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Horizon Forbidden West: Burning Shores Update 1.24 disponible maintenant sur PS5, obtenez les notes de mise à jour ici

Une nouvelle mise à jour a été mise en ligne aujourd’hui pour Horizon Forbidden West DLC Burning Shores, portant le package global à la version numéro 1.024. Il est disponible en téléchargement maintenant sur PS5 et pèse 1,092 Go. Le correctif corrige une longue liste de bogues liés à la quête principale, aux missions secondaires et aux activités du monde ouvert, corrigeant notamment les problèmes rencontrés par les joueurs avec Aerial Capture: North.

Ailleurs, toute l’expérience PS5 a eu une autre passe qui fonctionne pour éliminer les chutes de fréquence d’images, les plantages et améliorer les visuels et l’audio. Guerrilla Games demande aux utilisateurs de continuer à soumettre des problèmes via son formulaire de support, indiquant que d’autres mises à jour suivront. Il n’y a pas grand-chose d’autre à souligner dans la mise à jour 1.24, alors obtenez la liste complète des notes de mise à jour ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.24 d’Horizon Forbidden West: Burning Shores

CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS

Quêtes principales

  • Correction d’un problème pour la quête principale “Vers les rivages brûlants” où la création d’une sauvegarde au feu de camp pendant l’objectif “Escalader la tour”, puis le chargement de cette sauvegarde conduirait à un bloqueur de progression, car Seyka bloquerait le chemin d’escalade.
  • Correction d’un problème pour la quête principale “Vers les rivages brûlants” où l’heure de la journée pouvait rester bloquée après un voyage rapide loin de la tour.
  • Correction d’un problème pour la quête principale “Vers les rivages brûlants” où très rarement Seyka disparaissait après le combat contre le boss à la tour, bloquant la progression.
  • Correction d’un problème pour la quête principale “Heaven and Earth” où, pendant l’objectif “Tuez les Clamberjaws”, l’un des Clamberjaws pouvait se coincer hors de portée du joueur, bloquant la progression.
  • Correction d’un problème pour la quête principale “Ciel et Terre” où le retour en arrière dans la quête pouvait entraîner des blocages de progression.
  • Correction d’un problème pour la quête principale “Les étoiles dans leurs yeux” où les joueurs pouvaient rester coincés dans des murs invisibles.
  • Correction d’un problème pour la quête principale “Pour son amusement” où la création d’une sauvegarde rapide et son chargement pendant l’objectif “Enquêter sur l’armurerie” empêchaient l’interaction du périphérique de stockage, bloquant la progression.
  • Correction d’un problème pour la quête principale “Pour son amusement” où les joueurs pouvaient entrer dans le volcan avant d’ouvrir la porte, bloquant la progression.
  • Correction d’un problème pour la quête principale « Son dernier acte » où les joueurs pouvaient rester coincés en dehors de la zone de combat pendant le combat d’Horus en coupant les tentacules.

Quêtes secondaires

  • Correction d’un problème pour la quête secondaire “Dans son sillage” où le redémarrage de la sauvegarde après avoir pillé Pirik, puis un voyage rapide empêchait la porte de la cellule de s’ouvrir, bloquant la progression.
  • Correction d’un problème pour la quête secondaire “The Splinter Within” où le skiff pouvait rester coincé dans des épaves d’avions.
  • Correction de plusieurs problèmes pour la quête secondaire “Un ami dans le noir” où la caisse pouvait se coincer lors de l’utilisation de l’ascenseur.
  • Correction d’un problème pour la quête secondaire “Un ami dans le noir” où les joueurs pouvaient rester coincés derrière ou sous l’ascenseur, bloquant la progression.
  • Correction d’un problème pour la quête secondaire “Un ami dans le noir” où une partie du puzzle pouvait être ignorée en sautant sur les murs.
  • Correction d’un problème pour la quête secondaire “Un ami dans le noir” où, dans certaines conditions, Gildun devenait inactif et ne bougeait pas l’ascenseur, bloquant la progression.
  • Correction d’un problème pour la quête secondaire “Un ami dans le noir” où le redémarrage de la sauvegarde juste après avoir tué l’essaim de fouisseurs réinitialise l’objectif “Tuer les machines”, inversant la progression.
  • Correction d’un problème pour la quête secondaire “Un ami dans le noir” où le chariot de chariot à transporter pouvait être libéré plus tôt, empêchant potentiellement la caisse d’être retirée si les joueurs tombaient sur la plate-forme.

