Actualités / Jeux

Horizon Forbidden West a été développé et testé simultanément sur PS4 et PS5

Guerrilla Games a révélé de nouveaux détails sur Horizon interdit à l’ouest, sa prochaine aventure d’action en monde ouvert qui sortira l’année prochaine sur PS4 et PS5. Sur le blog PlayStation, il a discuté de l’évolution du personnage et des visuels d’Aloy, ainsi que des améliorations proposées par la PS5.

L’artiste principal des personnages, Bastien Ramisse, a déclaré que « chaque génération de consoles apporte une puissance supplémentaire qui nous permet d’ajouter des polygones encore plus denses à nos modèles de personnages, afin que nous puissions créer des détails plus fins tels que le duvet de pêche, des contours lisses ou des détails de texture plus fins et une expression précise des matériaux , pour n’en citer que quelques-uns. Et non seulement les aspects visuels bénéficient du nouveau matériel PlayStation 5 – nous avons également augmenté le nombre d’articulations squelettiques pour amener nos déformations et expressions faciales à un tout nouveau niveau pour des performances de personnage plus crédibles et immersives. Dans l’ensemble, un rêve devenu réalité pour les joueurs et les développeurs ! »

Cependant, Bastien a noté que la version PS4 n’était pas compromise. « En fait, nous avons développé et testé le jeu simultanément sur PlayStation 4 et PlayStation 5, car il est très important pour nous en tant que studio de garantir aux joueurs PlayStation 4 une expérience tout aussi immersive. Avec nos connaissances de Horizon Zéro Aube, nous savions que nous avions encore des ressources inexplorées qui pourraient faire avancer le réalisme et la qualité de nos atouts de caractère ; c’est génial de pouvoir maintenant puiser dans ces connaissances et cette expérience pour la suite. » Auparavant, le directeur du jeu Mathijs de Jonge avait révélé que « beaucoup » de développement et de tests de jeu avaient été effectués sur PS4, donc cela correspond plus ou moins.

En termes d’évolution de la technologie derrière son esthétique, Horizon interdit à l’ouest pousse une meilleure capture faciale et de mouvement pour Aloy. “Les différences et les améliorations les plus notables pour Aloy en termes de technologie sont la poussée de la précision de la capture du visage et du corps, permettant des formes et des détails de surface plus réalistes sur les personnages ainsi que l’augmentation prudente de la densité des polygones pour capturer des tenues faites à la main et usagées”, explique Bastien.

Aloy pourra utiliser une variété de tenues différentes au cours de son voyage, certaines étant «similaires et peut-être familières au premier jeu» et qui peuvent être achetées auprès de marchands ou découvertes dans le monde. Les tenues, comme cela a été confirmé précédemment, sont associées à des compétences qui améliorent « les capacités de différentes manières ». Guerrilla a une fois de plus taquiné le “nouvel arbre de compétences amélioré” sur lequel il fournirait plus de détails plus tard.

Horizon interdit à l’ouest sortira le 18 février 2022 sur PS4 et PS5. Restez à l’écoute pour plus de détails en route vers sa sortie.