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Hitman 3 Death in the Family Guide sans spoiler – où trouver tous les indices pour résoudre le mystère du meurtre

Hitman’s Agent 47 sait une chose ou deux sur le meurtre. Ce qui fait de lui la personne idéale pour résoudre un mystère de meurtre dans une pièce fermée à clé …

Hitman 3Le niveau Dartmoor de ‘s est l’un des niveaux uniques de la trilogie Hitman «World of Assassination», et c’est en grande partie grâce au scénario unique qui traverse le niveau. Alors que l’agent 47 est là pour réaliser un coup sur Alexa Carlisle, quelqu’un n’a déjà rien fait de bon dans son manoir: le frère d’Alexa, Zachary, a été assassiné dans son lit. Cela conduit à une ligne de quête dans le niveau, ou une opportunité, comme Hitman les appelle. C’est connu comme ‘Mort dans la famille».

Alexa a engagé un enquêteur privé pour venir à la maison et aider à résoudre le meurtre – et si vous choisissez de prendre l’identité du PI, 47 peut entreprendre la tâche de résoudre le meurtre lui-même. Il s’agit d’un changement de rythme amusant et d’un type de défi différent pour le joueur Hitman – mais cela donne également 47 opportunités de se rapprocher de sa cible.

Avant de pouvoir commencer la quête d’opportunité Mort dans la famille, vous devrez vous déguiser en enquêteur privé. Si vous êtes rapide, vous pouvez le sortir rapidement au début du niveau – soit en utilisant des pièces de monnaie pour le distraire avant qu’il n’atteigne le manoir, soit en le laissant atteindre le manoir, en le suivant, puis en vous faufilant à travers une fenêtre vers le manoir. à droite de l’entrée principale – il entre dans ce couloir isolé peu de temps après être entré dans le manoir, et vous pouvez l’emmener ici et le cacher dans un placard à proximité. Soyez averti que si vous essayez d’entrer manuellement dans le manoir, même en tant que détective, vous serez fouillé pour des armes.

Une fois que vous êtes le détective, il vous suffit de suivre les invites et les personnages jusqu’à ce qu’ils vous mènent sur les lieux du crime. À partir de là, votre travail de détective sur ce mystère de Death in the Family commence vraiment. Dans le guide qui suit, nous décrirons où trouver tous les indices – mais évitez de donner des spoilers sur qui pourrait être le tueur ou ce qui se passe si vous les identifiez correctement ou incorrectement.

Death in the Family Murder Mystery: comment trouver tous les indices Résoudre le mystère du meurtre

Une fois que vous avez reçu le dossier, vous serez assez rapidement conduit dans la chambre de Zachary Carlisle – la pauvre victime du meurtre, qui est toujours dans son lit, rigor mortis pleinement installée. Après quelques bavardages, vous serez laissé seul dans la chambre. Le menu indiquera clairement qu’il y a six indices à trouver dans la pièce, mais étant Hitman, vous pouvez partir et passer à tout moment. Cependant, nous vous aiderons à trouver les six:

La chambre de Zachary: les 6 indices

Certains des indices dans cette chambre sont évidents – mais passons rapidement en revue, car ils sont faciles à manquer. Les indices dans la chambre de Zachary sont les suivants:

  • Corps de Zachary: sortez votre appareil photo et utilisez-le pour scanner le corps afin de découvrir la cause du décès.
  • Verre à whisky et bouteille: depuis le corps, déplacez la caméra du 47 à droite et scannez le verre de whisky et la bouteille sur la table de chevet.
  • Note de suicide de Zachary: dans le haut de la pièce, il y a une cheminée. Devant, il y a une table, et sur cette table se trouve la note de suicide.
  • Ordinateur portable de Zachary: juste à gauche de la cheminée, il y a un bureau avec un ordinateur portable dessus. Vérifie ça.
  • La chambre secrète: de l’autre côté de la pièce de la cheminée, il y a une bibliothèque. Approchez-vous et recherchez une gâchette où vous pouvez sortir un livre pour révéler un passage secret.
  • Plan d’étage du manoir: dans le passage secret précédemment révélé, vous trouverez ce dernier indice.