Activités mondiales

  • Correction d’un problème pour “Aerial Capture: North” où les joueurs avec un fichier de sauvegarde déjà cassé ne pouvaient toujours pas aller au début de la trajectoire de vol après avoir examiné l’émetteur improvisé, rendant l’activité inachevable.
  • Correction d’un problème pour “Aerial Capture: East” où les joueurs qui échouaient sur la trajectoire de vol dans certaines conditions ne pouvaient pas la redémarrer, bloquant la progression.
  • Correction d’un problème pour plusieurs “Captures aériennes” où les légendes d’Aloy pouvaient couper le dialogue d’enregistrement.
  • Correction d’un problème pour le chaudron “THETA” où tomber dans le chaudron depuis le côté gauche de l’ouverture pouvait potentiellement ne pas déclencher le début de l’activité, bloquant la progression.
  • Correction d’un problème pour Relic Ruin “Murmuring Hollow” où le redémarrage à partir de la sauvegarde tout en tenant une cellule d’énergie pouvait potentiellement bloquer la progression.
  • Correction d’un problème pour Relic Ruin “Murmuring Hollow” où la cellule d’énergie pouvait être jetée de la falaise, bloquant la progression.
  • Correction d’un problème où le Stormbird pouvait devenir inactif dans le nuage d’orage lorsque les joueurs s’en approchaient à un certain moment. Cela a laissé les joueurs incapables de démarrer “Aerial Capture: West” et incapables de récupérer le bijou de Delver’s Trinket “Mighty Pint”, bloquant ainsi la quête de courses “The Delvers’ Trove”.
  • Correction d’un problème pour les objets de collection “Delvers’ Trinket” où les joueurs pouvaient sauter une partie du puzzle tout en récupérant le “Cherished Flask”.
  • Correction d’un problème pour les objets de collection “Pangea Figurines” où les joueurs ne pouvaient pas récupérer le “Green Raptor” s’ils quittaient le parking après avoir ouvert le coffre dans lequel se trouve l’objet de collection.
  • Correction d’un problème pour les objets de collection “Pangea Figurines” où, en raison d’une erreur de traduction dans plusieurs langues dans la description du “Green Raptor”, les joueurs ne pouvaient pas entrer le code correct pour cet objet de collection au Dino Digits Quiz, bloquant la progression.
  • Correction d’un problème pour les objets de collection “Pangea Figurines” où, pour plusieurs langues, les informations de code manquaient dans la description du “Dimorphodon”, rendant le Dino Digits Quiz incomplet.

Points de données

  • Correction d’un problème pour le point de données “Notes sur le code de Londra” où les joueurs ne recevaient pas le point de données dans leur carnet s’ils saisissaient le code correctement.
  • Correction de plusieurs problèmes pour les objets de collection “Pangea Figurines” où, pour plusieurs langues, la description ne s’affichait pas pour le “Dimorphodon”, “Queen Rex” et “Reggie the Pterodactyl”. Les joueurs manqueraient les informations nécessaires pour compléter le quiz Dino Digits.

Machines

  • Correction d’un problème où les sites de machines non marqués ne généraient pas de machines après que les joueurs aient atteint le niveau fantôme 101.

Armes

  • Correction d’un problème pour le Spectre Gauntlet où l’option de fabriquer la mise à niveau obtenue lors de la quête secondaire “Dans son sillage” s’affichait toujours sur certains établis après la fabrication.
  • Correction d’un problème pour le Spectre Gauntlet où la fabrication de munitions utilisait toutes les ressources disponibles à la fois de l’inventaire et de la réserve.

Compétences

  • Correction d’un problème pour la compétence Workbench Expert qui ne réduisait pas le coût de fabrication des munitions pour le Spectre Gauntlet.

Interface utilisateur/expérience utilisateur

  • Correction d’un problème pour le terminal de fabrication où, malgré le déverrouillage des remplacements pour toutes les machines, un point d’interrogation était toujours présent pour la dernière entrée, ce qui pouvait causer de la confusion.

Performances et stabilité

  • Plusieurs correctifs de plantage/blocage.
  • Corrections et améliorations des chutes de fréquence d’images.
  • Optimisation des actifs artistiques.

Mode photos

  • Correction d’un problème pour le mode photo où son utilisation à l’intérieur de l’Horus pouvait provoquer un écrêtage de la caméra et un scintillement graphique.

Autre

  • Correction d’un problème pour Brimshine où les joueurs n’avaient pas assez pour tout acheter et tout mettre à niveau. Un éclat de Brimshine a été ajouté près de l’entrée du chaudron “THETA”.
    • Notez que Jobs ne pointera pas vers cet endroit tant qu’Aloy n’aura pas (re)visité cette zone !
  • Correction de plusieurs problèmes où les joueurs pouvaient rester coincés dans des ressources et/ou une géométrie ou tomber hors du monde.
  • Correction d’un problème où les emplacements de skiff étaient disponibles dans la portée des tours Zenith alors qu’elles étaient encore actives. Un déplacement rapide vers de tels endroits ferait que les joueurs seraient immédiatement ciblés et tués par les drones de défense.
  • Correction de plusieurs problèmes avec le texte à l’écran et les erreurs de traduction.
  • Corrections et améliorations de l’audio.
  • Corrections et améliorations des visuels.