Have a Nice Death apporte du plaisir et des défis Roguelike à Xbox
Aiguisez votre faux, fans de Xbox, et montrez à la pègre qui est le patron.
Nous sommes tellement excités de voir notre match, Bonne mort, sortie sur Xbox. Pour l'anecdote, tout est parti d'un petit croquis de la Mort griffonné par le directeur créatif, Nicolas Léger, dans un coin de page lors d'une Héros indisciplinés rencontre (notre premier jeu). Cela a déclenché une conversation sur ce que ce serait si Death était responsable de la pègre et travaillait dans un bureau traditionnel. Avec tout ce qui se passe dans le monde, Death serait probablement très occupé à traiter les formalités administratives pour les âmes entrantes et aurait désespérément besoin de vacances.
« Je pensais qu'il avait un grand potentiel visuel : des proportions simples, une silhouette épurée, une arme évidente et emblématique, et ce concept de cape métamorphe m'a immédiatement donné des idées de mouvement et de combat », explique Léger. « Ce n'est qu'un ou deux mois plus tard que j'ai franchi l'étape suivante avec une vidéo de gameplay mise en scène pendant mon temps libre. »
Et c'est ainsi que tout a commencé. Passons maintenant à ce qui pourrait vous intéresser : le gameplay de Bonne mort!
Bonne mort est un roguelike hack and slash rapide et plein d'action dans des environnements procéduraux dans lequel vous incarnez la Mort et devez traverser des départements (niveaux) uniques pour vaincre les Sorrows (les boss) jusqu'à ce que vous atteigniez votre objectif : l'ascenseur final qui vous permet d'avoir des vacances bien méritées. Acquérir et choisir les outils de votre arsenal pour cette aventure est de la plus haute importance ! Tout d’abord, choisissez le type de faux que vous souhaitez au début de chaque partie, car ils offrent tous un ensemble de mouvements et un gameplay différents. Au cours de votre aventure, vous trouverez également d'autres armes, notamment des boules de feu, des masses et des arcs. Nous proposons des armes à courte portée, à longue portée, faciles à utiliser et difficiles à maîtriser, totalisant plus de 70 armes que vous pouvez jouer et mélanger en fonction de votre style de jeu.
Bonne mort a de nombreux rebondissements uniques par rapport à certains autres roguelikes. Le système de progression de notre jeu vous donne la possibilité d'acquérir de nouvelles capacités et améliorations, mais il est possible qu'elles donnent également un coup de pouce à vos ennemis ! Nous appelons ces améliorations « malédictions » et pour les obtenir, vous devrez combattre notre ménagerie de Sorrows & Thanagers (mini boss) !
Essayez de réfléchir à la combinaison de ces améliorations, car elles sont la clé pour terminer le jeu et vous devrez les choisir en fonction des armes de votre arsenal. Si vous utilisez une arme à coups multiples, nous vous suggérons une malédiction verte qui engendre un papillon mortel à chaque coup que vous effectuez. Ai-je dit vert ? C'est parce que Bonne mortLes malédictions de sont divisées en 3 branches (bleue, rouge, verte) sur un arbre de compétences aléatoire. Ils sont classés selon les principaux piliers de la philosophie d'entreprise de Death, Inc. : Rouge pour l'audace, Vert pour l'excellence et Bleu pour l'innovation. Les malédictions rouges se concentrent sur les buffs basés sur les dégâts, les malédictions vertes se concentrent sur l'amélioration de votre capacité à utiliser des sorts et les malédictions bleues se concentrent sur les buffs utilitaires ou basés sur la défense. Les malédictions jouent un rôle important dans la façon dont vous voulez que votre personnage soit construit (par exemple, avoir un build plus axé sur les armes ou sur les sorts), alors assurez-vous de prendre des malédictions qui correspondent au build que vous aimeriez avoir !
Une autre particularité est le système Anima, le système de guérison du jeu. En explorant Death, Inc., vous rencontrerez Blue Anima, qui vous guérit mais ne guérit que vos blessures ! Vous devrez donc être à la recherche de moyens de guérir complètement la Mort, comme trouver et utiliser du Koffee ou le très rare Golden Anima. Esquiver chaque attaque ou tuer des objets rapidement fonctionne également !
L'un des objectifs de Bonne mort Il fallait un bon mélange d'improvisation et de prospective. Nous voulions que le joueur soit à la fois surpris par chaque course afin de donner le sentiment de ce que nous appelons la « course en or », tout en étant capable d'avoir de l'agence et d'essayer d'influencer la course pour ressentir la satisfaction d'être maîtrisé. Cela se produit en offrant au joueur de nombreux choix tout en changeant de gameplay afin de ne pas encourager le « save-scumming », par exemple.
Alors que Bonne mort est un roguelike et nous savons que vous allez mourir (je veux dire, « burn out »), vous n'avez pas à avoir peur de la difficulté. Nous avons pensé à tout. Vous trouverez toujours de l'or à dépenser dans votre propre lobby avec Joe pour débloquer de nouvelles armes ou de la nourriture à consommer. Il est même assez gentil pour vous offrir une réduction ridicule si vous avez atteint certains objectifs pour lui. Pour ceux qui souhaitent un jeu plus facile ou plus stimulant dans Death, Inc., vous avez le choix entre 15 niveaux de difficulté, car nous savons que les joueurs de roguelike apprécient les défis intéressants lorsqu'ils hack'n'slash !
Bonne mort est maintenant disponible sur Xbox Series X|S et Xbox One.