Ce sont les six indices dans la chambre! Maintenant, il est temps de passer à quelques questions…

Interroger les suspects et les témoins

Comme on le suggérera, votre prochaine escale devrait probablement être de parler à chacune des personnes qui étaient présentes à la maison au moment où le meurtre a eu lieu. Chacun a un alibi, et nous pourrons le vérifier plus tard. Cela signifie qu’une fois que vous avez reçu le cas, vous devriez trouver et parler des éléments suivants:

  • Grégory Carlisle (dans le salon)
  • Edward Carlisle (dans la salle à manger)
  • Rebecca Carlisle (dans la salle des trophées ou le salon)
  • Emma Carlisle (dans le salon)
  • Patrick Carlisle (dans la bibliothèque)
  • M. Fernsby (patrouillant au rez-de-chaussée)

Ces personnages sont répertoriés dans l’ordre dans lequel ils apparaissent dans le menu de Hitman 3, mais vous pouvez les approcher dans l’ordre de votre choix. Parler à chacun en premier vous donnera son alibi de base pour la nuit du meurtre – et c’est quelque chose que nous pouvons ensuite vérifier pour chaque personnage par rapport à la fois au témoignage des autres et aux autres preuves que nous allons découvrir.

Confirmer Alibis

Une fois que tout le monde a été interrogé, vous pouvez alors commencer à travailler en confirmant ces alibis pour éliminer certaines personnes de vos enquêtes sur le meurtre de Zachary. Certains membres de la famille Carlisle se soutiendront également, aidant à confirmer certains alibis dès le départ, c’est pourquoi il est utile de leur parler d’abord.

Ensuite, cependant, il y a des personnes que vous pouvez interroger et des actions que vous pouvez effectuer pour aider à confirmer divers alibis:

  • Le portrait: dans le salon, il y a un Portrait de Montgomery Carlisle sur le côté droit de la pièce. Scannez-le avec votre appareil photo pour obtenir des informations. Ce n’est pas un indice direct, mais il a de la pertinence si vous le reconstituez vous-même.
  • Les empreintes: juste à l’extérieur du côté gauche du salon, il y a des traces de pas boueuses dans les escaliers, comme si quelqu’un marchait du jardin. Scannez avec votre téléphone. Cela reliera à un indice ultérieur.
  • Le discours: utilisez votre caméra pour scanner le discours trouvé sur la table dans la salle à manger pour aider à éliminer un autre suspect.
  • Les documents: dans la salle des trophées, utilisez votre appareil photo pour numériser les documents sur la table pour obtenir les informations sur les «Documents sur les actifs de Carlisles».
  • Rosie la bonne: dirigez-vous vers la salle du personnel et discutez avec Rosie pour confirmer l’alibi d’une personne.

Une fois ces preuves rassemblées, il est temps de visiter les lieux clés liés au meurtre de la porte verrouillée de Death in the Family – et de déterminer vraiment qui est responsable de cette mort dans la famille …

Bureau de M. Fernsby: les 3 indices

Si vous venez de parler à Rosie the Maid comme suggéré ci-dessus, vous serez assez proche du bureau de M. Fernsby. Vous aurez besoin d’un crochet ou d’un pied de biche pour entrer. Vous pouvez apporter un crochet à la mission ou vous pouvez trouver un pied de biche à l’extérieur, soit près de la livraison de fournitures de cuisine en cours, soit derrière la serre. Vous pouvez facilement entrer par effraction, car il s’agit d’une zone isolée. Vous ne serez pas dérangé non plus, alors ne paniquez pas.

À l’intérieur du bureau, il y a trois indices clés à retenir:

  • Journal à moitié brûlé de Zachary: caché dans la cheminée au fond de la pièce… il n’a pas vraiment pris feu.
  • Liste de M. Fernsby: une note manuscrite sur son bureau, qui a de la pertinence.
  • Pilules de M. Fernsby: sur le rebord de la fenêtre.

Une fois que vous aurez trouvé les trois, vous saurez où en est M. Fernsby… et aurez des options. Cela ouvre une fin potentielle à ce scénario. Avant de partir, prenez la clé maîtresse du manoir sur l’une des étagères près de la cheminée. Cela nous aidera à nous amener partout ailleurs où nous devons aller.

La serre: les deux indices

Puisque nous sommes déjà près du jardin, quittez le bureau de M. Fernsby et dirigez-vous vers les jardins, où il y a une grande serre à l’autre bout. Vous ne pouvez pas le rater. Les portes sont verrouillées, mais entrez prudemment dans la serre lorsque personne ne regarde. Ce n’est pas une zone restreinte, vous pouvez donc être vu là-dedans – mais pas ouvrir la porte verrouillée.

