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Immortals Fenyx Rising Review – GamersHeroes

Immortals Fenyx Rising est une nouvelle aventure d’action-exploration passionnante d’Ubisoft. S’inspirant clairement de Breath of the Wild, Ubisoft espère combiner l’exploration enrichissante du monde ouvert de la plus grande aventure de Link avec la progression plus structurée de ses meilleurs titres de RPG. Avec les débuts fantastiques de Genshin Impact montrant que la communauté des joueurs aime toujours beaucoup les RPG plus axés sur l’exploration, Immortals Fenyx Rising arrive sur les tablettes au moment idéal pour le genre.

Immortals Fenyx Rising Review

Immortals Fenyx Rising est situé sur les magnifiques Golden Isles, une terre mythologique de la Grèce antique où dieux, mortels et créatures mythologiques parcourent les champs ouverts et dominent les plus hauts sommets. L’histoire commence par une suite de création de personnage simple mais efficace qui vous permet de changer le sexe de son héros principal Fenyx, ainsi que d’autres options d’apparence mineures avant de partir à l’aventure pour sauver les dieux de l’Olympe.

Malade de l’avidité, de la jalousie, de la tricherie et du meurtre des dieux de l’Olympe, Typhon, l’un des titans les plus puissants de l’existence, se libère de sa prison de montagne, où il a été placé après une bataille épique pour le souverain du cosmos contre le puissant Zeus.

Zeus, malade et fatigué des mortels égoïstes et belligérants, les a tous transformés en pierre, cherchant à repartir à zéro avec sa création de l’humanité. Cela a mis en colère et divisé les autres dieux, donnant à Typhon l’occasion parfaite de revenir à la surface et, un par un, de séparer les dieux d’une force semblable à une âme connue sous le nom d’Essence.

Alors que ceux du royaume des mortels font face à l’éternité piégée dans la pierre, un humble porteur de bouclier survit: Fenyx. Naufragé sur les Golden Isles, séparé de son équipage et de son frère guerrier légendaire Ligyron, Fenyx entreprend un voyage pour restaurer la paix sur les Golden Isles et ramener les dieux autrefois puissants à leur véritable moi.

En un coup d’œil, l’histoire peut paraître assez sérieuse pour un jeu de cette conception visuelle et de cette nature créative. Bien qu’il ait ses moments les plus sombres, il s’agit plus souvent d’un regard léger sur les aspects les plus sombres et les plus sinistres de la mythologie grecque. Zeus, le leader tout-puissant de tous les dieux, est souvent dépeint dans un style presque parangon de vertu dans de nombreux médias. Cependant, en vérité, il a trompé sa femme plus de fois qu’aucun humain ne pourrait le compter, assassiné des mortels, conçu tout le fiasco de la boîte de Pandore et condamné Prométhée à une vie de torture. Il va sans dire qu’il ne s’agit que d’une très brève ventilation.

Alors que Immortals Fenyx Rising est heureux de plonger dans le côté plus semé des dieux grecs et de la mythologie, il le fait avec un sourire ringard, gardant la lumière narrative et divertissant tout au long. L’écriture et la conception des personnages ne plairont pas à tout le monde; Zeus apparaît comme une masse musculaire à la tête vide, et la plupart des autres dieux sont presque caricaturaux. Tout au long de l’histoire, Zeus et Prométhée racontent l’histoire. Parfois, cela offre un aperçu plus profond des aspects particuliers de la mythologie grecque, d’autres fois, c’est un va-et-vient comique dans une bataille d’ego et d’intelligence. Bien que la nature ironique du récit ne plaise à tout le monde, j’ai passé un très bon moment à assister aux plaisanteries entre les dieux les plus emblématiques de la Grèce.

Il est très clair quelques minutes après le début de l’aventure de Fenyx qu’il s’agit d’un autre jeu Ubisoft. Les fans d’Assassin’s Creed, Far Cry et Watch Dogs reconnaîtront immédiatement les mécanismes de base de tous ces jeux de franchise, fiers et présents au centre de la scène. Le mécanicien de la tour est toujours en jeu (mais avec seulement quelques-uns d’entre eux), avec les mêmes mécanismes de carte et systèmes de récompense. Tout cela est très familier, mais contrairement aux autres jeux à succès d’Ubisoft, cela ne semble pas du tout à sa place.

Breath of the Wild, et plus récemment Genshin Impact, ont capturé la beauté de l’exploration – quelque chose qui a pris un recul dans de nombreux jeux d’aujourd’hui alors que les développeurs tentent de pousser les joueurs sur des chemins linéaires et de fixer des objectifs. Que l’on escalade une falaise au hasard pour trouver un ennemi nommé ou un coffre caché, ou que l’on plonge dans les profondeurs du lac pour découvrir un casque perdu, c’est une véritable exploration où parfois vous trouvez de magnifiques merveilles et d’autres fois vous passez 15 minutes à escalader une falaise pour ne rien trouver.

