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Hellblade 2 est plus Hellblade, mais malheureusement, il l'est aussi moins

Hellblade 2 est plus Hellblade, mais malheureusement, il l'est aussi moins



Hellblade 2 est plus Hellblade, mais malheureusement, il l'est aussi moins

Hellblade 2 parvient à rehausser une grande partie de sa présentation, mais je ne peux m'empêcher de penser qu'il a trop sacrifié son gameplay sur Xbox.

Mardi soir, je me suis déconnecté du travail et je me suis rendu à mon Xbox avec une benne. Lame infernale 2 venait de démarrer et je m'étais préparé mentalement, spirituellement et émotionnellement pour une autre masterclass audiovisuelle de Ninja Theory. Avance rapide de six heures et changement, j'ai regardé le générique défiler avec une expression perplexe. Hellblade 2 est certainement plus Hellblade, mais je ne suis pas entièrement sûr qu'il ait réussi à répéter positivement son prédécesseur au-delà de sa présentation. Attention, spoilers à venir.

Hellblade : Senua's Sacrifice est l'un des meilleurs jeux auxquels j'ai eu le plaisir de jouer ces dernières années. Même s'il n'a jamais eu l'éclat, par exemple, du combat de Stellar Blade, ni la longue durée d'exécution de certains des meilleurs jeux du monde ouvert, il a réussi à m'emmener dans un voyage remarquable à travers certains des décors psychologiques les plus horribles du moment. À la fin, j'étais complètement perdu sur ce qui était réel et ce qui ne l'était pas, me plongeant complètement dans la psyché intérieure de Senua.

Même si la tension est encore très palpable dans Hellblade 2, la partie la plus effrayante pour moi était la peur de ne pas dépasser les deux premières heures – le rythme est si lent que je m'en suis presque complètement désengagé. Alors que Senua's Sacrifice me présente rapidement les boss, les combats et les énigmes, je me retrouve à parcourir la nature islandaise pendant un temps inconfortable. Ne vous méprenez pas, la photogrammétrie et le déploiement expert d'Unreal Engine 5 constituent un chef-d'œuvre technique, mais il n'y a qu'un nombre limité de jolis rochers que vous pouvez regarder avant que votre cerveau ne commence à en ressembler.

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Ceci n’est qu’aggravé par la vitesse à laquelle Hellblade 2 se précipite vers son apogée. Une fois que vous avez compris comment vaincre les géants, l'exclusivité Xbox fait vraiment son chemin. Cependant, j'ai accidentellement cligné des yeux et me suis retrouvé à la rencontre finale avec le boss, qui en soi est… meh. Bien qu’il y ait de bonnes raisons pour que le plus grand méchant apparaisse comme un humain plutôt que comme un géant, c’est certainement décevant. Au contraire, je me sentais privé d'une rencontre Hela-esque en termes de grandeur, et cela me semblait en contradiction avec celles qui la précédaient qui étaient vraiment bonnes.

En parlant de rencontres, je dois dire que j'ai vraiment apprécié la direction créative de Ninja Theory avec les décors de combat. La chorégraphie est au rendez-vous, et la décision d'aller jusqu'au bout de John Wick dans la façon dont elle jette Senua en duel après duel chaotique est absolument enflammée. Cependant, je ne comprends pas vraiment la nécessité de supprimer la possibilité de frapper les ennemis. Le combat de Hellblade 2 est réduit à « trancher, trancher, se concentrer, tuer » et se répéter en conséquence, et même si, oui, chaque bataille ressemble à une lutte acharnée, les parcourir devient rapidement répétitif.

Un autre domaine majeur de répétition dans Hellblade 2 concerne ses énigmes, même si je les considérerais davantage comme des « obstacles interactifs ». Senua's Sacrifice n'a pas vraiment poussé le bateau vers l'extérieur en ce qui concerne les énigmes, et Hellblade 2 a très peu fait pour améliorer cela. Bien que la présentation de ses puzzles à base de bulles soit incroyablement intelligente, j'ai trouvé que Hellblade 2 manquait globalement de complexité par rapport à son prédécesseur.

Impressions de gameplay de Hellblade 2 : Senua regarde le paysage islandais

En rassemblant mes pensées, j'ai l'impression que Ninja Theory a encore plus faussé l'équilibre entre les parures audiovisuelles et le gameplay en faveur du premier. Même si ce serait bien s'il avait le punch narratif pour le porter, un rythme particulier et une finale décevante m'ont fait poser le contrôleur en me sentant vide. Même si, une fois de plus, cela a été un privilège de voir l'amour et le savoir-faire du studio pleinement exposés, j'espère sincèrement que cela pourra élever la substance pour qu'elle corresponde au style dans la prochaine étape de l'histoire de Senua.

Bien que ce ne soient que mes sentiments, il est réconfortant de voir autant d’autres joueurs se délecter de tout ce que Hellblade 2 a à offrir – un art comme celui-ci sera toujours polarisant. Même si je ne vois pas son arrivée sur la liste des jeux Xbox Game Pass, augmentant le nombre d'abonnements presque autant que l'éditeur l'espérait, c'est le jeu parfait pour Game Pass. C'est parce que c'est le genre de jeu auquel vous devez jouer par vous-même pour porter un jugement, et avec une réponse aussi mitigée, je ne vois pas beaucoup de gens débourser 50 $ pour ce privilège.

Si vous venez de terminer Hellblade 2 et que vous recherchez votre prochaine frénésie, consultez notre liste des meilleurs jeux Xbox Game Pass. Si vous recherchez plus spécifiquement une expérience intense, alors jetez un œil à notre guide des meilleurs jeux d’horreur.