Une fois à l’intérieur, il y a deux choses à trouver. Les deux sont assez évidents, mais pour la postérité…

  • Équipement de laboratoire: sur le côté droit de la serre, il y a du matériel de laboratoire. Vous pouvez en fait utiliser cela, ainsi que les plantes toxiques à proximité, pour fabriquer un poison mortel que vous pouvez utiliser vous-même, si vous le souhaitez.
  • Tableau de dosage de poison: à droite de l’équipement de laboratoire, il y a un livre ouvert. Scannez-le avec votre appareil photo pour apprendre quelque chose de choquant.

La chambre de Rebecca: les deux indices

Retournez au manoir et montez à l’étage dans la pièce en bas à droite au premier étage. C’est la chambre de Rebecca. Il y a quelques éléments que vous voudrez vérifier ici pour aider à confirmer ou démystifier son alibi:

  • L’ordinateur portable de Rebecca: vérifiez l’ordinateur portable sur la table au milieu de la pièce pour utiliser les journaux de l’ordinateur pour vérifier son alibi.
  • Carnet de Rebecca: scannez le carnet qui se trouve près de la cheminée pour vérifier son écriture, car c’est un élément clé de cette affaire.

Il y a une pièce secrète attachée à la salle de Rebecca, accessible en peaufinant un tableau, mais cela n’est pas pertinent pour l’affaire du meurtre de la mort dans la famille.

Emma & Gregory’s Room: les 4 indices

Ensuite, traversez le manoir et allez dans la chambre d’Emma et de Gregory – dans le coin opposé à Rebecca, en haut à gauche de la carte du jeu. Il y a quatre indices à trouver ici, tous cruciaux:

  • Lettre de la mère d’Emma: assis sur l’une des deux tables de chevet.
  • Porte-clés de serre: le porte-clés de la serre, mais la clé elle-même manque. Caché près des valises.
  • Canne de bouledogue: aimez-vous les dugs? Il se penche près de la cheminée. Bien qu’il y ait un avertissement lorsque vous le ramassez car c’est une arme de grande taille, vous pouvez vous promener dans le manoir avec, ne vous inquiétez pas. Et tu devrais!
  • Chaussures et empreintes de pas: en haut à gauche de la pièce, vous trouverez des chaussures et des empreintes de pas. Scannez avec votre appareil photo.

Toutes les informations jusqu’à présent devraient ouvrir une autre fin potentielle à ce scénario, bien qu’il y ait encore une chose que vous puissiez faire …

La chambre secrète

Dans le coin de la pièce en bas à gauche du premier étage, il y a une radio sur une table. Regardez dans le coin devant cette radio et vous verrez qu’il y a une tache sur le sol. Apportez la canne Bulldog avec vous ici et vous pouvez l’enfoncer dans un espace dans le sol pour ouvrir une porte vers une pièce secrète. Il est à noter que la canne peut également être utilisée pour accéder à la salle secrète attachée à la chambre de Zachary.

À l’intérieur, vous trouverez un dernier élément clé, La longue lettre perdue de Montgomery. Cela ouvrira une troisième et dernière conclusion à ce scénario.

Affaire close: résoudre le mystère du meurtre de la mort de Hitman 3 dans la famille

Si vous avez suivi tout ce qui précède, vous débloquerez des succès / trophées et des exploits de mission pour la chambre de compensation, révélant tous les indices que le Dartmoor Mansion doit contenir. Il ne vous reste plus qu’à approcher M. Fernsby, qui vous emmènera ensuite à l’étage vers Alexa Carlisle pour rapporter vos conclusions.

Vous pouvez lui dire la vérité sur l’auteur du meurtre, ce qui devrait être évident pour vous à ce stade, ou vous pouvez raconter l’un des deux mensonges élaborés et étayés par des preuves qui pourraient être plus utiles à votre cause. Chacun a une réaction unique, et certains pourraient être plus utiles à votre mission que d’autres. Certains résultats faciliteront la réalisation de votre mission d’élimination d’Alexa, tandis que l’atteinte de l’objectif en général vous permettra d’obtenir le dossier sans dérouter le code de sécurité d’Alexa. Pensez à les enregistrer et à les recharger pour les voir tous!

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