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Guide de la civilisation d’Age of Empires 4 Rus

Guide de la civilisation d'Age of Empires 4 Rus

Bien que les Rus ne soient pas la civilisation la plus difficile d’Age of Empires 4, ils ont un contenu plus unique que la plupart des autres factions de lancement. Un point de dépôt de ressources unique, leur propre version de l’avant-poste, sans parler de trois unités uniques, signifie que les Rus sont mieux en mesure d’exploiter leur niche particulière pour un effet maximal, sans vous obliger à réapprendre à jouer.

La cabane de chasse est la clé de voûte de l’économie russe – elle remplace le moulin et la nourriture peut toujours y être déposée, mais elle peut également générer de l’or en fonction du nombre d’arbres à proximité, bien que ce taux diminue s’il y en a trop. autres chalets à proximité. Il peut également produire des éclaireurs et abrite des technologies pour améliorer la production alimentaire.

Au-delà de cela, ils sont une autre civilisation axée sur la défense, plus peut-être que les Anglais car ils ont accès à des palissades et des passerelles plus solides. Ils ont également des bonus axés sur la marine – l’une de leurs unités uniques est un navire, et les bateaux de pêche Rus n’ont pas besoin de déposer leur nourriture sur un quai. Jetons un coup d’œil à leurs capacités plus en détail.

Capacités d’Age of Empires 4 Rus

Fédération des bois

Les forteresses en bois remplacent l’avant-poste, et les murs et les passerelles en bois sont plus solides. Les scieries situées dans la zone d’influence d’un avant-poste obtiennent une augmentation de 20 % des rendements lorsque les villageois déposent du bois, mais assurez-vous de ne pas récolter au même endroit que vos cabanes de chasse.

Le compromis ici est que les Rus ne sont pas en mesure de construire les dernières fortifications utilisant de la pierre, vous serez donc vulnérable aux engins de siège de fin de partie.

Princes chasseurs

Les scouts peuvent bénéficier de capacités accrues et les Rus obtiennent des primes en or en chassant des animaux sauvages, différents animaux produisant des quantités différentes. Collectez suffisamment de primes pour débloquer d’autres améliorations pour votre faction, comme des taux de collecte de nourriture et d’or accrus.

Age of Empires 4 unités Rus

Les Rus ont accès au Early Knight à l’âge féodal (II), et leurs unités uniques sont :

  • Streltsy : Unité de poudre à canon qui devient plus forte lorsqu’elle est stationnaire, mais qui a également une forte attaque au corps à corps.
  • Moine guerrier : Une version montée du moine, ils inspirent les unités proches lors du combat, offrant un bonus d’armure et de dégâts.
  • Lodya expédie : Peut être converti en n’importe quel type de navire pour une flexibilité navale accrue.

De plus, leurs unités de cavalerie peuvent être améliorées avec des technologies uniques pour les rendre plus fortes que les autres civilisations.

Monuments d’Age of Empires 4 Rus

L’« Âge » à côté de chaque point de repère indique l’âge auquel vous le progrès au moment où vous construisez le point de repère en question.

  • Kremlin (âge II) – Point de repère défensif. Agit comme une forteresse en bois, mais est livré avec des améliorations d’emplacement à base de pierre.
  • Le Golden Gate (âge II) – Point de repère économique. Agit comme un marché dans le sens où vous pouvez échanger des ressources, mais le taux est plus favorable. Cependant, vous êtes limité à la fréquence à laquelle vous pouvez le faire.
  • Maison de haut commerce (âge III) – Point de repère économique. Génère de l’or comme une cabane de chasse avec une valeur augmentée de 200% et peut générer un cerf toutes les 60 secondes.
  • Abbaye de la Trinité (âge III) – Point de repère religieux. Agit comme un monastère. Produit des moines guerriers à moitié prix et est livré avec des technologies uniques.
  • Tour Spasskaïa (Âge IV) – Point de repère défensif. Agit comme un donjon, mais a une santé accrue et tous les emplacements d’armes sont déverrouillés.
  • Haute armurerie (Âge IV) – Monument militaire. Contient des technologies de siège uniques, et n’importe quel atelier de siège à proximité peut construire des moteurs de siège 20 % moins cher.

Les Rus ont des avantages économiques et défensifs importants en début de partie, mais peuvent avoir du mal à rivaliser en fin de partie, car d’autres civilisations ont accès à de meilleures défenses et à des unités tout aussi puissantes.

En rapport: Guide hommage à Age of Empires 4

Vous devez utiliser efficacement votre avantage de cavalerie dès le début, ainsi que tirer parti de l’aide du moine guerrier pour inverser la tendance avant que vous ne soyez submergé.

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