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Hitman 3 Review – Un dernier tango

No on fait furtivement la façon dont IO Interactive le fait. Leur redémarré Tueur à gages trilogy a le don de créer des bacs à sable complexes, vivants et respirants, construits sur des réseaux complexes de systèmes interactifs. Vous explorez chaque endroit et apprenez ses dispositions, vous traquez patiemment les cibles et les personnes d’intérêt pour en savoir plus sur leurs modèles et leurs horaires, vous écoutez et vous vous fondez dans la foule pour obtenir de nouvelles informations cruciales. À la fin de tout cela, vous éliminez vos cibles de manière de plus en plus créative, puis vous vous échappez avec désinvolture avant que quiconque n’ait même l’impression qu’il y avait un assassin professionnel parmi eux. Tueur à gages Les jeux peuvent à la fois vous faire sentir comme un dur à cuire absolu et un goofball complet comme aucun autre jeu ne le peut.

Hitman 3 est, comme vous vous en doutez, construit sur ces mêmes atouts. Sur le plan tonique, c’est beaucoup moins maladroit que ses prédécesseurs, optant plutôt pour une esthétique plus granuleuse qui se gèle beaucoup mieux avec son récit, mais le niveau illimité de choix du joueur qui encourage l’expérimentation constante et la furtivité systémique qui cède la place à des moments de jeu émergents mémorables sont toujours là – et mieux que jamais, en fait. Hitman 3 est vraiment une suite itérative, tout comme Hitman 2 était. Il s’appuie sur les forces de ses prédécesseurs et, ce faisant, il offre la version la meilleure et la plus raffinée du nouveau style de furtivité sociale lancé par IO Interactive en 2016.

Hitman 3

Hitman 3 s’appuie sur les atouts de ses prédécesseurs et, ce faisant, propose la version la meilleure et la plus raffinée du nouveau style de furtivité sociale lancé par IO Interactive en 2016. “

Comme conclusion de la trilogie World of Assassination, Hitman 3 assume également la responsabilité de mener à bien son histoire. Grâce à l’incursion de l’agent 47 aux Maldives en Hitman 2, il sait maintenant qui sont ses cibles principales – les Partenaires de la Providence -, mais l’énigmatique Constant a réussi à trouver un moyen de s’échapper. Avec son gestionnaire Diana Burnwood et ses nouveaux alliés à Lucas Gray et Olivia Hall, 47 a un objectif clair en tête: Hitman 3 commence à tuer les dirigeants de la Providence et à démanteler complètement l’organisation de façon permanente.

L’histoire n’a jamais été la principale force du nouveau Tueur à gages trilogie, mais même si cela a pris un peu de recul dans les tranches précédentes, il a progressé lentement et régulièrement pour atteindre un point culminant intéressant. Hitman 3 met beaucoup plus l’accent sur le récit, et il le fait très bien. Il propose des cinématiques élégamment dirigées, une écriture vive pour tous ses personnages et des rebondissements qui ne sont peut-être pas les plus imprévisibles, mais qui sont toujours livrés avec impact. Pour les fans de séries qui ont suivi le récit plus large au cours des deux derniers jeux, Hitman 3 est une conclusion satisfaisante, et IO Interactive expose ici le genre de côtelettes de narration qui me rendent enthousiasmé par la perspective de leur prochain 007 Titre.

La vraie joie de Tueur à gages, cependant, ne réside pas dans l’histoire, mais dans la furtivité réelle, et Hitman 3 frappe la balle hors du parc ici, sans surprise. Avec une grande variété dans les six emplacements du jeu, dont certains sont facilement les meilleurs niveaux jamais réalisés par IO Interactive, Hitman 3 est exactement aussi amusant à jouer que prévu. À Dubaï, l’agent 47 s’infiltre dans le plus haut gratte-ciel du monde et traque des cibles à travers la foule dans des endroits intérieurs immaculés. À Berlin, vous vous retrouvez dans une discothèque souterraine ombragée avec un gang de motards menant des opérations de trafic de drogues illicites dans les environs. À Chongqing, vous explorez les rues baignées de néons d’un environnement urbain dense et dense. Chaque lieu est minutieusement conçu et rempli à ras bord d’histoires, de personnages et de domaines qui les rendent tous vivants.

