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Harvey Smith a failli créer une “simulation immersive” inspirée de “Heat”

Harvey Smith a failli créer une "simulation immersive" inspirée de "Heat"

Parler à NMEle développeur de jeux Harvey Smith a partagé certains des jeux qu’il a failli créer au cours de sa carrière, notamment un Coureur de lame jeu et un autre inspiré du film de Michael Mann de 1996 Chaleur.

Dans le cadre de NMEde la dernière fonctionnalité Boss Level, Smith a partagé que lorsqu’il a rejoint le studio Midway Games basé à Austin, son plan initial était de créer un Chaleur-jeu inspiré qui aurait eu des “valeurs de simulation immersives”.

Cependant, le PDG de Midway a convaincu Smith de devenir à la place le directeur exécutif de la création pour Site noir : zone 51un jeu de tir de science-fiction lancé en 2007. Par la suite, Smith’s Chaleur-le jeu inspiré n’a jamais vu le jour – Midway a ensuite déposé le bilan et fermé en 2010.

Smith a ensuite rejoint Arkane, où il est surtout connu pour son travail de directeur créatif pour le Déshonoré série. Smith a rejoint Arkane alors que le studio cherchait un nouveau projet pour démarrer, et se souvient avoir lancé un Coureur de lame jeu et envisageant un quatrième Voleur Titre.

Déshonoré
Déshonoré. Crédit : Arkane Studios

Au lieu de cela, Smith a été invité à travailler sur Déshonoré. Avec le recul, Smith se souvient qu’on lui a demandé “Et si vous travailliez sur ce jeu de ninja que nous avons appelé Déshonoréqui est juste [on] papier en ce moment ? »

Smith se souvient avoir demandé si Déshonoré pourrait s’éloigner de la prémisse ninja, et dit que l’éditeur Bethesda soutenait leur direction. “Nous avons juste fait ce que nous aimons faire et, à notre grande surprise, ils nous ont pleinement soutenus à chaque étape du processus”, a déclaré Smith. “Plus nous devenions bizarres, plus ils étaient comme, ‘wow, c’est très distinct’. La plupart des éditeurs ne sont pas comme ça. La plupart des éditeurs sont comme ‘Whoa, whoa, whoa, pouvez-vous peut-être le mettre à Detroit à la place ?’ »

Dans d’autres nouvelles sur les jeux, le PDG d’EA, Andrew Wilson, a affirmé que Appel du devoir devenir une série exclusive à la Xbox serait une « formidable opportunité » pour Champ de bataille.