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Guild Wars 2 semble abandonner la structure du monde vivant au profit de mises à jour plus importantes et plus cohérentes

Guild Wars 2 semble abandonner la structure du monde vivant au profit de mises à jour plus importantes et plus cohérentes

Comme promis, Guild Wars 2 Le studio ArenaNet a publié son blog de développeur sur des plans à long terme, et ce n’est pas que du bavardage : le studio prévoit une révision majeure de la diffusion de contenu en 2023 et au-delà, qui semble supprimer sa structure traditionnelle du monde vivant.

Le directeur du jeu, Josh “Grouch” Davis, explique que l’équipe a utilisé la fin de la longue saga des anciens dragons pour réfléchir à ce qui a fonctionné et à ce qui n’a pas fonctionné au cours des dernières années. Du point de vue de l’équipe, une partie du problème a été sa forte concentration sur les saisons du monde vivant, qui dominaient les ressources du studio et “rendaient difficile le développement simultané d’extensions tout en soutenant le jeu avec des mises à jour de contenu régulières”.

Par conséquent, « dans la prochaine phase de Guild Wars 2 développement, nous adoptons une approche plus équilibrée qui nous permettra de fournir plus de support pour les modes de jeu populaires, d’améliorer fréquemment la qualité de vie des systèmes de jeu de base comme les professions, de proposer de nouvelles fonctionnalités et d’étendre le monde de la Tyrie avec des , mises à jour immersives de l’histoire », explique Grouch. Le point à retenir est qu’au lieu d’alterner les extensions avec les saisons du monde vivant entre les deux, l’équipe “publiera plus fréquemment des extensions plus petites à un prix légèrement réduit et ajoutera du contenu supplémentaire pour ces extensions via des mises à jour trimestrielles, ce qui signifie que la prochaine grande version n’est jamais dans quelques mois. »

«La première version d’un cycle d’extension est le point de lancement d’un nouvel arc narratif, apportant avec lui deux nouvelles cartes en monde ouvert, deux missions de frappe, de nouvelles fonctionnalités de gameplay et de combat, de nouvelles maîtrises et de nouvelles récompenses. Dans les mises à jour trimestrielles suivantes, nous ajouterons une autre carte du monde ouvert, des chapitres d’histoire supplémentaires, des modes défi pour les missions de frappe, un nouveau donjon fractal et un mode défi, de nouvelles récompenses et des ajouts aux nouveaux systèmes introduits dans cette extension. Une fois l’histoire de cette extension terminée, la prochaine extension sera juste au coin de la rue.

Et Grouch littéralement signifie juste au coin de la rue, alors que le premier morceau de ce nouveau contenu sera lancé le 28 février avec un nouveau lieu de Cantha (on dirait quelque part dans la mer de Jade) et le détective préféré des fans Rama à vos côtés. “Ce scénario se terminera quelques mois plus tard avec une mise à jour qui introduit un espace jouable supplémentaire sur la carte, ajoute des méta-événements et des rencontres de boss, et jette les bases de futures aventures à venir.” L’équipe n’appelle pas cela une version du monde vivant et note spécifiquement qu’il n’y aura pas de déverrouillage comme avec le contenu du monde vivant; si vous possédez End of Dragons, vous pouvez lire ce contenu.

Voici ce que nous envisageons au cours des prochains mois (le studio promet qu’il “travaille tranquillement sur ce qui va arriver dans la seconde moitié de l’année” et qu’il “aura plus à partager à ce sujet plus tard”).