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Guide Overwatch 2 – Comment jouer à Kiriko, Hanzo, Lucio, Mei et Mercy

Overwatch 2 - Kiriko

Le dernier héros de support à rejoindre la liste, Kiriko est la moitié de la méta de support actuelle. Elle dispense une quantité importante de soins, peut infliger des dégâts extrêmes si vous réussissez les tirs à la tête et se téléporte, ce qui la rend très difficile à tuer. Son Ultimate, Kitsune Rush, est également l’un des meilleurs du jeu, même après les nerfs.

Le premier est son Kunai. Comme les Shuriken de Genji, ceux-ci ont un temps de déplacement et infligent 40 dégâts au corps. Cependant, le multiplicateur critique est de 3x, ce qui signifie que les tirs à la tête peuvent infliger 120 dégâts. C’est assez fou pour un support, et si vous pouvez réussir des tirs à la tête consécutifs, même les chars tomberont à la hâte.

Guérir Ofuda est son moyen de guérison, lançant jusqu’à dix talismans vers ses alliés. Ceux-ci ont un temps de trajet, et vous devez garder l’allié dans votre ligne de mire, de peur qu’il ne s’égare. Ce dernier rend un peu difficile la guérison des personnages qui se déplacent constamment, mais vous vous y habituez après un certain temps.

Protection Suzu voit Kiriko jeter un objet qui rend les alliés temporairement invulnérables pendant environ 0,85 seconde. Bien que cela puisse être décent pour annuler certains Ultimates ou lui donner un peu de répit, c’est aussi la seule capacité de soutien qui peut nettoyer les affaiblissements et les effets de statut négatifs comme l’anti-guérison, la brûlure, le piratage, le gel, etc. Il y a une petite fenêtre après l’avoir lancé avant qu’il ne soit appliqué aux alliés, alors essayez de ne pas le lancer quand ils sont au milieu du combat et 1 HP.

Kitsune Rush crée un chemin pour les alliés, améliorant la vitesse de déplacement et la cadence de tir tout en réduisant les temps de recharge des capacités. Bien que tout le monde n’en fasse pas le meilleur usage, les applications sont folles. Zenyatta tire comme une mitrailleuse, les fusils de chasse de Reaper tirent beaucoup plus vite et il peut réduire la distance plus rapidement, et Whole Hog de Roadhog est dévastateur. La liste continue. C’est si bon.

Bien sûr, Kiriko peut grimper au mur comme Genji et Hanzo, et se téléporter vers un allié. Alors que le premier est bon pour le repositionnement, le second est puissant pour rester en vie. Vous pouvez vous téléporter hors d’Ultimates comme Terra Surge, ou sur des alliés qui sont à l’écart et qui ont besoin d’un soutien pour la guérison ou les dégâts (comme les flankers). Bien que vous puissiez soigner des alliés et construire Kitsune Rush, tout son kit est utile dans plusieurs situations, et elle est bonne contre presque tous les héros du jeu. Assurez-vous simplement de frapper ces coups de kunai sur les héros aéroportés.

Comment jouer à Hanzo

Hanzo a toujours été un personnage intéressant. Malheureusement, il est dans une position inconfortable dans la méta d’aujourd’hui où un Roadhog pourrait facilement le flanquer et le tuer, ou un Doomfist et Ramattra peuvent tanker son Ultimate sans problème.

À l’aide d’un arc et de flèches, Hanzo n’a pas besoin de recharger. Maintenez le bouton de tir enfoncé et relâchez-le. Plus le bouton est maintenu longtemps, plus la flèche se déplacera loin et plus elle infligera de dégâts. Il y a encore une baisse qui doit être compensée, mais ce n’est pas trop dur. Storm Arrow prépare quatre flèches qui peuvent être tirées sans charger, mais elles infligent chacune moins de dégâts. Sonic Arrow révèle la zone autour de son point d’impact, montrant les ennemis derrière les murs. Pendant ce temps, son Lunge est bon pour esquiver rapidement sur le côté et agir comme un double saut. Comme Genji et Kiriko, Hanzo peut faire de l’escalade.

