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Guide des choix et des conséquences de Spellforce Conquest Of Eo Quest

Spellforce Conquest Of Eo Quest Choices & Consequences Guide

De nombreuses quêtes dans le jeu vous offrent des choix et des résultats différents. Dans ce guide des choix et des conséquences de Spellforce Conquest Of Eo Quest, nous avons une liste de toutes les quêtes que nous avons terminées qui impliquent des choix et vous donnent le meilleur résultat pour chacune de ces quêtes.

Presque toutes les options de dialogue du jeu ont plusieurs résultats et la plupart d’entre elles ont un seul meilleur résultat, puis des résultats légèrement pires ou horribles. Pour la plupart de ces quêtes, nous listons le résultat qui offre le plus de récompenses sans inconvénients.

Note: Il y a beaucoup d’éléments aléatoires dans ces choix, de sorte que le dialogue et les lieux que vous trouvez peuvent être différents. Nous n’avons inclus que les quêtes où les choix comptent.

Choix de l’histoire principale

Camp gobelin
Les choix: Attendez et regardez > Saluez-les > Je peux vous nourrir si vous me rejoignez
Récompense: Archers gobelins

Le Hameau
Les choix: Montrez que vous ne voulez pas de mal > Échangeons > Oui, échangeons > Or ou mana
Récompense: Un tas d’ingrédients mais vous obtenez également +20 Rep, les autres choix perdent du rep.

Avant-poste de la milice
Les choix: Soit les 5 Or ou 5 Mana
Récompense: Coupe-gorge

Page de sort perdu
Les choix: [5 Mana] Je vais faire léviter une pierre (autres choix, même récompense, mais vous subissez des dégâts)
Récompense: Spellpage

Page de sort perdu
Les choix: Il y a un enchantement à l’œuvre ici
Récompense: +50 XP et pas de combat

L’Allfire
Les choix: Combattre (L’autre choix que vous gagnez Confus et que vous devez vous battre de toute façon)
Récompense: Allfire

Choix de quêtes secondaires

Potins du village
Les choix: Dites-moi ce que vous avez entendu > Intéressant. Nous garderons un œil sur les ruines
Récompense: Une autre quête plus tard

Trésor de rêve (Ne tentez pas cette mission sans 10 Mana)
Les choix: Explorez la trappe (les deux options font mal) > [10 Mana] Utiliser la magie pour s’adapter à l’objet
Récompense: 3x Éclat cristallin

Les charmeurs parmi nous
Les choix: Enquêtez sur les wagons > Nous sommes là pour plus de sécurité > C’est un truc
Récompense: +20 répétitions avec Lyraine

Porte du Sombreval
Les choix: La grâce du roi sera une récompense suffisante
Récompense: +40 points de réputation avec Sevenkeeps

Yeux brillants dans la nuit
Les choix: Quelqu’un est-il décédé récemment > Attendre dans la maison
Récompense: 13 Or et 13 Rep avec City of Lyraine.

Cercles de champignons
Les choix: Priez Zerbo > Nous ne sommes pas là pour vous faire du mal > Astuces intelligentes > Voir ci-dessous
Récompense: Le choix d’or est de 20 pièces d’or. Le choix du soldat est un Wisp. Le choix de connaissances est +20 Page de recherche et de sorts. Plus de magie c’est +20 mana

Allé trop loin
Les choix: Désolé pour votre perte > Ce sera fait
Récompense: +20 Or

Allé trop loin
Les choix: Donner de la bière Finon > Combat
Récompense: Fournitures d’artisanat

Prison fantomatique
Les choix: Passer au peigne fin les ruines> Attendre> Saluer> Tous les choix
Récompense: Globe oculaire tremblant

Livres de savoir
Les choix: Parcourir les livres > Ignorer le chahut
Choix de la partie 2 (avec carte de bibliothèque) : Laissez-les vous accueillir de leur plein gré pour éviter de perdre votre réputation
Choix de la partie 3 (avec livres): Sur demande > Voir ci-dessous
Récompense: Aucune récompense mais cela saute le combat avec les gardes et évite une réduction de rep avec Sevenkeeps
Récompenses de la partie 3 : L’objet magique est un anneau qui accorde +10 de régénération de santé au début du tour ou un autre objet magique rare. Les ingrédients rares vous donnent 6 objets pour l’alchimie et la nécromancie, tous rares ou supérieurs. Spellbook vous donne une Spellpage et +20 Research.
Remarques Après cette quête, vous recevez un message à votre tour. Demandez des preuves et proposez votre aide. Un nain s’approche alors de vous, proposez de l’aider également.