Hitman 3

Hitman 3 met beaucoup plus l’accent sur le récit, et il le fait très bien. Il propose des cinématiques élégamment dirigées, une écriture vive pour tous ses personnages et des rebondissements qui ne sont peut-être pas les plus imprévisibles, mais qui sont toujours livrés avec impact. “

Ce qui m’a le plus impressionné, cependant, c’est la variété des emplacements de Hitman 3 exposez non seulement au niveau visuel, mais également en fonction de vos objectifs. Votre objectif principal à chaque endroit est, bien sûr, de supprimer certaines cibles, mais Hitman 3 vous fait constamment accomplir ces tâches de manière nouvelle et unique. À Berlin, l’agent 47 est pourchassé par un groupe d’assassins professionnels, et toute la mission est une sombre chasse au chat et à la souris dans laquelle vous devez identifier et éliminer ceux qui vous chassent avant qu’ils ne vous atteignent. La mission de Dubaï commence avec l’agent 47 HALO sautant sur le sommet du plus haut gratte-ciel du monde pour commencer son infiltration (bien que vous puissiez, bien sûr, changer votre emplacement de départ dans les parties suivantes).

Ensuite, il y a le niveau Dartmoor, qui est probablement le meilleur Tueur à gages emplacement que IO Interactive a jamais fait. Se déroulant dans un grand manoir (et les terrains qui l’entourent) dans les landes britanniques, le niveau Dartmoor voit l’agent 47 jouer le rôle d’un détective privé inspiré de Sherlock Holmes et résoudre un mystère de meurtre classique et dur. Vous explorez tout le niveau, collectez des indices, interrogez les coupables potentiels, tout en en apprenant davantage sur la disposition du lieu et les horaires des PNJ, et tout se déroule avec brio. Ce qui motive Dartmoor, cependant, c’est le fait qu’il s’agit d’une carte parfaitement conçue. Même si vous choisissez d’ignorer entièrement le mystère du meurtre et que vous décidez de faire les choses à votre façon, vous allez toujours vous amuser à explorer le lieu et à apprendre ce qui le motive.

Mendoza, en Argentine, est presque aussi bonne. C’est beaucoup plus traditionnel Tueur à gages niveau que quelque chose comme Dartmoor, vous emmène dans un magnifique vignoble luxuriant qui regorge de secrets à découvrir, d’opportunités à exploiter et de déguisements à affronter. J’ai passé un temps ridicule à jouer et à rejouer cet endroit en particulier, et en vrai Tueur à gages la mode, même après avoir passé des heures ici, j’ai toujours hâte d’y jouer au moins deux fois de plus, car il y a encore tellement de choses que je n’ai pas fait, encore tellement de choses que je n’ai pas expérimentées.

tueur à gages 3

“Chaque lieu est minutieusement conçu et rempli à ras bord d’histoires, de personnages et de domaines qui les rendent tous vivants.”

S’il y a un domaine où je suis quelque peu déçu Hitman 3 emplacements, ce sont les histoires de mission (ou opportunités, comme on les appelait dans le premier jeu) – en ce sens qu’il n’y en a pas autant que dans les deux jeux précédents. Les histoires de mission qui sont ici sont toutes généralement solides (par exemple, le polar mentionné ci-dessus à Dartmoor), mais il y en a beaucoup moins à suivre que ce à quoi je m’attendais – Berlin, en fait, n’a aucune histoire de mission. Bien sûr, les histoires de mission ne sont pas exactement nécessaires pour profiter Tueur à gages jeux, mais ils jouent un rôle important, en particulier lorsque vous jouez dans un lieu pour la première fois, en vous guidant doucement dans des scénarios uniques et intéressants, tout en ajoutant à la valeur de rejouabilité globale. Ne vous méprenez pas, les lieux ont encore une tonne de valeur de rejouabilité ici, grâce à leur conception dense et à leurs niveaux et défis de maître, mais j’aurais quand même aimé voir plus d’histoires de mission.

