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Helldivers 2 Studio veut être le prochain logiciel et n'a actuellement aucun désir d'être acquis

Arrowhead a connu un début d'année explosif avec le lancement de Helldivers 2, le jeu s'ouvrant rapidement à des critiques et des ventes positives. Fort de cet élan – et d’une décision controversée de Sony – derrière lui, Arrowhead se tourne vers l’avenir alors qu’il continue d’établir son identité tout en défiant les normes de l’industrie.

Une partie de cette stratégie comprend la nomination de Shams Jorjani au poste de PDG d'Arrowhead, permettant au directeur de la création du studio et ancien PDG Johan Pilestedt de se concentrer sur la création de jeux. Ensemble, les deux partenaires visent à faire d'Arrowhead le prochain From Software ou Blizzard.

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Pour l'instant, Arrowhead entend rester indépendant et ne prévoit pas d'augmentation massive de ses effectifs. “Nous sommes fiers d'être un studio indépendant”, a déclaré Pilestedt à GamesIndustry.Biz. “Nous devons voir ce que l'avenir nous réserve, mais il n'y a rien dans les plans qui nous permette d'être acquis par quelqu'un. Je veux voir jusqu'où nous pouvons voler. Et en intégrant Shams, nous avons un bon potentiel pour réaliser cet avenir. de devenir le prochain From Software ou Blizzard.”

Jorjani a ajouté que le studio avait toujours pour objectif de créer “de très bons jeux coopératifs” et de transformer Arrowhead en un grand nom de l'industrie du jeu vidéo. “Quand nous étions enfants, nous voulions vraiment travailler chez Blizzard, c'était l'un des endroits où travailler sur notre liste de choses à faire. Je pense qu'Arrowhead a le potentiel pour l'être”, a déclaré Jorjani. “Mais cela ne signifie pas que nous devons être une entreprise de 500 personnes. En fait, une entreprise de 500 personnes est assez pénible à bien des égards. Nous verrons la croissance, mais la croissance comme un moyen pour atteindre un objectif, pas comme une fin.” une fin en soi. Nous n'avons pas l'intention de rendre public aucune de ces manigances qui nous permettent de créer des jeux incroyables et d'être un bon lieu de travail.

Pilestedt a ajouté que les deux ne dirigent pas l'entreprise pour un gain monétaire, car « l'humilité et le désir de simplement créer de grands jeux » sont la force motrice derrière eux.

Helldivers 2 a connu un grand succès sur PC et PS5, puisque Sony a révélé que le jeu s'était vendu à 12 millions d'unités au lancement, devenant ainsi le jeu PlayStation le plus vendu de tous les temps. Cela éclipse le précédent record établi par God of War Ragnarok, qui s'est vendu à 5 millions d'exemplaires la première semaine. Jusqu’à présent, Helldivers 2 est le jeu le plus vendu de 2024 aux États-Unis.