La porte naine (Il y a plusieurs combats ici, soyez prêt, enregistrez d’abord)
Les choix: Tenez bon > Combattez > Préparez les défenses > Nous souhaitons parler > Modérez cette division > Il n’est pas derrière > Une preuve ? > Côté Nains ou Reinhard ci-dessous
Récompense: Si vous choisissez de vous ranger du côté du magistrat, vous recevez un bouclier de fléau (accorde + 50% de défense contre les ténèbres) et des ingrédients de fabrication de Sky Iron et d’Adamantium corrompu. Vous gagnez également +20 réputation avec deux factions et +6 réputation avec Sevenkeeps. Si vous vous rangez du côté des Nains, vous obtenez Sky Iron et Corrupted Adamantium. Vous obtenez 20 points de réputation avec deux factions et +6 avec Sevenkeeps. Si vous êtes un nécromancien, vous pouvez également voler l’âme qui est une âme unique de 3 bleus et qui confère +30 points de vie, +5 points de concentration et +5 recherches par jour.

Le rendez-vous des étudiants
Les choix: [5 Gold] j’aime beaucoup
Récompense: Carte de bibliothèque

La quête d’Yngrid
Les choix: Retenez-le> Combattez> Prenez la relique
Récompense: Tome of Occultism, vous permet d’invoquer des démons mineurs

La quête d’Yngrid, partie II
Les choix: Tuez les esclavagistes
Récompense: Plus de récompenses de combat

La quête d’Yngrid, partie III
Les choix: Inspecter la ruine Shaper> Inspecter les statues> Faire un frottement
Récompense: La recherche pour progresser

Ruines non englouties
Les choix: Examinez la statue> Rangez la lettre> Lisez Lore
Récompense: Lettre à Dame Chance, +5 Recherche. Vous devez déposer la lettre dans un puits à souhaits qui apparaît sur la carte à partir d’un événement aléatoire

Voleurs de livres
Les choix: Rechercher la clairière > [5 Mana] Harmonisation > Combat
Récompense: Ce chemin évite simplement d’avoir à rechercher de nouveaux emplacements

Rêves étranges
Les choix: Aller à gauche > Continuer à gauche
Récompense: 1x fourrure, 1x globe oculaire tremblant, 1x soie translucide, bouclier de cerf-volant,

La revanche d’un nain
Les choix: Donc, vous nous utilisiez > Attendez que cela se produise >
Récompense: 20 pièces d’or, page de sort

Le Neveu des Alchimistes (Ne pas faire avec moins de 5 manas)
Les choix: Suivez les lumières > Continuez à suivre les lumières > Combattez > [5 Mana] Détourner le flux
Récompense: Sauver le neveu

Le dernier recours
Les choix: Aux côtés des villageois
Récompense: Vous obtenez plusieurs combats, représentez la ville et plus d’objets

Problèmes croissants
Les choix: Inspectez le terrain> Suivez les pistes> Lorsque vous atteignez le prochain emplacement, accusez l’homme de ses crimes
Récompense: Vous obtenez des âmes et des ingrédients rares

La magie de Southwatch
Les choix: Remettez le parchemin > [20 Mana]
Récompense: Vous souffrez de fatigue mais vous obtenez une Spellpage en procédant de cette façon

Choix d’événements aléatoires

L’homme affalé par un arbre
Les choix: Rechercher des signes
Récompense: +10 Recherche

bien
Les choix: Lancez une pièce > Tirez-les > Ouvrez la voie
Récompense: Déverrouille un bâtiment précieux à Sevenkeep et une très bonne série de quêtes

Cercle Mage & Rocher
Les choix: Que t’est-il arrivé > J’exaucerai ton souhait
Récompense: Chaîne de quêtes de la plume d’Ereon

Chariot renversé et cris
Les choix: Les aider à! Tuez les loups
Récompense: +13 points de réputation avec Yria

Ce sont les événements et les choix de ma première partie. J’espère passer une deuxième fois et ajouter plus de choix.