Dragon Strike est son ultime et tire deux esprits dragons en spirale en ligne droite, qui peuvent également traverser les murs. C’est assez puissant, capable de tuer plusieurs héros qui ne peuvent pas s’écarter, sinon de les affaiblir gravement. Une bonne façon de l’utiliser est lorsque vous êtes derrière un mur, mais à côté du point ou de la charge utile, car cela offre moins de possibilités aux cibles de s’échapper. Utilisez une flèche sonique pour voir le positionnement de votre cible. Il peut également canaliser les ennemis dans des zones où vous pouvez les achever avec Storm Arrow.

Le problème, du moins dans la méta actuelle, est que plusieurs héros comme Tracer, Sojourn, Kiriko et Lucio peuvent rapidement échapper à Dragonstrike. En plus de son Lunge, Hanzo est aussi un canard assis, ce qui rend difficile pour lui de s’échapper. Les bons joueurs peuvent instantanément un coup sur leurs adversaires, mais ils peuvent tomber rapidement compte tenu de l’opposition. Il y a aussi cette animation maladroite ajoutée à Hanzo lorsqu’il lâche une flèche. Cela ne semble pas affecter son objectif ou ses dégâts, mais semble gênant.

Comment jouer Lucio

Bien qu’il soit la moitié de la méta de support actuelle avec Kiriko, Lucio a toujours été un héros précieux. Il fournit une zone d’effet constante de guérison et une vitesse de déplacement plus rapide aux alliés environnants, ce dernier aidant à atteindre le point plus rapidement et à plonger sur les cibles. Le fondu enchaîné permet de basculer entre les deux modes, et l’utilisation d’Amp It Up vous permet d’augmenter la guérison ou la vitesse offerte.

Alors que l’attaque principale de Lucio tire une rafale de projectiles, son tir alternatif, Soundwave, est une attaque à courte portée qui peut repousser les ennemis. C’est bon pour tuer des cibles à faible santé et incroyable pour faire sortir les ennemis de la carte. Si cela ne suffisait pas, Lucio peut faire du wall-ride, présentant des options de mobilité insensées et augmentant encore plus sa survie.

Son ultime est Sound Barrier, qui accorde une grande quantité de santé temporaire aux alliés dans la ligne de mire. Cette dernière partie est importante, soit dit en passant. Si vous ou vos coéquipiers êtes derrière des barrières, des murs ou hors de portée, ils ne bénéficieront pas des avantages. De plus, Lucio exécute un saut avant de laisser tomber le rythme et peut être tué au milieu de l’animation, ce qui entraîne l’annulation et la perte de l’Ult.

Habituellement, vous pouvez rester et obtenir de la valeur avec Lucio. Cependant, il est important dans cette méta, et non d’une manière Reddit Lucio où vous plongez sur la ligne de fond de l’ennemi et tentez d’éliminer ses supports/tireurs d’élite. Speed ​​​​Boost est inestimable pour aider votre équipe à échapper aux ultimes ennemis, tandis que Healing Boost les maintient plus longtemps dans le combat. Augmenter la guérison n’est pas le meilleur substitut au guérisseur principal, mais il est toujours utile lorsque plusieurs alliés sont faibles. La valeur d’éloigner les ennemis ne peut pas non plus être assez surestimée, surtout si vous les envoyez hors de la carte, comme au Rialto, Ilios, au Népal, etc.

Sound Barrier est idéal lorsque de nombreux dégâts en rafale arrivent, qu’il s’agisse d’une combinaison Whole Hog et Kitsune Rush ou de Sojourn’s Overclock. Il fonctionne également très bien avec Ramattra, offrant plus de vitesse et de capacité de survie lorsque Annihilation est utilisée. Si vous avez un faucheur, boostez-le en vitesse et regardez sa fleur de la mort déchirer l’équipe ennemie. Les possibilités sont presque infinies. La méta peut changer d’une manière ou d’une autre, mais Lucio trouve toujours un moyen de revenir en arrière et vaut la peine d’être maîtrisé.

Comment jouer à Mei

Mei est sous-estimé depuis Surveiller 2 est sorti pour plusieurs raisons. Son attaque principale, Endothermic Blaster, ne gèle plus les ennemis. Au lieu de cela, il les ralentit et inflige des dégâts. Son feu alternatif tire toujours des projectiles de glace qui peuvent critiquer lors d’un tir à la tête, et elle peut toujours utiliser Cryo-Freeze pour devenir invulnérable et guérir. Ice Wall crée un mur de glace qui peut accéder aux hauteurs, bloquer les points d’étranglement et séparer les équipes.

