Concord, ce jeu de tir à la première personne multijoueur 5 contre 5 sur des personnages de l'espace à la manière des Gardiens de la Galaxie, sera mis hors ligne le 6 septembre. Tous ceux qui l'ont acheté se verront offrir un remboursement complet et le jeu a été supprimé des vitrines des magasins. Tout cela survient à peine trois semaines après la sortie du jeu, Sony évoquant un lancement qui « n'a pas eu le succès escompté ».
Dans leur message d'annonce, Firewalk Studios remercie ceux qui ont soutenu le jeu, avant d'aborder la mauvaise nouvelle.
« Cependant, même si de nombreuses qualités de l'expérience ont trouvé un écho auprès des joueurs, nous reconnaissons également que d'autres aspects du jeu et notre lancement initial n'ont pas eu le succès escompté. Par conséquent, nous avons décidé pour le moment de mettre le jeu hors ligne à partir du 6 septembre 2024 et d'explorer des options, notamment celles qui permettront de mieux atteindre nos joueurs. »
Concord a été annoncé lors d'un showcase PlayStation l'année dernière. Katharine (RPS en paix) l'a immédiatement jugé comme un autre jeu de tir de héros fade, et honnêtement, il est difficile de ne pas être d'accord. Même en tant que FPSer résident de RPS et ancien guide d'Overwatch, je n'ai jamais eu envie de me lancer dans l'une des bêtas de Concord et de l'essayer. Je ne parle certainement pas pour tout le monde, mais je dirais que beaucoup d'entre nous ont eu leur dose de jeux de tir de héros Overwatchy long il y a quelque temps, Concord ne cherchait pas tant à combler un vide qu'à l'élargir.
J'imagine que l'exploration des options de Firewalk se traduira par un retour du jeu dans les boutiques en ligne avec une étiquette free-to-play, ou au moins avec une réduction importante, étant donné qu'il y avait une barrière d'entrée de 40 £. Je ne les vois pas faire un Wayfinder et remanier le multijoueur du jeu pour l'adapter à une expérience PVE coopérative… parce qu'il n'y a pas d'élément PVE. La question est donc de savoir à quel point ils le rendront moins cher et comment ils réorganiseront le jeu en gardant à l'esprit la monétisation.
Quoi qu'il en soit, Concord est vraiment en difficulté. Deadlock, le MOBA/shooter pas si secret de Valve, s'avère populaire, tandis que Call Of Duty: Black Ops 6 nous fait de l'œil (je sais que ce n'est pas un service live, mais c'est quand même un gros shooter, n'est-ce pas). Face à tout cela, un Concord renaissant peut-il effectuer un changement de cap si grandiose qu'il éloigne les gens des services live auxquels ils sont déjà enchaînés ? Seul le temps nous le dira, je suppose.