Cela fait environ cinq mois depuis Honkai : Rail étoilé est officiellement sorti et suffisamment de temps s’est écoulé pour que je pense pouvoir dire ce que beaucoup d’autres pensaient : que se passe-t-il avec les mises à jour de l’histoire ? Même si j’apprécie légitimement les personnages et l’histoire de Rail étoilé, je ne peux m’empêcher de me demander pourquoi chaque patch jusqu’à présent semble si insatisfaisant en termes de contenu de l’histoire. La version 1.3 en particulier a été décevante, car nous avons attendu environ un mois et demi pour environ une heure de l’histoire.
Étant donné que le jeu en est encore à ses balbutiements, il peut être facile de le radier Honkai : Rail étoiléL’histoire de s’annonce comme une douleur de croissance. Alors jetons un coup d’oeil à GenshinImpact, qui est l’autre titre majeur de HoYoVerse. La raison pour laquelle je n’ai pas choisi de regarder Honkai Impact 3e c’est parce que j’ai l’impression que l’équipe de développement pour Rail étoilé pris des leçons de GenshinImpact notamment pour faire le jeu.
Voici le contenu principal de l’histoire dans GenshinImpact du lancement jusqu’à la version 1.3 :
Version 1.0 «Bienvenue à Teyvat»
- Archon Quest termine l’histoire de Mondstadt et commence celle de Liyue avec la mort de Rex Lapis, ainsi que l’introduction de Zhongli et Tartaglia.
- Quêtes de personnages pour chaque chevalier de Favonius (y compris Klee), Venti, Mona, Xiangling, Diluc, Razor, Xingqiu
Version 1.1 « Une nouvelle étoile approche »
- Childe révèle son plan diabolique et nous le combattons, puis la grande confrontation contre Osial se produit, puis nous apprenons ce qui se passe à Inazuma.
- Quêtes de personnages pour Zhongli et Tartaglia
- L’événement Unreconciled Stars présente Scaramouche et des indices sur le ciel
Version 1.2 « Le Prince de Craie et le Dragon »
- Quêtes de personnages pour Albedo et Ganyu
- L’événement Chalk Prince and the Dragon présente Dragonspine et Albedo
Version 1.3 « Tout ce qui brille »
- Bough Keeper : Dainsleif World Quest le présente et fait avancer le scénario jumeau
- Quêtes de personnages pour Xiao et Hu Tao
- Premier événement Lantern Rite mettant en vedette Xiao qui sert également d’épilogue pour Liyue
Voici le contenu de l’histoire dans Honkai : Rail étoilé du lancement jusqu’à la version 1.3 :
Version 1.0 « Le rail vers les étoiles »
- Trailblaze Mission nous présente la station spatiale Herta, puis nous sauvons en quelque sorte Jarilo-VI. Sur le Xianzhou Luofu, on découvre le Sanctus Medicus et la Tonnelle Ambrosiale renaît
- Univers simulé (tradition de la société Aeon et Genius)
- Missions compagnons pour Arlan, Asta, Hook, Natasha, Clara, Serval et Gepard
Version 1.1 « Itinérance Galactique »
- Missions compagnons pour Silver Wolf, Yanqing, Luocha et Bailu
- Événement du jeu Starhunt
- Événement Grand livre de curiosités du Everwinter City Museum
Version 1.2 «Même l’immortalité prend fin»
- Blade déverrouille la forme Imbibitor Lunae de Dan Heng et Dan Heng sépare l’océan pour révéler le paysage aquatique de Scalegorge, menant à une confrontation contre Phantylia.
- Missions compagnons pour Kafka et Yukong
Version 1.3 « Yeux célestes au-dessus des ruines mortelles »
- Nous nous préparons pour des funérailles de masse et passons du temps à en apprendre davantage sur qui était Tingyun de son vivant.
- Missions compagnon pour Dan Heng, 7 mars, Luka et Lynx
- Événement Hustle and Bustle d’Aurum Alley
Lorsque vous comparez les deux jeux, il peut être facile de comprendre pourquoi GenshinImpact j’avais l’impression qu’il y avait plus de contenu. Au lancement, vous aviez des quêtes de personnages pour tellement de personnages que certains joueurs auraient pu les terminer même une mise à jour plus tard. Chaque mise à jour de l’histoire principale garantissait environ deux à trois heures de jeu. Chaque mise à jour a également fait avancer l’histoire ou introduit de nouveaux éléments.
Alors, quel est le problème avec l’histoire dans Honkai : Rail étoilé?
Capture d’écran par Siliconera
Le problème avec Honkai : Rail étoilé être en quelque sorte minimaliste avec son histoire, c’est différent GenshinImpact, il n’y a aucun élément d’exploration. Vous ne pouvez pas perdre de temps dans le jeu à essayer de gravir la plus haute montagne que vous voyez à Liyue ou à regarder les ennemis se noyer dans l’eau parce qu’ils essaient de vous atteindre. Dans Honkai : Rail étoilé, une fois que vous avez quitté Trailblaze Power et que vous avez terminé les défis de l’univers simulé ou de la salle oubliée qui vous sont attribués, vous ne pouvez pas faire grand-chose d’autre dans le jeu. Cela donne l’impression que le manque de contenu d’histoire costaud donne l’impression que chaque mise à jour n’est « amusante » que pendant une courte période de temps avant de revenir à la routine habituelle.
