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Guild Wars 2 promet une quatrième extension et ramène la première saison du Monde vivant sous forme d’épisodes appropriés

Guild Wars 2 promet une quatrième extension et ramène la première saison du Monde vivant sous forme d'épisodes appropriés

ArenaNet vient de publier un communiqué de presse et un blog de développement plein de bonnes nouvelles pour Guild Wars 2 et ses joueurs. Passons en revue les faits saillants !

Guild Wars 2 prospère grâce à End of Dragons. ArenaNet affirme que sa base de joueurs actifs a « plus que doublé au cours des deux dernières années » et End of Dragons a maintenant dépassé Path of Fire. Bien que ces chiffres ne soient pas exactement précis, ils ne sont probablement pas une surprise étant donné Guild Wars 2 des revenus toujours plus élevés et des événements de retour dans le monde vivant au cours de la dernière année.

Guild Wars 2 verra une autre expansion. End of Dragons n’est pas la fin; un quatrième est en train de se produire. En attendant, l’équipe travaille sur « la prochaine mise à jour de l’histoire pour Guild Wars 2, y compris une nouvelle carte située dans la région de Cantha. Le studio admet qu’il s’agit d’un teasing extrêmement précoce pour l’extension, « alors ne vous attendez pas à des nouvelles de si tôt ».

La saison 1 du Monde vivant revient en 2022. Oui, nous avons dit saison 1. Le studio transforme cette saison éphémère en cinq épisodes permanents qui se dérouleront au cours de 2022. « Notre objectif est de fournir un pont cohérent entre l’histoire personnelle et la saison 2 de Living World et de donner aux joueurs l’opportunité de gagner de nombreuses réalisations et récompenses héritées qui n’étaient pas disponibles toutes ces années », déclare ArenaNet. Flame and Frost sortira le 19 avril, et la saison se terminera par un nouveau mode grève et défi dans Battle for Lion’s Arch.

Le lancement de Steam est toujours en cours. Vous vous souviendrez que Steam devait se produire en 2020 mais a été retenu en faveur du travail sur End of Dragons. Steam est de retour dans les cartes maintenant ; l’équipe espère y arriver cette année mais ne s’engage pas sur une date. De même, l’équipe « travaille pour que DirectX11 soit prêt à sortir de la version bêta ».

La revitalisation McM est toujours une priorité. L’équipe travaille toujours sur l’équilibre de la population avec McM et reviendra à l’exécution de bêtas de restructuration ainsi qu’aux systèmes de base, à l’équilibre et aux récompenses.

Attendez-vous à de meilleures communications et à des mises à jour régulières. ArenaNet annonce qu’il publiera des blogs « réguliers » sur l’état du jeu et des mises à jour « trimestrielles » de la profession, car les classes et les spécifications deviennent une priorité plus élevée pour le studio. « Nous publierons certains changements d’équilibrage PvP et McM dans la mise à jour du 29 mars, et notre première mise à jour majeure de profession tombera le 28 juin. »

ArenaNet a clarifié sa structure de direction. Les directeurs de studio John Taylor et Colin Johanson ont réintroduit Amy Liu en tant que producteur exécutif et Josh « Grouch » Davis en tant que directeur du jeu, indiquant que Liu et Davis seront désormais en contact avec le public – ce qu’ils font immédiatement lorsqu’ils définissent les priorités du jeu.

« Tout d’abord, nous devons donner la priorité à la fourniture de mises à jour cohérentes pour nos joueurs. La sortie de End of Dragons et la résolution d’un arc narratif qui a duré 10 ans semble être le moment idéal pour réévaluer l’expérience globale de Guild Wars 2 en particulier, comment nous fournissons des mises à jour régulières du contenu à nos joueurs et ce que ces mises à jour contiennent. Cela signifie continuer à raconter des histoires captivantes qui élargissent le monde de la Tyrie tout en offrant une meilleure expérience à ceux qui aiment les modes de jeu tels que Monde contre Monde, Joueur contre Joueur et le contenu de groupe de fin de partie. Deuxièmement, il est important que nos plans permettent à notre équipe de maintenir un sain équilibre travail/vie personnelle. Nous avons toujours cru que notre priorité absolue était la santé et le bien-être de nos employés, et nous y sommes plus que jamais engagés. Cela contribuera à garantir que l’équipe exceptionnelle à l’origine de l’extension End of Dragons continuera d’être heureuse sur ArenaNet pour les années à venir. Notre travail sur ce front vous sera en grande partie invisible et se concentrera principalement sur l’amélioration de nos processus de planification et de développement quotidien.

« Bien que la fin du cycle Elder Dragon puisse sembler un moment naturel pour commencer à ralentir les choses, nous sommes heureux de dire haut et fort que Guild Wars 2 a un brillant avenir devant lui », déclarent Johanson et Taylor.

Enfin, et parce que vous vous posez probablement la question, oui, Super Adventure Box arrive. Nous avons des dates précises pour certains d’entre eux ainsi que la jolie feuille de route :

29 mars – Super Adventure Festival, patch polonais EOD
19 avril – Monde vivant S1E1, Aetherblade Hideout CM
10 mai – Xunlai Jade Junkyard CM
24 mai – Living World S1E2, Kaineng Overlook CM, variante légendaire
7 juin – Dragon Bash, Harvest Temple CM
28 juin – Patch d’équilibre, variante légendaire

Source : Site officiel, communiqué de presse

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