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GTA: Vice City code révèle une mission coupée où vous avez joué dans un film

GTA: Vice City code révèle une mission coupée où vous avez joué dans un film

Le code de jeu original de Grand Theft Auto: Vice City contient des traces d’une mission qui a été coupée de la version finale, suggérant que Tommy Vercetti, joué par le regretté et grand Ray Liotta, se serait retrouvé à jouer dans un film d’action se déroulant à l’intérieur du Malibu Club .

YouTuber Vadim M, qui a déjà découvert des missions bêta coupées dans GTA 3 et des mesures anti-piratage cachées dans Episodes from Liberty City, a jeté un coup d’œil à l’intérieur du code de jeu du récent Vice City: Definitive Edition, et leurs découvertes sont assez surprenantes .

Il semble que Grove Street Games, le studio chargé de développer les éditions définitives, n’ait pas remarqué que l’ancien code du jeu Vice City contenait de nombreux fichiers signalés pour un usage interne uniquement. Ceux-ci présentent quelques pépites intéressantes. Les forces spéciales qui vous tendent une embuscade dans la mission Mall Shootout pour le colonel Cortez, par exemple, sont décrites dans le code du jeu comme possédant “un accent français scandaleux”. Lors du codage du fonctionnement du compte à rebours dans la mission du studio de cinéma où vous distribuez des dépliants à partir d’un avion, un membre du personnel de Rockstar North a écrit – en parfait vernaculaire écossais – “doing wee timer thing ma blodger”.

Le plus intrigant, cependant, est un fichier source de mission appelé “movie demo”. Le code décrit un début et une fin de mission, mais jusqu’à présent, ce que Vadim a pu trouver n’est qu’une cinématique, qui montre Tommy quittant le poste de police d’Ocean Beach et suivi par deux gangsters au Malibu Club. Il y a une longue fusillade et Tommy s’échappe dans une Banshee conduite par une compagne. Leur liberté est cependant de courte durée, car la voiture s’écrase rapidement dans des barils et explose, les laissant morts.

Tout cela semble très inhabituel, mais aussi dans les fichiers internes cachés se trouvent des extraits de dialogue coupé, dont l’un semble offrir une explication assez convaincante.

Steve Scott, le producteur de film joué par Dennis Hopper, qui sert de contact pour les missions d’actifs du studio de cinéma, téléphone à Tommy pour lui demander de jouer dans une scène de poursuite en voiture. Tommy est d’accord, et il y a même une ligne dans les notes du développeur disant “Steve raconte au joueur la mission de cascade”.

Nous pouvons donc en déduire qu’il y avait autrefois une mission à Vice City où vous deviez effectuer des cascades et une fusillade pour l’un des films de Steve Scott, et la cinématique qui reste dans les fichiers du jeu aurait peut-être joué une fois la mission terminée. , pour vous permettre de regarder le film terminé.

Renforçant cette possibilité, il y a une mission dans le spin-off de Vice City 2006, Vice City Stories, où vous vous rendez au North Point Mall pour jouer une séquence d’action d’un film de zombies de style Dawn of the Dead – il est possible que Rockstar coupe le idée de réalisation de film du jeu original, mais a décidé de la réutiliser dans la préquelle.

Vadim offre des preuves supplémentaires et plus détaillées, et cela vaut certainement la peine de consulter sa chaîne si vous voulez en savoir plus sur le contenu coupé de GTA.