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Guilty Gear Strive se prépare pour devenir un autre combattant exceptionnel par Arc System Works

Les maestros du genre de combat sont de retour.


WAvec autant de grands jeux qui sortent en 2021 et la vie commence à peine à revenir lentement à la normale pour une grande partie du monde, il n’est pas surprenant que beaucoup continuent de transformer l’industrie du jeu vidéo comme un moyen non seulement de passer le temps, mais aussi de communiquer avec d’autres d’une manière sûre. le jeu a connu l’un de ses plus gros afflux de nouveaux participants depuis le début de la pandémie, et la tendance se poursuit encore à ce jour. Il s’ensuit donc que de nombreux jeux qui permettent aux gens d’interagir les uns avec les autres – en coopération ou en compétition – attirent beaucoup plus d’attention que ce qu’ils feraient normalement. Et bien sûr, vous aurez toujours vos MMO et jeux de tir en ligne qui en bénéficieront, mais les jeux de combat vont notamment profiter à cette dynamique de notre société. Cependant, il y a un petit vide dans ce genre en ce moment, du moins en termes de nouvelles versions.

Nous sommes entre les jeux de NetherRealm en ce moment et l’espace indépendant ne met pas exactement le feu au genre de combat avec quoi que ce soit pour le moment, ce qui nous laisse avec Arc System Works à long terme. Équipement coupable franchise pour garder les fans de jeux de combat rassasiés pendant au moins une grande partie de 2021. Le dernier ajout de cette série de combat classique s’appelle Guilty Gear Strive et il vise actuellement une sortie début juin qui devrait plaire aux fans de jeux de combat du monde entier, car il s’annonce vraiment comme l’un des meilleurs exemples de la série avec une poignée de nouveaux trucs dans ses longues manches de kimono pour garder l’ancien les fans de la série sont intéressés et font potentiellement appel à de nouvelles personnes qui recherchent simplement un moyen de se lancer dans une bonne action compétitive en ligne à une époque où le contact physique normal n’est pas aussi insouciant et pratique que nous le souhaiterions.

Heureusement, les gens de chez ARC System Works ont adopté une bonne idée sur la façon d’obtenir les commentaires des fans sur le jeu avant sa sortie officielle que nous avons vu d’autres studios faire ces dernières années en publiant une version bêta fermée pour ceux qui précommandent le jeu. puis l’ouvrir peu de temps après à tout le monde pour jauger les réactions des joueurs sur divers éléments. La version bêta propose 13 des jeux disponibles à essayer, ce qui est une bonne partie de la liste complète à laquelle nous pouvons nous attendre de sa sortie finale, et donc, un assez bon avant-goût de ce à quoi nous pouvons nous attendre du jeu. Jusqu’à présent, les retours de la version bêta ont été plutôt favorables. le combat est tout aussi rapide, propre et furieux que jamais, chaque personnage ayant une multitude de mouvements satisfaisants pour plusieurs situations, mais les personnages se distinguent toujours les uns des autres de telle manière que seul un jeu de système d’arc pourrait réussir . Les graphismes s’harmonisent également bien avec ce style 2D pour lequel la série est connue pour toujours en jeu, mais aussi avec cette lumière 3D lancée pendant certains moments qui leur donnent une emphase et un impact que les autres n’auraient peut-être pas tout à fait.

Les normales de proximité des différents mouvements sont également mises en œuvre dans une large mesure ici, chaque personnage ayant des mouvements différents en fonction de votre proximité avec votre adversaire. les mouvements sont étroitement liés les uns aux autres bien sûr, mais ils sont modifiés pour correspondre à la situation d’une manière qui peut apporter beaucoup de profondeur à l’expérience de cela Équipement coupable jeu que peut-être les plus anciens n’avaient pas tout à fait. En plus de ça Guilty Gear Strive continuera à utiliser un élément de base dans la franchise avec ce qu’on appelle les annulations romaines où vous pouvez faire un mouvement spécial de projectile et annuler l’animation après que l’attaque vous a quitté et se dirige vers votre adversaire, vous libérant ainsi le chemin vers eux avec un autre milieu -Attaques à distance ou à courte portée créant beaucoup de pression et tenant le dessus dans un match. cela peut certainement conduire à des abandons de rage pour vos adversaires, surtout s’ils ne sont pas très expérimentés avec le jeu, car cela peut rendre le combat insurmontable, mais l’avantage à long terme est qu’il élimine les occasionnels, laissant finalement un noyau public de purs fanatiques de jeux de combat.

Guilty Gear Strive - I-Non

Mais si vous trouvez le bon type de personne avec qui jouer, ils pourraient le voir comme prévu; une raison de s’entraîner et de s’améliorer dans leur jeu. Cela peut donc entraîner une certaine frustration pour certaines personnes, mais cela fait partie de ce qui définit Équipement coupable en dehors de tant d’autres jeux de combat. c’est une série qui dépend totalement de votre propre compétence de n’importe quel personnage et de son ensemble de mouvements. Équipement coupable n’a jamais été particulièrement intéressé à tenir la main de qui que ce soit ou à créer beaucoup de moments pour que les gens échappent à se faire pilonner par quelqu’un qui est clairement meilleur qu’eux. Si vous n’êtes pas aussi bon que la personne que vous vous battez ou si vous allez presque certainement perdre contre elle, et ce genre de jeu de combat, Purity fait partie de ce qui fait que Équipement coupable tellement bon.

Pourtant, Équipement coupable a un solide système de contre-coups qui cherche à être meilleur que jamais dans leur dernier jeu, qui peut récompenser le joueur pour les maîtriser en rendant les contre-versions de tout mouvement plus dommageables pour leur adversaire qu’un coup normal n’aurait été. la différence est souvent marginale, mais dans un match serré, elle pourrait faire toute la différence. Et bien sûr, plus une contre-attaque est lourde, plus elle infligera de dégâts à votre adversaire et plus grande sera la récompense pour vous de pouvoir la réussir. Guilty Gear Strive ajoute également de belles touches qui ont du sens comme vous récompenser pour avoir frappé quelqu’un contre le mur assez de fois et simplement laisser les bons joueurs être bons et encourager les mauvais à s’améliorer.

Le jeu ne recycle pas seulement les anciens personnages des jeux précédents. Guilty Gear Strive verra bien sûr le retour de nombreux favoris des fans, mais cela apporte également de nouveaux personnages, notamment Nagoriyuki le vampire samouraï qui semble définitivement mélanger les choses de manière intéressante. C’est un personnage plus grand mais aussi toujours très rapide, et peut être assez mortel avec ses barres obliques légères et lourdes s’il en a la possibilité.

Guilty Gear Strive est si rien d’autre si ce n’est un jeu de combat solide qui mélange les choses pour la série juste assez pour justifier un achat pour les fans des plusieurs jeux précédents. Mais étant donné qu’il ajoute de nouveaux mouvements et peaufine encore plus sa présentation visuelle, et même apporte de nouveaux visages, cela pourrait très facilement être bien plus que cela. En fait, avec le manque de nouveaux jeux de combat à venir cette année, il pourrait très bien être le premier jeu de combat de l’année et finir par être un succès beaucoup plus grand pour la franchise que tout autre jeu que la série a connu jusqu’à présent. Bien sûr, nous devrons attendre de voir cela à coup sûr jusqu’à ce que nous soyons en mesure de mettre la main dessus et de faire un examen approprié, mais il a certainement le jeu empilé en sa faveur selon ce que nous savons jusqu’à présent.

Remarque: les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les vues de GamingBolt en tant qu’organisation et ne doivent pas être attribuées à celle-ci.