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Les joueurs de Helldivers 2 ont enfin trouvé une particularité du jeu qu'ils ne veulent pas qu'Arrowhead corrige : les saluts et les câlins en plein vol qui sauvent des vies

Les joueurs de Helldivers 2 ont enfin trouvé une particularité du jeu qu'ils ne veulent pas qu'Arrowhead corrige : les saluts et les câlins en plein vol qui sauvent des vies

Vous n'allez pas le croire, mais il y a un bug dans Helldivers 2 que les joueurs n'ont pas l'intention de passer des heures à demander à Arrowhead de corriger, comme cela a été le cas à de nombreuses reprises au cours des derniers mois. Qu'est-ce qui rend celui-ci différent ? Eh bien, c'est drôle, en gros.

Oui, contrairement aux problèmes de la lance, ou à la méthodologie de conditionnement supérieure qui ne fait pas ce qu'elle était censée faire, ou aux divers problèmes de performances que les gens ont signalés, cette petite bizarrerie s'en sort à bon compte. Je suppose que vous le ferez si vous donnez aux gens quelque chose à mèmer qui ne soit pas seulement le fait qu'ils ne veulent pas des mines antichars qu'ils craignaient qu'Arrowhead leur donne sournoisement l'autre jour.

Bien qu'il soit connu depuis au moins quelques mois maintenant que les plongeurs de l'enfer qui sont lancés dans le ciel peut émettre une émotion dans les airs – en faisant un salut ou en offrant un câlin alors qu'ils devraient faire une poupée de chiffon, les joueurs ont récemment découvert que cela semble être une méthode assez fiable pour réduire la quantité de dégâts que vous subissez en cas de chute.

Après qu'une vidéo de quelqu'un testant cela en se jetant d'objets hauts à plusieurs reprises a attiré beaucoup d'attention, c'est devenu la chose à faire sur le subreddit du jeu – ce qui est compréhensible, car regarder le corps de votre personnage se mettre soudainement dans un salut rigide ou une pose en T alors qu'il se précipite vers le sol est assez drôle.

Si vous vous demandez comment cela fonctionne, le théorie actuelle Cela semble être une question simple. Si vous faites du ragdoll, le corps de votre plongeur tombe au sol et il est plus probable que vous subissiez des dommages à la tête, alors que si vous êtes rigide, vous avez apparemment plus de chances de finir par atterrir de manière moins fatale sur une autre partie du corps. Il y a de fortes chances qu'il se passe plus de choses sous le capot, mais c'est l'essentiel des observations des gens.

Même si tout cela est bien beau, l'attention accrue que la stratégie a suscitée a déclenché les capteurs de paranoïa de certaines personnes, qui craignent soudainement qu'Arrowhead puisse en avoir vent et la corriger, car elle empêche votre plongeur de subir les dégâts qu'il devrait subir de la part du plus grand ennemi de la galaxie : la gravité.

Certains joueurs ont alors appelé le développeur à faire le contraire et non seulement à laisser cette particularité de côté, mais à aller encore plus loin en la rendant canon. « Les Helldivers de Super Earth se sont montrés si dévoués à leur cause qu'ils comptent sur le pouvoir de la démocratie gérée pour les maintenir dans le combat », suggère un joueur pour expliquer à quoi pourrait ressembler cette reconnaissance. « Nos guerriers héroïques ont été observés à de nombreuses reprises en train de survivre à des chutes autrement mortelles simplement grâce à une démonstration de patriotisme inébranlable. »

Espérez-vous qu'Arrowhead fasse de ce petit insecte amusant une partie de l'histoire souvent hilarante de Helldivers 2 ? Faites-le nous savoir ci-dessous et assurez-vous de rester à l'écoute des mises à jour sur ce qui se passe dans la guerre galactique – il ne reste pas beaucoup de temps actuellement sur un MO qui pourrait conduire Super Earth à atterrir une « puissante station de combat interplanétaire » !