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Hors-la-loi et légendes – 15 fonctionnalités à connaître

Tvoici une abondance d’excellents jeux multijoueurs à jouer en ce moment, mais avec ce genre de popularité, un manque de créativité peut également être un effet secondaire dans de nombreuses nouvelles versions. Heureusement, il semble que ce soit un problème Hood: hors-la-loi et légendes va contourner. Avec un cadre médiéval unique, ce simulateur de braquage PvPvE cherche à offrir quelque chose que pratiquement aucun autre jeu ne fait actuellement, ce qui signifie que nous gardons évidemment un œil attentif dessus. Avant son lancement imminent, nous allons ici parler de quelques détails clés que vous devez connaître sur le jeu.

RÉGLAGE

Hood: hors-la-loi et légendes va être uniquement multijoueur, ce qui signifie qu’il ne mettra évidemment pas trop l’accent sur l’histoire – mais son cadre convaincant semble toujours être un élément crucial de l’expérience. Le jeu se déroule dans un monde médiéval avec des éléments fantastiques. Le monde est brutal et dur, où un régime oppressif règne sur le peuple d’une main de fer, tout en cherchant à satisfaire ses propres besoins et désirs, même à un coût terrible pour le peuple sur lequel il règne.

PRÉMISSE

Hood hors-la-loi et légendes

Votre objectif en Hood: hors-la-loi et légendes est de lutter contre ce régime oppressif – et cela se manifeste par des braquages. Ceci est ici un jeu PvPvE. Deux équipes de quatre joueurs entrent chacune sur l’une des cartes du jeu dans le but ultime de voler le trésor. Les joueurs doivent se battre et se frayer un chemin à travers les ennemis contrôlés par l’IA gardant le trésor, et vous devez vous assurer de le faire avant que l’autre équipe ne vous batte.

STRUCTURE

Hood hors-la-loi et légendes

Chaque jeu dans Hood: hors-la-loi et légendes sera structurée de manière similaire et sera divisée en trois phases distinctes. Dans la première phase, vous devrez localiser un ennemi spécial connu sous le nom de shérif et lui voler la clé du coffre avant l’équipe adverse. La deuxième étape vous verra pénétrer dans le coffre-fort, où les ennemis sont en alerte et volent le coffre au trésor. Dans le même temps, vous devrez également être à l’affût des embuscades ou des attaques de l’équipe de joueurs ennemis. Enfin, la troisième phase vous chargera de vous en sortir vivant avec le trésor en votre possession. À ce stade, non seulement le shérif et d’autres ennemis vous chercheront et essaieront de vous traquer, mais vous devrez également vous assurer que l’équipe ennemie ne vous repérera pas et essaiera de vous voler le trésor.

ÉCHELLES DE LA JUSTICE

Comme en témoigne le nom du jeu, dans Hood: hors-la-loi et légendes, Vous jouez essentiellement en tant que personnages de Robin Hood, ce qui signifie que vous ne volez pas seulement des choses pour le plaisir – vous volez les riches pour pouvoir donner aux pauvres. Cependant, la façon dont vous faites cela (ou ne le faites pas) dépendra de vous. Après chaque braquage réussi, vous visiterez la Balance de la justice, où vous devrez décider de la quantité de vos richesses volées que vous souhaitez redistribuer parmi les pauvres et de la quantité que vous souhaitez conserver pour vous-même. Alors que la première consiste à débloquer plus de nouveaux objets et équipements à utiliser lors de futurs braquages, sans argent pour vous-même, vous ne pourrez pas acheter les objets que vous débloquez, ce qui signifie qu’il sera toujours crucial de trouver le bon équilibre. .

LE SHERIFF

Nous avons mentionné le shérif à plusieurs reprises dans cette fonctionnalité jusqu’à présent, mais qui est-il exactement? Eh bien, en termes simples, il est le grand méchant de chaque braquage, et une force appropriée avec laquelle il faut compter. Le shérif parcourt les cartes sur des itinéraires aléatoires avec sa propre escorte, et votre première tâche dans chaque braquage est de lui voler la clé et l’emplacement du coffre-fort. Dans les deux étapes suivantes, le shérif agira comme un ennemi poursuivant et sera constamment à votre recherche alors qu’il essaye de vous traquer. Il est capable d’éliminer ses ennemis d’un seul coup mortel, alors courir, se cacher et rentrer furtivement est généralement le meilleur moyen de le gérer – bien que rien ne vous empêche de le prendre de front, bien sûr. Même à ce moment-là, si vous parvenez à le vaincre, il ne sera abattu que temporairement et ne pourra pas être tué – M. X-style.

