Actualités / Jeux

Test de Home Sweet Home sur iOS – Un bon début, mais il faut encore travailler dessus –

Harvest Moon : La douce maison a été un jeu très intéressant à suivre avant sa sortie. Je dis cela non seulement parce qu'il s'agit d'un jeu mobile premium Lune des moissons jeu, mais aussi parce que les réactions de mes amis fans de longue date de la série sont passées de l'apathie à l'intérêt à chaque instant de gameplay montré. Harvest Moon : La douce maison lancé récemment sur iOS et Android en tant qu'entrée exclusive mobile dans Natsume's Lune des moissons série, et j'y joue depuis environ une semaine et demie maintenant sur iPhone 15 Pro et iPad Pro pour examen. Harvest Moon : La douce maison est un très bon jeu de simulation agricole, mais qui est actuellement freiné par quelques problèmes.

Beaucoup de fans de la Lune des moissons Les séries de jeux de Marvelous existent depuis l'époque de la SNES ou de la N64, mais je n'y ai commencé que sur 3DS avec Histoire de la saisonÀ l'époque, je n'avais aucune idée du changement de nom et du fait que les sorties de Marvelous s'appelleraient Histoire des saisons alors que Lune des moissons serait le nom utilisé par Natsume à l'avenir. Je le précise maintenant car je ne veux pas que les gens se trompent sur ce que Harvest Moon : La douce maison est et aussi pour vous donner mon histoire avec la série avant d'entrer dans ce que je ressens à propos Harvest Moon : La douce maison (17,99 $).

Si vous êtes nouveau dans les jeux d'agriculture et de simulation de vie, Harvest Moon : La douce maison vous ramène de la ville à un village apaisant où vous pêchez, cultivez, interagissez avec de nombreux PNJ, participez à des festivals (qui doivent être débloqués) et trouvez même un compagnon. Le village d'Alba, votre nouvelle maison, est dense et confortable (désolé mais j'ai dû le faire), et je suis content qu'il ne s'agisse pas d'un grand lieu ouvert, car ceux-ci entraînent généralement beaucoup d'espaces vides lorsqu'il s'agit de jeux de simulation de vie. Si vous avez joué à de nombreux jeux du genre, pensez à Harvest Moon : La douce maison comme un jeu qui se concentre davantage sur les personnages avec un peu moins de profondeur en matière d'agriculture.

Après un court tutoriel expliquant les bases du mouvement et un peu d'agriculture, vous débloquez la carte et le menu principal vous permettant de sauvegarder à peu près n'importe où (c'est très important pour un jeu mobile), et c'est là que vous entrez dans le flux de Harvest Moon : La douce maison où vous essayez de terminer les quêtes des PNJ, d'améliorer vos outils, de collecter, d'exploiter une mine (cela se débloque un peu plus tard) et bien sûr de cultiver les principaux chapitres du jeu.

Plus je jouais Harvest Moon : La douce maisonplus je me suis rendu compte que les développeurs comprenaient ce qui rendait les jeux de simulation de vie et d'agriculture géniaux, mais qu'ils étaient insuffisants à certains égards. Ces éléments peuvent ou non affecter les nouveaux venus dans le genre, mais ceux qui ont joué à de nombreux jeux récents les trouveront insuffisants. Les partenaires potentiels sont probablement l'aspect le plus faible de Harvest Moon : La douce maison. Ils ne sont tout simplement pas aussi intéressants que d'autres jeux du genre. Si cet aspect ne vous intéresse pas, Harvest Moon : La douce maison est une entrée assez soignée dans le genre.

Approchant Harvest Moon : La douce maison Du point de vue d'un amateur de jeux de simulation de vie en général, c'est différent. Alors que d'autres plateformes ont l'embarras du choix avec des tonnes de jeux de grands et petits développeurs, nous ne voyons pas vraiment grand-chose de ce genre sur mobile, mais cela ne compense pas certains des défauts ici, surtout à un prix beaucoup plus élevé. Je pense que c'est une base très solide sur laquelle les développeurs peuvent s'appuyer au point où cela conviendrait parfaitement aux PC et aux consoles. Le seul aspect « mobile » de Harvest Moon : La douce maison pour le moment, c'est l'option de contrôle tactile.

Visuellement, outre les performances et les temps de chargement que je vais aborder ci-dessous, Harvest Moon : La douce maison ça a l'air très bien. Certains personnages semblent génériques, mais l'interface, la ferme, l'agencement des bâtiments et tout semble bien. J'apprécie aussi le fait que Harvest Moon : La douce maison prend en charge le plein écran sur iPhone 15 Pro et iPad Pro. On a vraiment l'impression d'avoir un jeu parfaitement adapté au mobile avec ses graphismes et ses commandes.