Son ultime, Blizzard, crée un dôme de givre qui gèlera assez longtemps les ennemis pris à l’intérieur. Idéalement, elle peut ensuite enchaîner avec des tirs à la tête. Bon pour prendre le contrôle d’un point ou verrouiller une zone, caler, etc.

Malgré tant de bonnes utilités et de CC difficiles dans son Ultimate, Mei va juste… bien. Lorsqu’elle se coordonne avec son équipe pour pousser, couper des cibles avec Ice Wall et marquer des victimes, ou utiliser Blizzard pour verrouiller un point, elle est plutôt bonne. Pas aussi dangereux sur le flanc qu’en Surveillance 1, mais vous devriez toujours l’ignorer dans votre backline à vos risques et périls. De plus, son tir alternatif peut entraîner de vilains meurtres à longue portée si vous ne faites pas attention et qu’elle est plus tankiste que le DPS moyen.

Néanmoins, son manque de gel lors de l’attaque principale rend encore plus facile pour des héros comme Reaper, Roadhog et Tracer de la combattre en duel. Doomfist est également un meilleur match que dans le premier jeu, et elle est vulnérable aux marchands de dégâts à longue portée comme Ashe, Widowmaker et Sojourn. Pourtant, elle n’est pas la pire à affronter, disons, Ramattra ou Sigma, compte tenu de leurs options de mouvement limitées; D.Va puisque Defense Matrix ne peut pas bloquer Endothermic Blaster; et Junker Queen, qui n’a pas d’atténuation des dégâts ni de barrière.

Comment jouer à la miséricorde

L’un des supports les plus emblématiques du jeu, Mercy est souvent salué comme le héros le plus facile à saisir. Son bâton de caducée a deux fonctions – guérison et augmentation des dégâts – et tout ce que vous avez à faire est de maintenir un bouton enfoncé. Après avoir soigné une cible, vous n’avez pas besoin de continuer à la regarder pour continuer à la soigner ou à augmenter ses dégâts.

Au fil du temps, Mercy’s Resurrect a été réduit d’un Ultimate qui peut ramener toute l’équipe à une capacité à usage unique avec un long temps de recharge. C’est toujours puissant, mais ressusciter un allié ralentit votre vitesse de déplacement et a un temps de canalisation. L’affaiblissement de la vitesse de déplacement est supprimé lorsqu’il est sous forme de Valkyrie.

Valkyrie est Mercy’s Ultimate, lui permettant de voler et d’améliorer ses mouvements, sa guérison et sa régénération (tout en lui donnant également des munitions illimitées Caduceus Blaster). Guardian Angel lui permet de voler vers un allié ciblé (même ceux qui sont morts), et Angelic Descent lui permet de tomber lentement. Avec Surveiller 2, la technologie de super saut a été intégrée au kit de Mercy. Appuyer sur Guardian Angel, puis sur Crouch à tout moment, lui permet de sauter haut dans les airs, rendant ses mouvements plus imprévisibles et augmentant sa capacité de survie.

Quand on compare Mercy à un héros comme Kiriko ou Lucio, son utilité et ses dégâts semblent très limités. Il y a aussi le fait qu’elle ne peut pas à la fois soigner et attaquer – vous devez passer à son bâton ou à son blaster. Néanmoins, même si elle n’est pas la meilleure de la méta, Mercy trouve une utilité ces jours-ci en augmentant les dégâts d’Ashe et de Sojourn. Compte tenu des nerfs de ce dernier, Mercy aide à compenser la baisse des dégâts de Railgun.

Aux rangs inférieurs, sa mobilité et son flux de guérison constant peuvent faire d’elle une grande menace. Mélangez l’ange gardien et les super sauts, combinés à l’environnement, et les adversaires auront du mal à vous tuer. Bien sûr, vous pouvez également opter pour le combo éprouvé Pharah-Mercy, qui augmente les dégâts et soigne Pharah tout en restant dans les airs.

Pour plus de détails sur Surveiller 2, consultez notre avis ici. Il est disponible en tant que titre gratuit pour Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC et Nintendo Switch.