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Hitman 3 est une trilogie finale confiante et itérative qui a l’air aussi brillante que ses prédécesseurs

Le fait que Hitman 3 soit aussi bon qu’il est – et qu’il existe du tout – ressemble à un miracle.

Pensez une seconde au voyage de cette série depuis Hitman 2016, un redémarrage mineur pour les aventures de l’agent 47.

Oui, Hitman est assez grand pour avoir eu deux adaptations différentes de films hollywoodiens, mais Hitman 2016 a néanmoins eu un lancement intéressant et difficile. Son format de sortie épisodique a été mal envoyé par son éditeur et donc énormément critiqué, mais quelque chose de magique s’est produit: le jeu a brillé.

Indépendamment de ce que vous avez pensé de la façon dont il a été publié, IO Interactive avait réussi à créer quelque chose de magique et de convaincant avec sa nouvelle formule. Il a pris le meilleur des titres passés de Hitman et l’a porté à onze, injectant à la série des mécanismes émergents suralimentés où la conception de niveaux et les systèmes d’IA se heurteraient et interagiraient de manière intéressante. Parfois, cela menait simplement à un défi cool, tandis que d’autres fois, la mécanique devenait incontrôlable de manière glorieuse, comme un feu d’artifice Catherine Wheel qui tournait magnifiquement mal.

Le deuxième jeu a doublé sur cela, et après avoir joué les deux premiers emplacements de Hitman 3 de manière intensive, je peux confirmer qu’il en fait de même. En ce sens, c’est l’une de ces suites faciles à écrire. Combien avez-vous apprécié les deux derniers jeux Hitman? «Parce que c’est absolument la même chose.

Il existe cependant des différences subtiles. Après avoir perfectionné le reste du modèle, IO s’est davantage tourné vers les histoires entourant le travail sanglant de l’agent 47 et le récit global axé sur la conspiration de ces trois jeux. Cette entrée est décrite comme plus sombre et plus sérieuse – et il y a une exécution plus directe de l’histoire dès le départ, avec un vidage d’exposition important avant la première mission.

Cela ne veut pas dire que la bêtise des deux titres précédents a été abandonnée, ni que l’histoire est autoritaire, comme dans Hitman Absolution avant le redémarrage. Au lieu de cela, IO s’est concentré sur une chose en particulier: la première fois que vous jouez à chacun des nouveaux niveaux de Hitman 3.

Chaque étape est toujours structurée de cette merveilleuse manière ouverte. Il reste un grand nombre d’options pour s’attaquer aux objectifs de la mission et de nombreuses possibilités pour chaque emplacement richement conçu d’être utilisé différemment pour des missions alternatives. Cependant, le jeu travaille plus dur pour vous orienter vers des scénarios, des moments et des tueries plus fabriqués à la main lors de cette première fois. Il y a plus de dialogues livrés à 47 par les gestionnaires de mission pour aider, mais cela ne me semble pas intrusif pour l’expérience que j’ai appris à aimer au cours des deux derniers jeux.

«Nous nous concentrons en quelque sorte sur la première fois que vous jouez à un niveau», a déclaré Travis Barbour, responsable des communications interactives d’IO, à VG247 dans une interview. «Nous voulons que cela se sente un peu plus artisanal, un peu plus pour que vous ayez une idée de l’histoire. Ensuite, il s’ouvre à une liberté totale.

La beauté de Hitman 3, comme avec ses prédécesseurs, c’est qu’il y a beaucoup de joie à découvrir comment ses niveaux sont construits. La routine des PNJ, l’emplacement des clés et des déguisements, les cachettes les moins perturbées – chaque niveau est conçu pour être appris avec le même genre de complexité que l’on pourrait apprendre les listes de mouvements et les matchs des esports les plus équilibrés. effort. Après plusieurs aventures, vous pouvez comprendre la construction unique en forme de machine de chaque emplacement de mission comme un ingénieur hautement qualifié – et ces qualifications vous donnent alors la liberté de casser cette machine de manière glorieuse et explosive. Il est crucial de comprendre que la troisième entrée n’est pas différente en cela, même si elle offre un chemin plus organisé pour les joueurs, en particulier lors du premier jeu d’un niveau. Une fois cette première lecture terminée, Hitman 3 offre autant de chaos ouvert que vous le souhaiteriez – et ces niveaux sont sans doute les IO les plus détaillés et les plus complexes qui aient été gérés à ce jour.

Vous pouvez, bien sûr, ignorer cette main directrice, même lors de la première manche. Lors de ma première visite à Dubaï, j’ai donné à une cible une mort cinématographique à juste titre après avoir suivi des indices et des instructions. La seconde où je me suis tué, le noyant de manière opportuniste dans les toilettes après avoir maîtrisé un groupe de gardes et m’être frayé un chemin dans son espace privé. Les deux méthodes sont également valables.

L’histoire que présente Hitman 3 est intéressante, d’ailleurs. Hitman 3 continue et conclut une histoire intrigante qui convient bien au personnage 47. Il se sent aussi plus une personne réelle à travers ces jeux, pas seulement une voix cool, une tête écorchée et une corde à piano. Une chose qui reste impressionnante dans ces trois jeux est à quel point leurs histoires se croisent de manière moins qu’évidente – des rappels entre les différents lieux, cibles et événements que beaucoup ne remarqueront pas du tout, mais qui récompenseront. ceux qui creusent profondément dans chaque endroit, expérimentant tout ce qu’il a à offrir.

Ceux qui recherchent une conclusion satisfaisante devraient la trouver ici à la fois en termes d’escalade de la complexité des systèmes d’Hitman 3 et de la suite du récit de la trilogie.

Parfois, être plus pareil n’est pas nécessairement une mauvaise chose. Je ne pense pas que IO pourrait vraiment passer à un quatrième jeu dans le même style sans une refonte plus importante, mais le redémarrage de Hitman 2016 a été annoncé comme une trilogie, et il y a une excellente évolution et croissance naturelles dans ces jeux qu’il est facile d’adopter. et apprécie. C’est particulièrement vrai lorsque les niveaux et le contenu passés continueront à se replier “ à l’intérieur ” du package Hitman 3 – ce qui signifie que les nouveaux arrivants pourraient potentiellement tout jouer à partir de Hitman 3, même si cela signifiera également choisir les autres jeux.

En 2016, le premier de cette série m’a surpris. J’ai dit que “pourrait être une série meilleure” à la sortie, et par la sortie de son sixième épisode, il l’a déclaré l’un des meilleurs jeux de cette année. IO Interactive a clairement compris qu’il était sur la bonne voie, et depuis, il n’a pas beaucoup perturbé la formule. Sur cette base, il n’est peut-être pas surprenant que Hitman 3 profondément itératif me fasse également me sentir comblé – mais il est néanmoins agréable de voir une suite et une trilogie finale, apparemment coller l’atterrissage avec autant de confiance. Nous verrons comment bien dans quelques semaines, quand nous pourrons jouer le jeu final jusqu’à la fin.

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