Guide de la quête de la manie de mixage de l'annexe: comment le terminer

L'annexe 1 possède une quête d'introduction qui vous verra configurer votre station de mélange et utiliser certains ingrédients pour créer des médicaments avec plusieurs effets secondaires. Dans ce guide, nous vous montrerons comment commencer la quête de la manie de mixage et comment la terminer.
Mélanger les étapes de la quête de la manie
Cette quête commence une fois que vous avez terminé avec la quête de transmission douteuse, où vous remettez 10 mauvaises herbes à Benji, qui vendra automatiquement des médicaments aux clients assignés. Après cela, l'oncle Nelson appellera et vous amènera à créer des souches mixtes avec certains effets.
- Tout d'abord, vous devez acheter une station de mixage à Dan's Hardware. Une station de mélange coûte 500 $, alors assurez-vous d'avoir l'argent à portée de main.
- Ensuite, placez la station de mélange dans votre maison de sécurité, de préférence la plus proche de votre stockage et de vos boîtes de culture.
- Vous devrez acheter des ingrédients pour mélanger avec vos médicaments. Allez au Gas-Mart et achetez du cuke, des bananes, des beignets ou du paracétamol. Pour OG Kush, deux bananes et un cuke sont une excellente recette débutante.
- Retournez dans votre refuge et utilisez la station de mélange. Faites glisser votre mauvaise herbe et mélanger les ingrédients de votre inventaire dans les fentes. Placez-les dans le bécher, puis versez-les dans le bol pour commencer à mélanger.
- Récupérez votre nouveau mélange et faites-le emballer à vendre.
Cette quête est vitale pour réaliser de gros bénéfices sur la fabrication de médicaments, car les effets supplémentaires que vous mélangez augmenteront la valeur marchande de votre produit.