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Idol Showdown est un autre fangame étonnamment solide

Hololive Idol Showdown

Les jeux de fans de Hololive semblent avoir un moment en ce moment. Tout d’abord, il y a les étonnamment bons survivants comme Holocureet désormais un jeu de combat proposant en Affrontement d’idoles. Cela ne veut rien dire des RPG, des jeux flash et des plateformes qui sortent également de la scène des jeux de fans. Entrer dans Affrontement d’idoles, j’avais d’abord des appréhensions. J’ai peu d’expérience précieuse avec les jeux de combat, mais heureusement, cela fait un travail décent pour acclimater les nouveaux joueurs aux commandes.

Pour les non initiés, Idole Épreuve de force est un jeu de combat gratuit créé par des fans de Besto Game Team et mettant en vedette VTubers de l’agence Hololive. Tout, des mouvements aux personnages et aux échanges de palettes, fait référence aux flux et aux blagues Hololive. Lorsque le combat est terminé, l’écran effectue un zoom arrière sur une mise en page très similaire à Youtube avec une boîte de discussion et de fausses recommandations. Même les lignes vocales sont coupées des streamers eux-mêmes, bien que plusieurs d’entre eux aient depuis fourni des lignes vocales que le développeur doit ajouter au jeu. Il y a huit personnages jouables issus de la branche japonaise de l’agence, bien que de nombreux membres des branches anglophones et indonésiennes fassent également une apparition. Les développeurs ont également taquiné des personnages supplémentaires, tels que Usada Pekora.

Capture d’écran par Siliconera

Le didacticiel est le premier arrêt pour les débutants comme moi, et c’est une affaire rapide et robuste qui vous guide à travers tous les mécanismes principaux en quelques minutes. Il fait un bon travail en introduisant des entrées de mouvement de base et des concepts comme le compteur spécial (appelé le compteur Superchat dans Affrontement d’idoles). Il n’entre pas dans les détails de concepts tels que le zonage et les confusions ni n’explique les tactiques de niveau supérieur ou la stratégie globale. Maintenant, si vous voulez vraiment vous lancer dans les jeux de combat, alors tout didacticiel de jeu devra être complété par de nombreux guides de lecture et vidéo extérieurs, mais en tant que débutant absolu, j’aurais apprécié un peu plus de conseils sur “quand” utiliser un mouvement plutôt qu’un simple comment.

En plus d’un didacticiel, il y a aussi la frontière virtuelle qui demande aux joueurs de sauver le PDG de Cover Corp (et sujet de mème fréquent) Motoaki “Yagoo” Tanigo d’un virus informatique endémique. Bien que ce soit moins un mode “histoire” qu’un gant rejouable avec des modificateurs de scène et des micros roguelite, des passifs et des consommables. Alors que Virtual Frontier sert principalement de véhicule pour encore plus de références Hololive VTuber, il fonctionne également bien comme activité solo pour ceux qui souhaitent s’entraîner en dehors du mode d’entraînement. Après plusieurs courses contre les mêmes processeurs, les adversaires peuvent devenir un peu fatigants, mais cette petite liste peut être une aubaine pour les débutants qui n’ont pas besoin d’apprendre autant de matchs. De plus, une sélection d’articles proposés au début d’une course offre des options pour un mode combo facile, des blocages automatiques ou un mode difficile pour l’adapter à votre niveau de compétence, bien que même ma purée de boutons aux gros doigts ait suffi à le faire. à travers la plupart des combats sans en avoir besoin.

Visuellement, le jeu est stylisé de manière impressionnante. Bien qu’il y ait quelques mouvements qui manquent un peu d’impact ou qui ne soient peut-être pas clairs, le travail des sprites est généralement de premier ordre. Même certaines des attaques les plus connues, comme la prise de raptor de Coco, communiquent assez clairement ce qui se passe. Les lignes vocales, extraites des flux avec divers effets de jeu et arrière-plan, sont assez propres et donnent un bon retour audio. Alors que les offres des streamers eux-mêmes pour enregistrer des lignes doivent être édifiantes, elles ne sont presque pas nécessaires.

Les seuls problèmes vraiment notables que j’ai trouvés se trouvaient dans le menu de la liste des mouvements, lorsque les images floues d’une attaque sautante commençaient à rester à un moment donné, et les animations du personnage d’assistance affichaient Miko, peu importe qui j’avais réellement sélectionné. Mais sinon, le jeu s’est bien déroulé à 60 ips et je n’ai rencontré aucun plantage. Le plus gros problème que j’ai eu dans l’ensemble était de ne pas pouvoir définir les commandes pour afficher mes boutons de contrôleur préférés, ce qui rendait l’apprentissage des entrées légèrement plus difficile. À long terme, apprendre les symboles les plus universels ne peut qu’être utile, mais pour le moment, c’était un léger obstacle à l’adaptation aux commandes.

Étant un jeu gratuit avec une petite liste et une inclinaison conviviale pour les débutants, je peux voir Affrontement d’idoles étant un excellent point d’entrée dans les jeux de combat pour les fans de Hololive VTuber. Si les vétérans des jeux de combat, attirés par l’attrait du netcode rollback, finissent par être appréciés des personnages, alors le jeu pourrait servir de belle passerelle entre les deux communautés. Ceux en dehors de ces camps peuvent trouver son attrait limité, mais telle est la nature des jeux destinés à un croisement aussi spécifique de publics. Malgré que, Affrontement d’idoles est un ajout précieux à la liste croissante des jeux de fans Hololive qui se distinguent par leurs propres mérites.

Affrontement d’idoles est immédiatement disponible gratuitement sur PC via Steam.