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Helldivers 2 : Victime de Son Succès !

Les temps d'attente de Helldivers 2 rendent les joueurs tellement fous qu'ils squattent désormais les serveurs

Bien que son nombre soit loin d’être aussi grand que celui de Palworld, la popularité de Helldivers 2 semble en quelque sorte plus tangible. Le jeu continue de battre son record de joueurs simultanés, le plus récent (sur Steam) étant de 411 359 – atteint il y a à peine neuf heures.

Le jeu a depuis longtemps des problèmes de serveur, qui ont tout affecté, depuis les récompenses de mission retardées ou échouées, les problèmes de matchmaking, jusqu’à empêcher les joueurs de se connecter du tout. Il n’est donc pas surprenant que cette popularité croissante ait causé davantage de problèmes.

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De nombreux problèmes de capacité de serveur existants se sont aggravés au cours du week-end, grâce à une nouvelle augmentation du nombre de joueurs. Il s’agissait de la période de deux jours la plus difficile du jeu à ce jour, et cela a conduit le développeur Arrowhead à prendre la mesure inhabituelle de plafonner le nombre de joueurs simultanés.

Dans l’état actuel des choses, grâce aux correctifs récents, il existe effectivement une file d’attente de connexion. Cela vise à mieux communiquer aux joueurs ce qui se passe réellement, et il s’agit d’une mise à niveau importante par rapport au système de lancement, qui n’offrait aucun retour.

Comme pour toute forme de file d’attente pour un jeu populaire, il faut s’attendre à de longs temps de connexion. Malheureusement – ​​et assez bizarrement – ​​cela a conduit certains joueurs à continuer le jeu, parfois du jour au lendemain, juste pour ne pas perdre leur place.

Sur le subreddit Helldivers et sur le serveur Discord du jeu, certaines personnes se vantent de laisser leur jeu fonctionner pendant des heures afin d’éviter la file d’attente de connexion. Sur PlayStation 5, certains ont suggéré de mettre la console en mode repos pour empêcher le jeu de s’arrêter complètement et de les déconnecter des serveurs.

Ce n’est pas une manière de propager une démocratie dirigée ! | Crédit image : Arrowhead Game Studios, PlayStation

Cela signifiait évidemment que les serveurs étaient inutilement remplis de joueurs AFK, ce qui est en fait un problème que d’autres jeux en ligne populaires ont rencontré dans le passé. La solution? Une minuterie AFK qui expulse les joueurs après une certaine période d’inactivité.

C’est quelque chose que l’équipe d’Arrowhead étudie, comme l’a confirmé le directeur créatif du jeu et PDG du studio, Johan Pilestedt, sur Twitter. Pilestedt a également expliqué que la résolution des problèmes de serveur ne consiste pas simplement à louer plus d’espace serveur.

« Ce n’est pas une question d’argent ou d’achat de serveurs supplémentaires », a-t-il déclaré. répondre à un fan sur Twitter. « C’est une question de travail. Nous devons optimiser le code backend. Nous atteignons de réelles limites. »

La bonne nouvelle est que certains des Travail effectué “24h/24 et 7j/7” donnera lieu à une nouvelle mise à jour cette semaine sur PC et PS5. Sans surprise, le correctif permettra de résoudre les principaux problèmes de mise en relation, de charge du serveur et de temps de connexion. Le directeur de production du studio a toutefois prévenu qu ‘”aucune mise à jour ne résoudra tous les problèmes”. car c’est simplement un problème qui nécessite un travail constant.

Si vous faites partie des milliers de joueurs qui viennent de se lancer dans cet excellent jeu de tir coopératif, ne dormez pas sur nos conseils informatifs sur Helldivers 2. C’est un jeu qui ne vous en dit pas beaucoup sur ses mécanismes, et le lien a beaucoup de sagesse pour vous.