N’est-il pas ironique que, dans une année où nous aurions tous pu profiter de la fuite du monde réel, PlayStation VR s’est un peu perdu dans le shuffle? L’excitation entourant la PlayStation 5 était palpable et laissait très peu de bande passante pour le casque de réalité virtuelle d’entrée de gamme, grinçant mais toujours très divertissant. Hitman 3, entièrement jouable avec PSVR, sert de rappel opportun du potentiel de la technologie – et sur la base de ces preuves, nous ne pouvons pas attendre la prochaine itération inévitable du casque.
Tout d’abord, clarifions les mises en garde, car il y en a quelques-unes à garder à l’esprit: le PSVR n’est disponible que dans la version PlayStation 4 du jeu. En effet, Sony considère le casque comme un périphérique de dernière génération et a donc décidé de limiter son utilisation aux jeux PS4 uniquement. Quelle que soit la manière dont vous achetez Hitman 3, vous aurez accès à la fois à la PS5 et Les versions PS4 du jeu, et vous pouvez avoir les deux installés sur votre console de nouvelle génération si c’est ce que vous voulez faire.
De plus, peut-être quelque peu surprenant, le titre laisse tomber le PlayStation Move contrôleurs de mouvement en faveur du DualShock 4. Vous devrez utiliser le contrôleur de dernière génération de Sony même si vous êtes sur la PS5, car il utilise la barre lumineuse pour aider à son suivi de mouvement. Malgré cela, vous interagirez principalement avec le monde de la même manière que vous le feriez avec la version non VR du jeu; cela signifie ramasser des objets avec des boutons et même ouvrir des portes avec Triangle (bien que vous puissiez avancer avec votre contrôleur si vous préférez).

Compte tenu de la datation des contrôleurs PS Move ces jours-ci, c’est une décision intelligente. Vous ne perdez en fait rien de la jouabilité de la version standard du jeu, mais vous gagnez beaucoup en immersion. Et nous voulons dire, un lot. Hitman 3 est beaucoup plus difficile dans PSVR, car vous ne pouvez pas compter sur les «instincts» de l’agent 47 pour voir à travers les murs. Cependant, vous vous retrouverez naturellement à regarder dans les coins et à regarder par-dessus les objets afin d’observer la position des PNJ.
En fait, être capable de visiter physiquement tous les emplacements du jeu, dont beaucoup vous seront familiers en jouant à la version principale, est une expérience à couper le souffle. L’ampleur de Dubaï et même du domaine de Dartmoor est sans précédent une fois que vous y êtes, et en jouant sur PS5 via la rétrocompatibilité, la qualité d’image est extraordinaire. Chaque emplacement semble grand et clair – nous ne pouvons pas souligner assez à quel point il est remarquable d’être physiquement présent à l’intérieur de ces niveaux exceptionnels.
Tout fonctionne également de la même manière que dans le jeu de base. Nous avons une bonne route tracée au niveau britannique, où nous infiltrons le bureau d’Alexa Carlisle, volons ses fichiers, puis déposons un lustre sur sa tête, et nous avons pu l’exécuter presque parfaitement dans PSVR. En fait, certains aspects sont améliorés par la réalité virtuelle, car vous pouvez mieux juger de votre environnement et où se trouvent les PNJ par rapport à vous.
Cela dit, le schéma de contrôle n’est pas toujours parfait. Tout ce qui concerne la plate-forme est gênant, et nous avons remarqué des changements très mineurs sur le terrain de Chongqing pour en tenir compte – il y a un rebord sur lequel vous pouvez ramper pour accéder à un tuyau grimpable, où dans le jeu non-VR, vous devez vous accrocher au bord du mur et atteignez-le de cette façon. Des choses comme les coups de poing sont également étranges, car vous poussez efficacement les deux mains vers l’avant avec le DualShock 4, tandis que les équipements à lunette tels que les fusils de sniper et la caméra reviennent à un écran plat lorsque vous visez vers le bas, ce qui brise l’immersion.
D’autres actions, comme la maîtrise des gardes – quelque chose que vous ferez beaucoup – fonctionnent mieux: vous avancez efficacement avec vos mains jusqu’à ce que l’agent 47 adopte une pose d’étranglement, puis vous appuyez sur R2 pour endormir vos victimes. Les armes sont dirigées manuellement à l’aide des gyroscopes, mais il y a une aide visuelle supplémentaire si vous appuyez à moitié sur la gâchette pour vous aider à aligner vos tirs. Bien qu’il soit peu probable que vous fassiez beaucoup de tir dans ce jeu de toute façon, nous avons constaté que nous pouvions atteindre nos objectifs précisément à chaque fois.
UNE lot du travail a été consacré à l’adaptation du schéma de contrôle au PSVR, et il existe une tonne d’options de personnalisation si vous n’aimez pas le fonctionnement spécifique des choses. Par exemple, l’option de rotation par défaut repose sur un système d’accrochage, mais vous pouvez modifier la taille de ces rotations à votre guise ou même revenir à un format de mouvement plus traditionnel si vous préférez. Évidemment, cela nécessitera un estomac solide, mais la bascule est là.
Le plus gros inconvénient est que, dans les zones où il y a de grandes foules, le jeu doit les filtrer afin de conserver un framerate fluide. Cela signifie que vous verrez physiquement des PNJ apparaître et disparaître autour de vous lorsque vous observez votre environnement, ce qui peut vous faire sortir de l’expérience. Dans des endroits comme Dartmoor et même Chongqing, où il n’y a pas beaucoup de personnages à l’écran à la fois, ce n’est pas un problème; dans des endroits comme Dubaï, cependant, c’est une évidence décevante.
Mais, comme évoqué précédemment, l’existence physique de ces espaces est pour la plupart outrageusement immersive. Non seulement vous pouvez apprécier l’ampleur de votre environnement, mais la trilogie Hitman a toujours échangé sur son aspect de tourisme virtuel, et vous pouvez donc vous amuser tout autant à explorer les lieux qu’à assassiner vos cibles. Le fait que la trilogie entière soit ici, disponible pour jouer dans son intégralité, est une réalisation époustouflante.
Et c’est un rappel, à un moment où la technologie a été un peu repoussée à l’arrière-plan pour faire place à la PS5, que Sony est toujours très sur quelque chose de spécial ici. La réalité virtuelle a certainement sa juste part de jank – et le PSVR, avec sa technologie fatigante, en est le plus grand exemple à l’heure actuelle – mais même avec toutes les lacunes, Hitman 3 parvient toujours à s’immerger d’une manière rarement vue. IO Interactive mérite un véritable crédit pour ce qu’il a réalisé ici.
Jouerez-vous à Hitman 3 avec PSVR? Si vous recherchez un aperçu plus général du jeu, consultez notre Test de Hitman 3 PS5, et faites-nous part de vos commentaires dans la section commentaires ci-dessous.