Actualités / Jeux

Guilty Gear -STRIVE- abandonne deux bandes-annonces de personnages, confirmées pour PS5 et Steam

Guilty Gear -STRIVE- a reçu une toute nouvelle bande-annonce de combattant mettant en vedette les nouveaux arrivants Leo Whitefang et Nagoriyuki. Le titre arrivera sur PS5 et PC.

Équipement coupable -STRIVE-, la prochaine entrée de la franchise de longue date, a reçu une nouvelle bande-annonce passionnante de révélation de personnage lors de la diffusion en direct de la table ronde de l'éditeur du jeu de combat japonais hier soir. Leo Whitefang et Nagoriyuki ont été annoncés pour le titre et ils ressemblent tous les deux à une explosion à jouer:

En plus de ça Équipement coupable -STRIVE- Il a été confirmé qu'il arriverait à la fois sur PS5 et Steam en plus de sa sortie PS4 originale, bien qu'il soit encore retardé à 2021. Et la prochaine bande-annonce de personnage sera publiée début octobre, ce sera donc une nouvelle plus excitante. En attendant, découvrez la galerie d'art et les captures d'écran qui ont également fait ses débuts:

Récemment, Arc System Works a confirmé que le titre comportera un netcode de restauration après de nombreuses demandes de fans. L'arrêt du tour final du tournoi, qui était prévu du 20 au 22 mars, avait été annulé en raison de problèmes de coronavirus.

Les bandes-annonces les plus récentes ont révélé Ramlethal Valentine ainsi que Millia Rage et Zato = 1. Jusqu'à présent, nous savons que les personnages précédemment annoncés sont les protagonistes Sol Badguy et Ky Kiske, Axl Low et May, et Chipp Zanuff et Potemkin.

Lors de l'événement sur scène dédié à Équipement coupable au Tokyo Game Show 2019, Daisuke Ishiwatari et Akira Katano ont expliqué comment ils ont particulièrement détaillé les animations faciales des personnages et comment il s'agit essentiellement de «3D Sakuga». Vous pouvez vraiment voir qu'avec les tonnes d'expressions différentes que les personnages émettent lors de leurs attaques et de leurs supers. Lors de ce même événement, ils ont également mentionné que le mécanisme de changement de scène avait des mécanismes de jeu réels intégrés. Nous avons traduit l'événement complet ici si vous souhaitez en savoir plus.

Équipement coupable -STRIVE- a été taquiné pour la première fois lors de l'EVO 2019. Daisuke Ishiwatari, le directeur général, a expliqué comment le nouveau Équipement coupable Le jeu n'est pas une «évolution» de la série, ni un «retour à ses racines», mais plutôt une «reconstruction complète de la franchise». Au lieu d'ajouter ou de supprimer des éléments par rapport aux jeux précédents, il a décrit le développement comme le décomposant complètement, en reprenant tout ce qui rendait la série charmante et unique, et en la reconstruisant avec ces composants.

Ishiwatari a ensuite mentionné que ce nouveau Équipement coupable Le jeu est un “grand défi qui ira de pair avec l'essence des jeux de combat.” Il a ajouté que suivre cette voie est un pari risqué, mais ils sont convaincus qu'ils peuvent y parvenir et faire ressortir de nouvelles possibilités, en utilisant toute l'expérience et le matériel qu'ils ont accumulés jusqu'à présent. Il a terminé le message en disant qu'il pensait que les jeux sont des ponts qui peuvent connecter les gens, alors il espère que ce nouveau Équipement coupable reflétera cette idée.