Ikai, une nouvelle histoire d’horreur
Sommaire
- Vivez l’horreur à la première personne par la main d’esprits, de monstres et de yokais japonais.
- Concentrez-vous sur le dessin de sceaux protecteurs sur les sons obsédants et les événements qui se produisent autour de vous.
- Mettez vos esprits face à plusieurs énigmes qui tenteront de vous arrêter.
- Ikai est désormais disponible sur Xbox Series X|S et Xbox One.
La peur et l’anxiété règnent après que les contes les plus sombres du folklore japonais prennent vie dans ce jeu d’horreur psychologique à la première personne d’Endflame, un développeur indépendant basé à Barcelone, en Espagne. Situé à une époque féodale, Ikai tourne autour de Naoko, la prêtresse d’un sanctuaire luttant pour vaincre les esprits de son passé et de son présent.
Ikai rend hommage au genre de l’horreur psychologique en prenant le contrôle d’un personnage principal sans défense incapable d’attaquer. Cependant, il explore un nouveau sens de l’horreur en obligeant le joueur à affronter directement les menaces monstrueuses au lieu d’être combatif ou de fuir. Chaque mécanicien de Ikai est destiné à augmenter ce sentiment d’impuissance et à créer une atmosphère incroyablement tendue tout au long du voyage du joueur à travers diverses énigmes du monde.
Avec Ikai étant le premier jeu d’EndFlame en tant qu’équipe effrayante de quatre personnes, ils voulaient tirer quelque chose du genre d’horreur que… vraiment, personne n’a encore recherché. Sans spoilers (bien sûr), les développeurs ont voulu faire quelque chose de différent, et dans cet esprit, ils ont opté pour un personnage principal sans défense. Dessiner les sceaux de protection en tant que mécanique principale favorise ce sentiment d’impuissance avec des mouvements lents, précis, naturels et concentrés.
« Chaque mécanisme du jeu est destiné à augmenter ce sentiment d’impuissance et à créer une atmosphère tendue », déclare Laura Ripoll, productrice et designer chez Endflame. Les mouvements lents et précis comme moyen d’interaction ressemblent à la vraie vie pour favoriser une immersion à nulle autre pareille. Avec l’inspiration tirée de jeux comme Bloober Team’s Couches de peurà des films tels que Le brillantla principale source d’inspiration de l’équipe a été un anime appelé Inuyasha. « Inuyasha est la série de mangas et d’animes qui se déroule dans le Japon féodal et dans un monde plein de créatures maléfiques du folklore japonais pourchassant les fragments d’un joyau sacré qui avait été sécurisé par une prêtresse jusqu’à ce qu’il se brise en centaines de fragments. De là, nous avons pris l’idée de la construction du monde et le rôle d’une prêtresse en tant que protectrice et responsable du rétablissement de la paix », explique Rippoll.
Taisez-vous, ne dérangez pas le mal… Ou fuyez tout simplement, fuyez tout cela, si vous le pouvez. Ikai est désormais disponible sur Xbox Series X|S et Xbox One.