La mission finale du jeu, qui se déroule en Roumanie, est également unTueur à gages niveau. C’est complètement linéaire, n’a pas beaucoup de place pour l’expérimentation et le gameplay émergent, et n’a que cinq niveaux de maîtrise – un peu comme Hawke’s Bay dans Hitman 2 (mais conçu de manière beaucoup plus linéaire). C’est plus un épilogue pour terminer l’histoire qu’autre chose, mais c’est celui que j’ai le moins apprécié du point de vue du gameplay, et après y avoir joué deux fois, je ne pense pas que je vais y jouer à nouveau de si tôt. .

D’un point de vue visuel, Hitman 3 est un beau jeu. Ce n’est pas le jeu le plus impressionnant techniquement auquel vous jouerez, mais une technologie solide et un art magnifique se combinent pour faire ressortir chacun de ses emplacements variés. Pendant ce temps, il maintient constamment des performances soyeuses et fluides, ce qui est impressionnant dans un jeu avec des niveaux si vastes et denses et qui ont ce niveau d’interactivité. Plus important encore, les temps de chargement sont également rapides comme l’éclair (j’ai joué sur une Xbox Series X). Tueur à gages les jeux encouragent activement la récupération des sauvegardes, c’est donc un énorme coup de pouce.

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Hitman 3 n’est pas le jeu le plus impressionnant sur le plan technique auquel vous jouerez, mais une technologie solide et un art magnifique se combinent pour faire ressortir chacun de ses emplacements variés. “

Hitman 3 est une réalisation impressionnante. Ceux qui ont joué à ses deux prédécesseurs ne seront pas du tout surpris de l’excellence de ce jeu. La marque de gameplay émergent et de furtivité sociale de la trilogie World of Assassination dans des cartes denses et magistralement conçues a été portée à son apogée dans sa dernière tranche, au point que certains des emplacements ici peuvent facilement être appelés les meilleurs emplacements que cette série ait jamais livrés. . D’un point de vue narratif, c’est aussi bon que Hitman Ce n’est pas l’histoire la plus spéciale ou la plus exceptionnelle que vous verrez dans un jeu, mais elle met effectivement fin à la trilogie de manière satisfaisante. À une époque où les jeux furtifs sont devenus une rareté, Hitman 3 est un fier rappel des joies de ce genre en tant que l’un des meilleurs jeux furtifs auxquels j’ai joué depuis de nombreuses années.

Excellent travail, 47.

Ce jeu a été testé sur la Xbox Series X.

LE BON

Des améliorations et des raffinements itératifs en font la meilleure réalisation du gameplay furtif social de Hitman; Les emplacements sont variés et toujours bien conçus; Chaque lieu regorge d’histoires, de personnages et de mécanismes qui les rendent vivants; Immensément rejouable; Dartmoor et Mendoza sont parmi les meilleurs niveaux que cette série ait jamais eu; Une histoire solide et engageante racontée avec confiance, mettant fin à la trilogie de manière satisfaisante; Ça a l’air génial, ça marche très bien.

LE MAUVAIS

Moins d’histoires de mission que prévu; Le niveau de la Roumanie est très linéaire et peu rejouable.

Verdict final

Hitman 3 représente le sommet de la série, d’IO Interactive et du genre furtif social.

Une copie de ce jeu a été fournie par le développeur / éditeur à des fins d’examen. Cliquez ici pour en savoir plus sur notre politique d’avis.