Horror Tower Defense : Les Meilleures Unités à Utiliser
Tour de défense d’horreur brille vraiment par son thème mais les notes unitaires suivent les mêmes principes que de nombreux jeux Roblox TD. Vous remarquerez que les meilleures unités ici sont celles qui sont très flexibles ou qui accomplissent exceptionnellement bien un travail spécifique. Voici mon meilleur Tour de défense d’horreur liste de niveaux.
Liste des meilleurs niveaux d’unités de défense de tour d’horreur
J’évaluerai les unités du niveau S au niveau D en fonction de leur capacité à gérer les foules et les boss, de leur flexibilité, ainsi que de leurs statistiques et capacités. Notez que certaines unités rares sont des démarreurs exceptionnellement puissants, vous remarquerez donc que certaines sont mieux classées que les épopées ou même les exclusivités. En gros, j’ai classé Tour de défense d’horreur unités en fonction de la façon dont elles ont rempli des rôles tels que le DPS tueur de boss, le DPS AOE et le starter.
Unités HTD de niveau S
Ce sont des unités qui sont indispensables dans toute gamme et sont idéales pour n’importe quel niveau et n’importe quelle construction :
- Dracula (secret): Dracula est de loin l’unité la plus puissante en termes de statistiques et de progression. Mais la raison pour laquelle il est au niveau S est due à son puissant DPS AOE qui anéantit les foules. Ne commencez jamais avec Dracula, mais si vous parvenez à survivre pour le faire démarrer, c’est une victoire instantanée.
- Freddy doré (exclusif) : Freddy est incroyablement puissant lorsqu’il est combiné avec d’autres unités puissantes comme Dracula, car il peut les maintenir en place. Globalement, le meilleur support du jeu.
- Herbot (Cauchemar): Je préfère légèrement Herbot à Puppet même s’ils sont tous les deux de niveau S car Herbot a d’excellents dégâts AOE. Vous avez vraiment besoin de dégâts AOE dans des niveaux plus difficiles.
- Marionnette (cauchemar) : Puppet est le tueur de boss ultime en raison de sa portée et de sa vitesse d’attaque. Si ce jeu ne concernait que des ennemis à cible unique aux HP élevés, Puppet est la meilleure unité du jeu.
Unités HTD de niveau A
Ces unités peuvent être aussi puissantes que celles de niveau S, mais elles ne nécessitent au préalable qu’un peu de configuration pour démarrer :
- Foxy (Mythique) : Foxy arbore des dégâts AOE élevés avec environ 700+ DPS, ce qui est plus élevé que Burntrap, c’est donc une excellente unité DPS à adopter à n’importe quel niveau.
- Slasher doré (exclusif) : Slasher est sous-estimé. Il n’a peut-être pas les meilleurs dégâts du jeu, mais cet étourdissement AOE serait brutal si vous pouviez jouer autour de lui.
- X (Cauchemar): Ne vous méprenez pas, M. X fait beaucoup de dégâts. C’est juste qu’en ce qui concerne les unités Nightmare, il n’est pas aussi bon que Herbot et Puppet. Il serait mieux avec AOE.
- Burntrap (Mythique) : Similaire à Foxy mais plus rapide avec un peu moins de DPS.
- Femme Fantôme Dorée (Exclusif) : Parmi toutes les exclusivités, c’est l’une des meilleures pour les dégâts purs et l’augmentation des dégâts des autres unités.
- Freddy (Légendaire) : Le pouvoir de support de Freddy que nous avons mentionné ci-dessus en vaut la peine même si vous n’avez pas la version dorée.
Parts HTD de niveau B
Les unités de niveau B sont d’excellents choix pour tous les niveaux, pour des catégories spécifiques comme les débutants ou si vous ne possédez pas certaines des unités ci-dessus :
- Femme fantôme (légendaire) : Si vous ne disposez pas des options de dégâts ci-dessus, Ghost Woman fait ce travail à votre place avec d’excellents boosts de DPS avec n’importe quel trait.
- Slasher (légendaire) : L’étourdissement AOE de Slasher est incroyable, même si vous n’avez pas la version dorée.
- Squelette (rare) : Avec les nouveaux buffs, Ol’ Skelly est incroyable en entrée. Surtout si vous pouvez obtenir une version hantée. Facilement la meilleure unité rare et peut même rivaliser avec des raretés plus élevées avec un DPS stable et un potentiel de nettoyage. J’ai joué en solo sur certains niveaux du chapitre 3 avec uniquement des squelettes.
- Zombies (rares) : Les zombies et les squelettes sont les meilleurs démarreurs du jeu si vous pouvez obtenir une version hantée.
Unités HTD de niveau C
Ici, nous avons des options intermédiaires qui peuvent être décentes mais qui manquent simplement de la flexibilité brute des niveaux supérieurs :
- Pyramide d’Or (Exclusif) : Les fans de Pyramid Head ne me détestent pas, mais ce mec est tellement lent à démarrer. Vous devez essentiellement calculer ses améliorations afin de pouvoir l’amener à des ennemis à un coup. S’il prend deux coups pour tuer des monstres plus faibles parce qu’ils sont bloqués entre 10 et 20 HP, vous perdez beaucoup de DPS. Son étourdissement à l’impact est excellent, mais je ne construireais tout simplement pas autour de lui si j’avais le choix et me concentrerais sur d’autres unités. Cela dit, avec la bonne construction, il devient une unité de niveau supérieur.
- Fantôme (épique) : Juste une option DPS de support fiable si vous n’avez rien de mieux.
- Masque de hockey (épique) : Semblable à Pyramid comme option alternative.
Unités HTD de niveau D
Ces unités sont simplement mécaniquement inférieures à celles ci-dessus ou sont très lentes à démarrer à un niveau de difficulté plus élevé :
- Pyramid Enforcer (Épique) : Il est classé au niveau D pour la même raison que la version Golden, mais celle-ci a de pires statistiques.
- Le Masque (Rare) : Le Masque est coincé dans un endroit où il n’est pas le meilleur starter mais ne peut pas rivaliser avec les unités de niveau supérieur pour le DPS. Dans l’ensemble, choisissez autre chose si vous le pouvez.
- Chica (rare) : Chica est similaire à The Mask. Elle est cependant excellente au début pour les dégâts AOE jusqu’à ce que vous puissiez obtenir de meilleures unités.