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Guide Saints Row – Toutes les compétences, comment les débloquer et les meilleurs choix

Guide Saints Row – Toutes les compétences, comment les débloquer et les meilleurs choix

Comme indiqué dans notre guide précédent, Saints Row a un système de mise à niveau qui débloque de nouvelles compétences à chaque niveau. Certains sont des augmentations passives de la santé et du flux, tandis que d’autres sont des compétences actives. Le hic, c’est que vous ne pouvez avoir que quatre compétences équipées à la fois, donc même au niveau 20 (le niveau maximum), vous devrez bien réfléchir aux compétences à utiliser.

Tout d’abord, regardons toutes les différentes compétences et ce qu’elles font.

  • Pineapple Express : attrapez un ennemi proche, posez une grenade dans son pantalon et lancez-le, provoquant une mort instantanée par explosion. S’il est jeté dans une foule d’autres ennemis, il les tue également. Il se débloque au niveau 2.
  • Écran de fumée : utilisez une bombe fumigène pour vous dissimuler. Non seulement cela réduit l’aggro des ennemis, mais cela permet de se repositionner et d’obtenir la chute sur eux. Aussi pratique lorsque vous êtes à découvert et que vous subissez trop de dégâts. Il se débloque au niveau 3.
  • Mine de proximité : Lancez une mine qui colle aux surfaces et explose lorsque les ennemis sont à proximité. Débloqué au niveau 4, il est convenable pour poser des pièges.
  • Health Upgrade 1: Augmente la santé globale d’une barre. Il se débloque au niveau 5.
  • Tough Mother: augmente temporairement la santé et empêche les attaques ennemies de chanceler. Il est recommandé aux joueurs qui aiment devenir super agressifs envers les ennemis et se débloque au niveau 6.
  • Frag Out : Aussi simple que cela puisse paraître – lance une grenade qui explosera après un bref instant. Il se débloque au niveau 7.
  • Flow Upgrade 1 : Ajoute un Flow point pour l’utilisation des Skills. Il se débloque au niveau 8.
  • Flaming Punch : Frappez les ennemis avec un poing enflammé en le déverrouillant au niveau 9.
  • Health Upgrade 2 – Augmente la santé globale d’une barre. Il se débloque au niveau 10.
  • Transfusion : se déverrouille au niveau 11. Lorsqu’il est actif, tous les dégâts infligés aux ennemis sont drainés sous forme de santé pour vous et vos alliés environnants.
  • Overscope : sortez un fusil de sniper qui explose les ennemis lors de tirs à la tête. C’est bon pour ceux qui aiment tirer mais qui veulent aussi un emplacement supplémentaire pour d’autres armes (ou juste un autre fusil de sniper). Il se débloque au niveau 12.
  • Piège à impulsions : lancez un dispositif anti-gravité qui soulève brièvement les ennemis dans les airs, les exposant ainsi aux dégâts. Il se déverrouille au niveau 13 et est bon pour le contrôle des foules.
  • Flow Upgrade 2 : Ajoute un point de Flow pour l’utilisation des Compétences. Il se débloque au niveau 14.
  • Health Upgrade 3: Augmente la santé globale d’une barre. Il se débloque au niveau 15.
  • Berserker : débloquée au niveau 16, cette compétence augmente les dégâts des attaques de mêlée pendant une courte période lorsqu’elle est activée.
  • Intercession : convoque d’autres membres Saints pour agir en tant que remplaçant. En plus de traquer les ennemis, les membres du gang peuvent attirer l’aggro, vous gardant de la chaleur. Il se débloque au niveau 17.
  • Dégaine : se déverrouille au niveau 18 et vous permet de sortir un revolver et de cibler jusqu’à quatre ennemis. Appuyez sur la gâchette et cela les tuera rapidement.
  • D4th Blossom : Une sorte d’hommage à Reaper’s Death Blossom de Surveillance, cela sert d’attaque à l’échelle de la zone avec le joueur qui tourne et tire dans toutes les directions. Il se débloque au niveau 19.
  • Flow Upgrade 2 : Ajoute un point de Flow pour l’utilisation des Compétences. Il est débloqué au niveau 20.
  • Ouverture quantique – Récompense pour avoir terminé la mission 2 de l’aventure criminelle, Eurekabator ! Le déblocage nécessite un empire criminel de niveau 2 et 100 000 $. La mission consiste à utiliser l’outil, qui crée essentiellement une fenêtre pour voir et tirer à travers les murs, et augmenter les dégâts des armes. Il est utile dans presque tous les scénarios, que vous soyez confronté à des ennemis coriaces ou que vous souhaitiez rester en arrière et tirer à distance sur des ennemis masqués.

Tout le monde aura sa préférence pour les compétences, mais il y a des favoris clairs. Jusqu’au niveau 10, Frag Grenade, Smokescreen et Pineapple Express sont utiles pour tuer des ennemis. Si vous vous sentez parfois trop spongieux ou si vous voulez précipiter les ennemis sans conséquence, alors Tough Mother est bon. Il se marie également bien avec Berserker et Transfusion.

Pour presque toutes les situations, l’intercession et l’ouverture quantique sont recommandées. Ce dernier ressemble presque à de la triche avec son utilité et son augmentation des dégâts.

Overscope est bien, et marquer des tirs à la tête pour exploser les ennemis est amusant, mais ce n’est peut-être pas pour tout le monde (voir: ceux qui ont un mauvais objectif ou qui n’aiment pas les fusils de sniper). D4th Blossom semble situationnel mais fonctionne assez bien avec Transfusion et Tough Mother. Impulse Trap est recommandé pour le contrôle des foules jusqu’à ce que vous obteniez Intercession. Ce dernier ne rendra pas les ennemis vulnérables en les suspendant dans les airs, mais il les occupera assez longtemps pour que vous puissiez infliger des dégâts et ajouter des dégâts en plus.

Pour obtenir des conseils sur la mise à niveau et le déverrouillage rapide des compétences dans Saints Row, rendez-vous ici. Vous pouvez également lire notre revue officielle ici.