ÉLÉMENTS ALÉATOIRES

Hood hors-la-loi et légendes

Éviter les répétitions est également essentiel pour tout jeu axé sur le multijoueur, et le développeur Sumo Digital promet que malgré la nature structurée de chaque braquage dans Hood: hors-la-loi et légendes, il y aura beaucoup d’éléments aléatoires pour garder chaque jeu frais et unique. Le directeur du jeu, Andrew Willans, l’explique lui-même le mieux. S’exprimant dans une interview avec GamingBolt, il a déclaré: «Même en répétant la même carte, il y a tellement d’éléments imprévisibles: la clé du coffre-fort doit être volée au shérif, il a différents chemins de patrouille qui sont déterminés au hasard lorsque la carte se charge. Nous avons jusqu’à 3 bâtiments au trésor qui peuvent abriter le coffre-fort. Le coffre au trésor a 5 emplacements d’apparition possibles dans chacun de ces 3 bâtiments. Nous avons plusieurs points d’extraction sur chaque carte (parmi lesquels les joueurs peuvent choisir). Il existe plusieurs emplacements de points de capture qui peuvent être réclamés par votre équipe pour réapparaître, et en plus de tout cela, nous avons des patrouilles IA aléatoires et un système d’escalade dynamique qui réagira en fonction des positions des joueurs. « 

PLANS

Hood hors-la-loi et légendes

Lors du lancement, Hood: hors-la-loi et légendes va lancer avec cinq cartes. Il y a Gwydion’s Rest, qui est un ancien cimetière fortifié; Newton Abbas, une vieille ville dans un marais qui a été inondé il y a longtemps par l’État pour faire taire les dissidents et les hors-la-loi; New Barnsdale, un avant-poste commercial fortifié par l’État avec des palissades et une garnison; Lionsdale, une citadelle prospère avec un imposant château en son cœur; et Caer Merthyr, un château fortement défendu sur la région côtière d’une péninsule. Selon le directeur du jeu Andrew Willans, la conception de la carte du jeu sera également variée, dense et stratifiée. S’adressant à GamingBolt, il a déclaré: «Nous avons des cartes petites, moyennes et grandes, mais ce qui est plus important, c’est la densité des ingrédients de conception de niveau et des itinéraires à travers les environnements. Les joueurs peuvent s’attendre à trouver des tunnels et des points d’accès cachés qui sont parfaits pour éviter la détection. Nous avons des échelles et des cordes pour escalader les murs au lieu d’emprunter les chemins principaux. Les cartes ont toutes été conçues avec les classes de personnages à l’esprit, vous pouvez donc vous attendre à ce que certains emplacements objectifs soient plus ouverts, tandis que d’autres sont plus protégés et fermés.

DES CLASSES

Hood hors-la-loi et légendes

Comme vous l’avez peut-être mis en place compte tenu des prémisses de base du jeu et de la structure que chacun des braquages ​​adoptera, Hood: hors-la-loi et légendes va mettre un peu l’accent sur la furtivité et le combat. Et avec les quatre classes jouables avec lesquelles le jeu se lance (dont chacune a également un peu de savoir qui leur est attaché), il y aura plusieurs façons d’aborder ces deux approches. Les quatre classes en question sont le Ranger, le Chasseur, le Mystique et le Bagarreur. Dans les quatre points suivants, nous allons parler de chacun d’eux en détail.

RANGER

Hood hors-la-loi et légendes

On pense que le Ranger est mort depuis longtemps, à la suite d’une exécution publique par l’État, mais revient sous la forme d’une mystérieuse silhouette encapuchonnée. Équipé d’un arc long, le Ranger est, comme son nom l’indique, parfait pour les combats à longue distance, les tireurs d’élite et les infiltrations. En plus de tout cela, cette classe est également équipée de flashbangs et de flèches explosives, de la possibilité de marquer les ennemis pendant de longues périodes, de la possibilité d’utiliser des flèches comme arme de mêlée, et plus encore.

