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Half-Life: Alyx a maintenant des outils de mod et le support de Steam Workshop

Les moddeurs et les joueurs attendaient avec impatience le lancement des outils de mod promis pour Half-Life: Alyx, et maintenant ils sont enfin là – les outils et le support intégré de Steam Workshop sont arrivés. La mise à jour d'aujourd'hui introduit également la prise en charge native de Linux et de l'API Vulkan.

Les outils de mod sont techniquement en version bêta, et Valve dit “nous avons l'intention de les ajouter et de les améliorer dans les semaines à venir”. Les outils Source 2 incluent l'éditeur de niveau Hammer, ainsi que des outils d'édition de matériaux, de modèles, d'animations, de particules et de textures. La version comprend également une version mise à jour de Source Filmmaker, ainsi qu'une multitude d'exemples de cartes, y compris tous les niveaux HLA en tant que «source modifiable pour référence».

Quant à ce que ces outils peuvent réellement faire, voici des exemples de Valve: «Vous voulez créer votre propre sandbox de physique VR ou une machine géante Rube Goldberg? Concevoir une nouvelle rencontre de combat avec une douzaine de soldats combinés à la fois? Que diriez-vous de créer le plus long puzzle multitool du monde ou d'imaginer un tout nouveau quartier de City 17? “

Pour l'instant, Valve a téléchargé un seul mod dans le nouvel atelier – une rencontre de combat combinée pour servir d'exemple. Attendez-vous à plus de mods pour commencer à remplir l'atelier bientôt.

Half-Life: Alyx a déjà été une formidable aubaine pour le monde des jeux VR, alors espérons que la communauté des mods ouvrira le jeu à des sommets encore plus élevés.