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Heureux à propos de la PS5 et de la Xbox Series X / S, mais les jeux sont ce qui compte vraiment – Josef Fares

Le réalisateur attend avec impatience «de meilleurs jeux et une plus grande difélité graphique», mais estime que la différenciation entre les consoles «n’a pas vraiment d’importance».


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Le début d’une nouvelle génération de consoles est toujours une période passionnante pour tout le monde dans l’industrie, et la PS5 et la Xbox Series X / S – qui offrent un certain nombre d’avancées matérielles impressionnantes – ont suscité l’enthousiasme de plus que quelques personnes pour l’avenir. Cette excitation, bien sûr, vient du fait que ces progrès vont faire place à des jeux encore meilleurs dans les années à venir.

Selon Josef Fares, directeur de Hazelight Studios et directeur de Une sortie et le prochain Il faut être deux, c’est finalement ce qui vaut la peine d’être enthousiasmé. S’adressant à GamingBolt dans une récente interview, Fares a déclaré que, s’il était satisfait des nouvelles consoles et de la fidélité graphique améliorée qu’elles apporteraient, ce qui compte le plus, ce sont les jeux.

«Rien, vraiment», a déclaré Fares lorsqu’on lui a demandé quelles fonctionnalités de nouvelle génération le passionnait personnellement. «Je veux dire, c’est une console bien meilleure. Le retour haptique est plutôt cool. Je suis simplement heureux que nous ayons de nouvelles consoles, car ce sont les consoles qui font avancer la fidélité graphique. C’est ce dont je suis heureux. Et ce n’est pas nécessairement une question de matériel – je dirais que je suis content de ce que fait Sony, qu’ils poussent l’expérience solo avec des jeux comme Dieu de la guerre et Le dernier d’entre nous. Comme je l’ai dit, c’est la chose que j’aime, et j’espère qu’ils continueront avec cela et avec un meilleur matériel. Il s’agit de meilleurs jeux, d’une plus grande fidélité graphique et d’expériences différentes plus uniques car, vous savez, d’un point de vue technique, vous pourriez faire beaucoup plus de choses. »

Fares a répété qu’en fin de compte, les consoles et leur différenciation importaient peu, et qu’en fin de compte, ce qui compte le plus, ce sont les jeux.

“Mais, je veux dire, la console est à peu près – c’est tellement idiot, tout avec les consoles et les PC, bla bla, c’est la même chose”, dit-il. «C’est juste la boîte avec un nom différent. Peu importe, le jeu est ce qui compte. Mais encore une fois, je suis satisfait de la nouvelle génération de consoles, car c’est ce qui la fait avancer.

Dans la même interview, Fares nous a également parlé des différentes approches adoptées par Microsoft et Sony, la première se concentrant sur le Xbox Game Pass et la seconde mettant l’accent sur les jeux solo axés sur l’histoire – et pourquoi il préfère l’approche de Sony. Pour en savoir plus, cliquez ici.

Il faut être deux devrait sortir le 26 mars pour PS5, Xbox Series X / S, PS4, Xbox One et PC – mais vous ne devriez pas retenir votre souffle pour une version Nintendo Switch. Pendant ce temps, Fares promet des tonnes de gameplay et de variété narrative pour la prochaine aventure coopérative afin de garder les joueurs intéressés jusqu’à ce que ses crédits soient lancés.

Notre interview complète avec Fares sera bientôt mise en ligne, alors restez à l’écoute pour cela.