CHASSEUR

Hood hors-la-loi et légendes

Autrefois l’héritier d’un noble influent, le Chasseur est maintenant devenu un héros sombre du peuple. Elle porte un engin sur son bras qui sert à la fois d’arbalète et de lame de bras (ce qui ressemble beaucoup aux lames cachées dans Assassin’s Creed). Avec ses capacités d’invisibilité et ses grenades fumigènes, elle est un maître de la furtivité, tandis que la cadence de tir rapide de son arbalète et la capacité d’assassiner silencieusement les ennemis de près en font également une combattante mortelle.

MYSTIQUE

Autrefois un outil de l’État, le Mystic a été désillusionné par le règne cruel du gouvernement qu’il a autrefois servi, et détruit maintenant le champ de bataille avec ses capacités. Il peut utiliser des bombes empoisonnées, a la capacité de régénérer rapidement l’endurance et est également capable de soigner ses alliés tout en repérant les ennemis cachés dans l’environnement. Il est également une formidable menace d’attaque, grâce à ses capacités vampiriques qui lui permettent de récupérer la vie de ses ennemis et de restaurer sa propre santé, ainsi que son fléau, qu’il peut utiliser pour un martèlement à l’ancienne.

BRAWLER

Hood hors-la-loi et légendes

Un ancien forgeron avec un passé tragique, et maintenant un guerrier imposant. Le Brawler, comme le nom de la classe l’indique, est votre personnage de tank préféré. Il utilise un marteau pour infliger des coups mortels en combat rapproché, sa capacité lui permet d’améliorer ses capacités offensives et défensives, et comme il est aussi fort que lui, il peut également se déplacer à un rythme rapide tout en portant des objets lourds. un coffre au trésor, par exemple. Et au cas où rien de tout cela ne fonctionne, il est également équipé d’explosifs.

PROGRESSION

Hood hors-la-loi et légendes

La progression et le méta-jeu sont cruciaux pour tout jeu axé sur le multijoueur, alors à quoi cela ressemblera-t-il dans Capuche? Nous avons déjà parlé de la façon dont les joueurs pourront débloquer et acheter de nouveaux objets et équipements avec des richesses volées. En plus de cela, les classes auront également plusieurs avantages à débloquer que les joueurs devront débloquer en augmentant de niveau et en dépensant de la monnaie. Pendant ce temps, le jeu aura également plusieurs produits cosmétiques différents, tels que des costumes, des skins d’armes, etc.

SOUTIEN APRÈS LE LANCEMENT

Hood hors-la-loi et légendes

Bien sûr, le support post-lancement est également crucial pour tout jeu multijoueur (du moins s’il veut que sa base de joueurs reste et grandisse). Nous savons que le jeu aura un contenu saisonnier post-lancement, mais au-delà de cela, les détails sont rares. Dans une interview avec GamingBolt, le directeur du jeu Andrew Willans a déclaré que ces détails viendraient plus tard, mais a suggéré que les développeurs ont des plans pour de nouveaux personnages, capacités, environnements et modes de jeu. Espérons que Sumo Digital pourra maintenir une bonne cadence de versions post-lancement en ce qui concerne les mises à jour majeures du contenu.

PRIX ET ÉDITIONS SPÉCIALES

Hood hors-la-loi et légendes

Peut-être l’un des aspects les plus séduisants de Hood: hors-la-loi et légendes est son prix. Le jeu semble aussi fascinant qu’il le fait et sera lancé pour seulement 30 $, ce qui semble être une bonne affaire dès le départ (et j’espère que le support post-lancement ne vous décevra pas). Pendant ce temps, les joueurs peuvent également acheter l’édition de l’année 1 pour 50 $, qui comprendra le jeu de base lui-même, quatre tenues et skins d’armes exclusives, des passes de combat pour les trois premières saisons du jeu et trois jours d’accès anticipé.

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