Je tiens à dire en guise d’avertissement que j’ai consacré mon temps au Destin/Grand Ordre les mines. Je sais ce que c’est que de jouer à un jeu gacha où l’on peut passer des mois sans aucun nouveau contenu d’histoire. Le Honkai : Rail étoilé le décor, l’histoire et les personnages sont tous vraiment bons ! C’est tellement excitant de voir quelles histoires HoYoVerse nous racontera avec tout ce qu’ils ont à faire. Mais il est difficile de maintenir ce battage médiatique alors que nous continuons à recevoir des fragments d’intrigue tous les mois et demi. Je suis un grand fan des personnages de Xianzhou Luofu. Malgré cela, j’ai été véritablement surpris du peu de choses que nous avions dans la version 1.2, qui était sans doute la mise à jour pour moi. Que pense quelqu’un qui ne se soucie pas de regarder Dan Heng et Blade se regarder à propos de ces mises à jour de l’histoire ? Est-ce que vous allez bien les gars ?
Prenons du recul et regardons GenshinImpact encore. Chaque mise à jour de l’histoire nous a apporté quelque chose de nouveau en termes d’informations. Cela peut paraître déroutant et pas très bien exécuté, mais on peut dire que chaque mise à jour signifiait quelque chose et faisait son travail pour faire avancer l’intrigue. Il n’y a pas eu d’épilogue de Liyue, mais le premier Lantern Rite a servi à nous montrer que Liyue s’éloignait du Geo Archon. Cela a également montré les sentiments de Xiao et Ganyu à l’idée de vivre en marge de cette nouvelle société, tout en comblant la différence à travers le festival. C’était un événement, mais cela semblait quand même plus long et intéressant que de passer une heure à parler de Tingyun. S’il s’avère que Tingyun n’est même pas morte, je pense que je pourrais en fait ne pas l’aimer parce qu’elle nous fait perdre notre temps comme ça, je suis désolé de le dire.
Une autre chose que j’espère personnellement sera corrigée à l’avenir est l’absence de résolution dans pratiquement n’importe quel monde. L’histoire n’est pas seulement courte. Rien ne semble fini. Jarilo-VI souffre toujours du Fragmentum et des problèmes environnementaux. La Légion de l’Antimatière hante toujours la Station spatiale Herta. Blade et Kafka se dépoussièrent les mains et rentrent chez eux après leur départ. Relooking extrême sur Dan Heng. Rien ne semble terminé et il y a très peu de tension malgré la montée en puissance. L’Ambrosial Arbour revient mais la plupart des PNJ de Xianzhou Luofu ne semblaient même pas s’en soucier. Nous n’avons même pas abattu l’arbre ni traité le Stellaron, n’est-ce pas ? Peut-être que HoYoVerse envisage de revenir sur des planètes passées dans le futur et laisse donc exprès des points d’intrigue comme celui-ci pour continuer plus tard ? J’espère sincèrement que c’est le cas.
Que s’est-il passé dans l’histoire de la version 1.3 ?

Capture d’écran par Siliconera
Entre quatre missions compagnon, la mise à jour massive de Simulated Universe: Swarm Disaster et l’histoire de l’événement Aurum Alley, je peux comprendre pourquoi la mission Trailblaze de la version 1.3 semblait si courte. À mon avis, j’ai l’impression que les éléments de Tingyun auraient pu être simplement dans la version 1.2 plutôt que de nous faire attendre.
J’ai aussi envie de recevoir des commentaires GenshinImpactL’histoire de affecte la façon dont Rail étoilé l’équipe gère le contenu. GenshinImpactLes cinématiques de semblent très longues car vous ne pouvez pas les ignorer et vous devez attendre les animations du personnage. Ils sont également très verbeux. Ce n’est pas seulement un problème de localisation. J’ai joué GenshinImpact dans le chinois original (comme je le fais Rail étoilé) et le problème de la verbosité persiste également. C’est peut-être pour ça Honkai : Rail étoiléL’écriture de semble beaucoup plus serrée et plus vive. C’est génial et j’apprécie légitimement ça. Je suis d’accord avec la philosophie de la qualité plutôt que de la quantité. Mais pour un jeu de service en direct dans un environnement avec de nombreux autres jeux qui réclament l’attention et le temps des joueurs, je me demande si c’est la meilleure position à adopter.
Espérons qu’au fur et à mesure que l’histoire continue, nous obtiendrons plus de contenu par patch. J’ai légitimement apprécié l’histoire de Xianzhou Luofu et il serait triste qu’elle ne soit qu’un simple tremplin ou une fondation pour davantage de contenu pour l’Alliance de Xianzhou à l’avenir. Honkai : Rail étoilé a beaucoup de potentiel dans son histoire. Cependant, je m’inquiète pour l’avenir du jeu et de sa base de joueurs si les mises à jour de l’histoire principale continuent d’être minimes et décevantes.
Honkai : Rail étoilé est facilement disponible sur les appareils mobiles et les PC Windows.