteront juste assis derrière le volant et attendront que vous vous écartiez de leur chemin (car ils ne savent pas non plus comment conduire autour de vous). Enfer, parfois, ils n’apparaissent même pas avant que vous ne les ayez percutés. Dans GRAND THEFT AUTO 4, Les PNJ vous jetteront des malédictions si vous écrasez leurs voitures, sortez de leurs véhicules pour inspecter les dégâts, ou pourraient même mourir si vous frappez leurs voitures assez fort.