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Ne vous inquiétez pas, même le PDG d'Arrowhead, le développeur de Helldivers 2, a rejoint la campagne contre la suppression de ses saluts aériens salvateurs.

Ne vous inquiétez pas, même le PDG d'Arrowhead, le développeur de Helldivers 2, a rejoint la campagne contre la suppression de ses saluts aériens salvateurs.

Bien qu'il y ait encore beaucoup de choses à faire dans Helldivers 2 (en fait, le dernier devrait se terminer dans un peu plus d'une heure au moment où j'écris ces lignes), une découverte a attiré beaucoup d'attention dans la communauté au cours des derniers jours. Il s'agit de l'émote de mi-automne qui sauve des vies, et même le PDG d'Arrowhead pense que c'est cool.

Comme nous l'avons rapporté hier, bien que la possibilité de faire des émotions en volant dans les airs soit une chose connue dans le jeu depuis quelques mois, le fait que rendre votre plongeur rigide en adoptant une pose comme faire un salut ou offrir un câlin puisse apparemment réduire considérablement la quantité de dégâts de chute que vous subissez ne l'était pas.

Naturellement, parce que c'est une manière tellement amusante d'éviter que votre soldat ragdoll meure lorsqu'il retombe sur la surface, les joueurs sur Reddit ont exhorté Arrowhead à ne pas le supprimer du jeu dans une future mise à jour, même s'il s'agit techniquement d'un exemple d'un système qui ne fait pas ce qu'il devrait.

La bonne nouvelle pour ceux qui craignent de perdre la possibilité de survivre à une chute vertigineuse simplement en faisant preuve de ferveur patriotique, c'est que le PDG d'Arrowhead lui-même est de votre côté dans ce débat. “Pouvons-nous, s'il vous plaît, garder cela ?”, a demandé Shams Jorjani aux développeurs du studio dans un tweet en réponse à un extrait du phénomène en action.

« Nous ajouterons des sacs gonflables qui se déploient sous vos aisselles ou autre chose si nécessaire », a-t-il ajouté en réponse, « Allez ! Nous avons la technologie – quand on veut, on peut ! »

Quelqu'un d'autre a demandé à Jorjani si, en tant que patron actuel du studio, il pouvait techniquement dire aux développeurs de faire cela sans leur laisser le choix. En bon gars, il a simplement répondu : « Quelle façon terrible de diriger un studio de jeux rempli de gens intelligents et créatifs. »

Le PDG a également profité de l'occasion pour dire en plaisantant à un autre joueur, profitant de cette occasion pour demander la possibilité d'utiliser les deux mechs actuellement présents dans le jeu en même temps – ce qui semble un peu exagéré – que leur demande est un moyen infaillible de persuader potentiellement le studio de nerf les mechs à la place, en guise de gag.

Assurez-vous de rester à l'écoute des mises à jour sur ce qui se passe dans Helldivers Galactic War – d'autant plus qu'il semble que Super Earth soit sur la bonne voie pour terminer l'étape actuelle dans l'obtention de cette puissante station de combat interplanétaire.