Immortals Fenyx Rising n’a pas le même amour et la même émotion dans l’exploration d’un monde de jeu autrement magnifique. Bien qu’Ubisoft ait légèrement pris du recul, c’est loin d’être suffisant pour un jeu de ce style. En montant ma première tour, une immense statue d’Aphrodite, j’ai été immédiatement fatigué à l’idée de grimper encore plus de tours dans un autre jeu Ubisoft. Il n’y en a qu’une poignée, de sorte que la fatigue a disparu avec le temps, mais a été remplacée par l’introduction décevante du dépistage.

Chaque fois que vous atteignez une nouvelle tour pour grimper, vous êtes encouragé à utiliser sa fonction Far Sight, un ensemble de jumelles. Vous vous asseyez au sommet d’un sommet élevé et scannez autour de la carte en attendant que le contrôleur vibre et qu’une petite icône apparaisse pour que vous puissiez révéler l’objectif en permanence sur votre carte. Cela fonctionne pour les énigmes, les coffres, les coffres et la plupart du contenu du titre. Bien que l’exploration soit vraiment une chose, elle ne plonge jamais dans l’inconnu, car vous savez exactement à quoi vous attendre au prochain virage. C’est un système intuitif contre-intuitif aux concepts de base du genre.

Après avoir grimpé ma première tour, j’ai regardé les vastes terres en contrebas. Immortals Fenyx Rising a un monde de jeu énorme; loin d’être aussi gros que les autres jeux d’Ubisoft, mais suffisamment gros pour passer un bon moment d’objectif en objectif. Abattre diverses bêtes mythologiques comme les cyclopes, les minotaures et les gorgones, la variété ennemie fait très défaut mais le système de combat est génial – du moins au début.

Il suit les principes fondamentaux des attaques légères et lourdes avec la parade et l’esquive comme options défensives. L’exécution d’une esquive parfaite ralentit le temps, permettant à Fenyx de libérer ses capacités divines les plus puissantes, et réussir une parade parfaite peut renvoyer des projectiles à la source. Les deux actions vous donnent l’impression d’être un dur à cuire lorsqu’elles sont exécutées correctement, mais le reste du combat a du mal à suivre. Combiner les différents pouvoirs divins est une expérience très enrichissante, mais elle devient très répétitive vers les dernières étapes du jeu.

Bien qu’il y ait quelques armes et pièces d’armure à saisir dans les coffres, le concept de base ne s’améliore pas tout au long du jeu. Les trois principaux types d’armes – l’épée, le marteau et l’arc – sont une constante, ce qui signifie que le combat n’évolue jamais plus que les premières heures du jeu. Vous utiliserez les mêmes combinaisons d’attaques, les mêmes capacités et la même approche du combat. Cela laisse la progression un peu stagnante et manquante par rapport aux autres titres du genre.

Les deux éléments de conception principaux qu’Immortals Fenyx Rising partage avec Breath of the Wild et Genshin Impact sont des énigmes; si vous pouvez voir quelque part, vous pouvez y arriver. L’escalade est solide; bien que ce soit très lent (et sans certaines améliorations de capacités, très frustrant), cela permet au joueur d’explorer presque n’importe où sur la carte. Les puzzles sont sans doute l’un de ses éléments les plus attrayants, même pour moi, quelqu’un qui déteste absolument – et qui craint tout autant – les puzzles dans les jeux vidéo.

J’ai trouvé que beaucoup d’énigmes étaient beaucoup trop simples. Ce fut un coup d’œil de 10 à 15 secondes pour découvrir la solution, puis plusieurs minutes à jouer avec la physique des jeux et la mécanique des puzzles pour mettre la solution en place. Je n’ai jamais vraiment senti que je terminais des énigmes, obtenant rarement la satisfaction ressentie en remportant une bataille d’esprit. J’avais plutôt l’impression de passer simplement par les mouvements de ce que devrait être un puzzle sans jamais être, eh bien, perplexe.

C’est une perspective très subjective. Il existe de nombreuses options d’accessibilité dans le jeu qui peuvent fournir des conseils et des astuces pour résoudre le contenu du puzzle, ce qui montre très clairement que l’accessibilité plutôt que la difficulté était la direction d’Ubisoft ici. Il est probable que ce soit un succès ou une mauvaise passe du jeu pour beaucoup. Certains des puzzles sont très créatifs – et c’est un plaisir de voir les pièces se mettre en place – mais certains joueurs peuvent se sentir un peu déçus par les éléments de base de la résolution d’énigmes.

Immortals Fenyx Rising Dernières pensées

Immortals Fenyx Rising est une aventure charmante et amusante dans la mythologie grecque avec les éléments de conception de base de la marque Ubisoft ajoutés pour soutenir l’expérience. C’est une aventure intéressante pour ceux qui cherchent à gratter cette démangeaison de Breath of the Wild, mais celle que les fans d’Ubisoft expérimentés peuvent ressentir est un peu trop familière.

Cette revue d’Immortals Fenyx Rising a été réalisée sur PlayStation 5 en utilisant une version PlayStation 4 du jeu. Un code d’avis a été fourni par l’éditeur.

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