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Halo Infinite Season 2 a eu une semaine «cahoteuse», admet 343 têtes

Halo Infinite Season 2 a eu une semaine «cahoteuse», admet 343 têtes

Joseph Staten, responsable de la création pour Halo Infinite chez 343 Industries, déclare que Halo Infinite Season 2 a eu une semaine « cahoteuse », à la suite de problèmes avec le nouveau mode Last Spartan Standing du jeu FPS et de critiques à l’égard de la décision de l’équipe de développement de supprimer plusieurs points de sauts acrobatiques et d’autres techniques de mouvement avancées. Staten remarque que l’équipe « prend vos commentaires à cœur, en particulier en ce qui concerne les sauts de carte et le speedrun ».

Halo Infinite a été en proie à de multiples problèmes et commentaires négatifs depuis le lancement de la saison 2 le 3 mai, laissant certains fans contrariés par la direction dans laquelle le jeu se dirige. L’ex-343 dev Blaze Lightcap a récemment exprimé sa déception face à Halo Infinite Saison 2 changements, disant que les nerfs aux sauts glissants et astucieux « montrent l’intention » de supprimer certaines des techniques de mouvement avancées les plus emblématiques du jeu.

Les astuces de mouvement font depuis longtemps partie de la communauté Halo, à la fois pour les speedrunners et les créateurs de montages ainsi que pour les joueurs réguliers, et le responsable de la communauté 343, John Junyszek, a déclaré que l’équipe a « vu les commentaires sur les changements qui ont eu un impact sur divers sauts multijoueurs. et les stratégies de speedrun de campagne » et « examinent les options en interne ».

Le nouveau mode Last Spartan Standing du jeu gratuit a également été affecté par plusieurs bugs, notamment le fait que les défis des joueurs ne suivaient pas correctement, en particulier dans les cas où les joueurs quittaient le match plus tôt. Junyszek dit que ce problème devrait maintenant être corrigé, et 343 accorde 5 boosts XP et 5 échanges de défis aux joueurs en guise de compensation pour le problème, et en augmentant les récompenses pour les défis de l’événement de la semaine prochaine pour aider les joueurs à combler la différence sur leurs passes d’événement.

Junyszek a également commenté un bogue de « blocage d’armes » ce qui fait que les armes semi-automatiques telles que le fusil de combat arrêtent de tirer au milieu du combat. Il dit que le problème « a été introduit lors de la résolution d’un exploit à tir rapide » et qu’un correctif est en préparation. Les débuts de la saison 2 de Halo Infinite ont certainement été difficiles pour l’équipe de 343 Industries, mais la reconnaissance publique de ces critiques est un pas dans la bonne direction pour aplanir certains de ces plis et rendre les fans heureux.

Si vous cherchez à relever le défi ultime Halo Infinite de cette semaine, nous avons un guide pour vous assurer de récupérer ces cosmétiques gratuits. Si vous plongez dans les modes classés, nous avons également tous les détails sur le système de classement Halo Infinite pour vous.

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L'équipe Fun-Academy

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