Alors que Harvest Moon : La douce maison Le jeu est visuellement agréable dans l'ensemble, mais il manque de design pour les personnages. Cela s'applique à votre propre personnage avec des options de personnalisation qui auraient dû être plus détaillées et aussi aux principaux PNJ de la ville. Beaucoup d'entre eux semblent sans vie, même pendant les cinématiques. À part ça, j'aime beaucoup l'esthétique, et Harvest Moon : La douce maison semble excellent sur mon iPhone et mon iPad. La seule déception concerne les performances. Pour l'instant, Harvest Moon : La douce maison est limité à 30 images par seconde sur mon iPhone 15 Pro et mon iPad Pro. Je m'attendais à plus de 60 images par seconde, sans parler de 60 images par seconde, mais il n'est plus possible de jouer à une fréquence d'images plus élevée maintenant. Les temps de chargement ne sont pas non plus aussi rapides qu'ils devraient l'être.

Côté audio, j'ai été satisfait de la musique et des sons dans Harvest Moon : La douce maison. Rien ne m'a marqué au point de l'écouter en dehors du jeu, mais ça sonnait bien et les changements de musique étaient adaptés au gameplay.

Quand Harvest Moon : La douce maison a été annoncé comme un jeu exclusif aux mobiles, j'étais curieux de savoir comment il serait contrôlé. Les développeurs ont fait un travail fantastique avec les commandes tactiles ici, vous permettant de jouer en appuyant pour vous déplacer, en faisant glisser pour vous déplacer, et plus encore. Interagir avec des objets ou des personnages, cultiver et naviguer dans les menus sont tous agréables. Certaines cibles de texte et tactiles semblent un peu trop petites sur iPhone, mais elles sont correctes sur iPad. J'aurais aimé avoir un retour haptique sur iPhone pour utiliser des outils et même pêcher. Peut-être que cela pourra être ajouté dans une future mise à jour.

Si vous avez joué aux deux meilleurs jeux de simulation de vie sur mobile : La Vallée des étoiles et Mon séjour à Portia, Harvest Moon : La douce maison se rapproche davantage du premier, mais il n'est pas aussi raffiné. Je n'aime pas évoquer d'autres jeux du même genre pour comparer, mais je le fais ici spécifiquement pour le portage mobile. Ces deux jeux ont été conçus pour PC/console et ont été transférés sur mobile tandis que Harvest Moon : La douce maison a été conçu pour le mobile et pourtant, il ne semble pas aussi adapté à la plate-forme dans ses fonctionnalités.

Harvest Moon : La douce maison est un jeu exclusif aux mobiles, et même si j'apprécie le système de contrôle tactile, il présente actuellement quelques problèmes en ce qui concerne les fonctionnalités. L'absence de sauvegardes dans le cloud est plus que décevante. Lorsque j'ai téléchargé pour la première fois Harvest Moon : La douce maison Sur mon iPhone, j'y ai joué pendant environ trois heures avant de prendre mon iPad pour voir comment je me sentais là-bas. Je n'ai trouvé aucun moyen de faire passer la sauvegarde et je n'ai toujours pas réussi à déplacer les sauvegardes d'un appareil à l'autre. L'absence de prise en charge du contrôleur est également décevante pour un jeu comme celui-ci. Les développeurs ont fait un excellent travail avec les commandes tactiles, mais il serait bien d'avoir une prise en charge du contrôleur lorsque je joue sur iPad. J'aimerais également avoir des fonctionnalités de qualité de vie pour les mouvements, comme nous l'avons vu dans les jeux récents du genre.

En tant que nouveau venu dans le nouveau monde de Natsume Lune des moissons jeux mais fan de tous les jeux récents Histoire des saisons et d'autres jeux de simulation de vie, Harvest Moon : La douce maison Le jeu a fini par valoir la peine d'être joué, mais il a besoin de quelques mises à jour et fonctionnalités pour être vraiment indispensable au prix fort. Je n'ai aucun problème avec les développeurs qui veulent facturer des prix premium sur mobile, mais Harvest Moon : La douce maison L'absence de fonctionnalités de base comme les sauvegardes dans le cloud et la prise en charge des manettes le rend certainement plus difficile à recommander, en plus de quelques autres problèmes de conception. Si les développeurs continuent à travailler dessus, ce sera l'un des meilleurs du genre sur mobile, et je suis heureux de les voir tenter leur chance avec un jeu de simulation de vie mobile premium, car c'est très rare.