Il y a 20 ans, Pokémon Colisée a fait de moi l’entraîneur que je suis aujourd’hui
Mon Dieu, laisse-moi te dire, en pensant au fait que Pokémon Colisée a 20 ans, c’est un peu bouleversant pour l’âme. J’ai au milieu (bientôt la fin) de la vingtaine, donc ce n’est pas comme si je manquais de temps sur cette bobine mortelle, mais les anniversaires mettent certainement les choses en perspective, n’est-ce pas ? Surtout un anniversaire qui indique qu’un jeu est sorti littéralement il y a vingt ans. Des occasions comme celle-ci vous amènent à réfléchir sur le passé. Dans ce cas particulier, je pense à la façon dont Pokemon Colosseum m’a effectivement défini en tant qu’entraîneur, et par la suite, peut-être un peu en tant que personne.
Vous souvenez-vous de l’époque où les magazines de jeux proposaient des disques de démonstration gratuits ou des DVD présentant les jeux à venir ? Je les aimais quand j’étais enfant, j’ai encore tout un tas de mes disques de démo PS2, un petit trésor d’instantanés des jeux à venir. Il y a eu une fois où j’ai reçu (j’en suis presque sûr) un numéro de Cube Magazine, d’après une recherche rapide sur Google, j’imagine que ce serait le numéro 28. Chaque numéro de Cube était accompagné d’un DVD de astuces et d’un DVD avec des bandes-annonces et images de divers jeux. Cette copie particulière montrait Pokémon Colisée.
Bien sûr, j’étais incroyablement excité par un tel jeu. Tu avais un super vélo ! Vous pourriez voler les Pokémon des autres, mais vous êtes un type bien, en quelque sorte ! Vous aviez un Espeon et un Umbreon ! C’était évidemment un jeu qui consoliderait ces deux Eeveelutions comme favoris des fans pour beaucoup. Mais ce DVD a fait une chose en particulier pour moi : il m’a donné un nom.
Le magazine s’appelant Cube et tout, il était évident pour eux de nommer exactement ainsi l’entraîneur jouable du jeu. Cube. Mon garçon de sept ans m’a fait penser que c’était vraiment cool. Donc, tout comme Wes, comme on l’appelle canoniquement, je me suis volé ce nom et je l’ai utilisé dans tous les jeux Pokémon auxquels j’ai joué depuis.
En choisissant un nom comme Cube pour ma version Pokémon, on pourrait penser que j’aurais peut-être compris que je ne suis pas binaire un peu plus tôt que moi, mais je suppose que quand vous n’avez pas le langage pour ça En quelque sorte, tout ce que vous pouvez être, c’est une forme humaine à six côtés.
Depuis lors, j’ai l’impression que n’importe quel entraîneur Pokémon avec lequel je joue est une extension de moi-même, influencé par le type de jeu qu’était Colosseum. C’était un peu plus audacieux, plus audacieux, plus cool que les jeux principaux, et cool était ce que je m’efforçais d’être potelé et ringard. Mon Pokémon préféré quand j’étais enfant incluait des créatures comme Blaziken, Metagross et Lucario. Les « cools ».
Pokemon Colosseum semble être un moment si étrange pour Pokemon. Mis à part sa suite Gale of Darkness, nous n’avons pas vraiment vu quelque chose de semblable de la part de The Pokemon Company. Legends Arceus s’inscrit presque dans cette catégorie, mais il reste suffisamment similaire à la formule principale du Colisée pour être autonome en tant que chose spéciale.
C’est peut-être pour cela que j’ai choisi le nom Cube, parce que Colisée m’a ouvert les yeux sur l’avenir potentiel de Pokémon, un avenir qu’il n’a pas vraiment offert. Quoi qu’il en soit, j’ai gardé ce nom au fil des années, car c’est en quelque sorte qui je suis. J’ai aussi beaucoup changé, alors parfois je me demande si je veux essayer un nom différent pour mon prochain voyage Pokémon. Pourtant, chaque fois qu’une nouvelle entrée arrive, j’arrive à cet écran de nom et je pense simplement que porter un autre nom serait une erreur.
Ainsi, chaque fois que j’assiste à une rediffusion attendue depuis longtemps de Pokemon Colosseum après son 20e anniversaire, je sais exactement quel nom je vais inscrire.