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Guild Wars 2 taquine les ingénieurs à arc court et leurs « flèches infusées d’essence »

Guild Wars 2 taquine les ingénieurs à arc court et leurs « flèches infusées d'essence »

Je dois dire que, en tant que personne qui compte un Holosmith parmi ses meilleurs Guild Wars 2 toons, que je ne pouvais pas voir au départ l’appel en frappant un arc sur mon ingénieur. J’ai personnellement lancé un ingénieur pour utiliser un kit plus steampunk. Mais si c’est quelque chose que vous avez toujours voulu essayer, alors vous apprécierez la prolifération de l’arc court dans la classe, qu’ArenaNet a présenté en avant-première hier soir.

« L’ingénieur a expérimenté l’isolation et le stockage de la magie utilisée par d’autres et l’infusion dans leurs propres engins », écrit Chun-Hong Fung du studio. «Cela a conduit à la création de flèches infusées d’essence, des dispositifs équipés de cartouches de magie distillée qui peuvent être tirées à distance. Ces flèches peuvent ensuite exploser, libérant l’essence qu’elles contiennent et couvrant la zone environnante d’un champ magique qui affecte à la fois les alliés et les ennemis. La magie de ces cartouches peut même se combiner dans certaines circonstances, rendant leurs effets encore plus puissants que lorsqu’ils sont utilisés seuls !

Je suis désolé mais est-ce qu’il vient de dire flèches de détonation? OK, tu sais quoi, efface ce paragraphe d’introduction et compte-moi.

« En brandissant l’arc court, l’ingénieur échange sa puissance d’attaque contre le soutien de son équipe, obtenant ainsi un total de quatre types de flèches infusées d’essence qui peuvent être tirées dans le sol. Bien qu’il s’agisse de flèches, le simple fait de les placer au sol est imblocable, alors ne vous inquiétez pas si ces embêtants bloqueurs de projectiles vous gênent. L’effet de ces dispositifs varie, allant de l’affaiblissement de vos ennemis au renforcement ou à la protection de vos alliés. Une fois plantées, les flèches peuvent être déclenchées de plusieurs manières. Ils exploseront d’eux-mêmes après un certain temps (si l’ingénieur est suffisamment proche), ou l’ingénieur peut choisir de les faire exploser manuellement avec la compétence de suivi. Enfin, toutes les flèches (sauf l’attaque automatique) ont une propriété spéciale appelée Chain Reaction ; lorsqu’une flèche est active, elle fera également exploser vos autres flèches à portée. Si cela se produit, ces flèches bénéficieront d’effets bonus en fonction de la flèche initiale qui a provoqué la détonation.

Le plaisir commence lors de la bêta du 28 novembre, suivi de l’introduction officielle de cette arme et bien plus encore lors du premier gros patch de 2024.

Voici toutes les nouvelles armes révélées jusqu’à présent :